Abbiamo provato la demo di Donkey Kong Bonanza su Switch 2: è pazzo, distruttivo, e potrebbe diventare il gioco dell’anno.
Ci sono demo che ti incuriosiscono, e poi c’è quella di Donkey Kong Bonanza, che ti travolge a banana in faccia e ti lascia urlare “voglio subito il gioco completo!”. Disponibile in alcuni kiosk selezionati (Walmart, Target, Giappone), questa versione prova di 15 minuti è bastata per far impazzire tutti. E non a caso: DK Bonanza sembra davvero il gioco simbolo di Nintendo Switch 2.
Nel web i fan dico che è il vero successore spirituale di Mario Odyssey. Ma con un gorilla super pompato che può scavare, spaccare, volare e… trasformarsi in zebra. Sì, zebra.
Un mondo da distruggere (letteralmente)
La demo inizia sottoterra, in una miniera crollata, dove Donkey Kong e la sua compagna di viaggio – Pauline, cantante pop con poteri magici – iniziano la loro scalata verso il centro del pianeta. O la via del ritorno? Non è chiaro, ma chi se ne frega. Il punto è: puoi scavare, rotolare, lanciare macigni e far esplodere ogni cosa.
Ogni elemento dello scenario reagisce. Scavi e trovi passaggi segreti. Spacchi pareti e becchi boss opzionali. Ti appendi, voli, surf su massi. Ogni direzione è un’opportunità di scoperta. E la vibrazione del pad, unita agli effetti su schermo, crea quella sensazione viscerale di game feel che ti tiene incollato.
È Donkey Kong o è Hulk?
Bonanza prende il concetto di traversal da Odyssey e lo mescola con la distruttività di Hulk: Ultimate Destruction. DK ha un set di mosse ridicolo: dive punch, sonar da gorilla, chunk jump, throw esplosivi, tear-off ambientale. E poi ci sono le trasformazioni.
Sì, perché Pauline può potenziare Donkey Kong. E qui si va oltre il classico power-up. DK diventa una bestia super potenziata, poi una zebra che corre sull’acqua, poi un’ostrica che vola e bombarda dall’alto. Ogni trasformazione cambia radicalmente il gameplay e si può attivare in qualsiasi momento.
Banane ovunque. E skill tree
Le banane in Bonanza non sono solo da mangiare. Sono valuta, collezionabile, e chiave per potenziare DK. Esplorando trovi banandium gems, tesori, sfide a tempo, dungeon nascosti. Ogni pezzo serve per sbloccare abilità nel Gorilla Skill Tree, migliorare la salute, aumentare la portata del sonar, sbloccare nuove mosse.
E se tutto questo non basta, c’è pure la moda: vestiti, pellicce colorate, bonus passivi legati agli outfit. DK e Pauline sono personalizzabili dalla testa ai piedi. E sì, puoi farli somigliare a Blanca o Bubble Yum.
Co-op, scultura e amiibo: il delirio totale
Bonanza è una gigantesca sandbox interattiva con mille sistemi. Puoi:
- Giocare in co-op locale con Pauline (Joy-Con 2)
- Usare l’assist mode per facilitare esplorazione e combattimenti
- Condividere la demo con un altro Switch 2 grazie al Game Share
- Attivare photo mode da pro, con filtri e inquadrature degne di un thumbnail da YouTube
- Scolpire ambienti e personaggi nel tool DK Artist, una specie di Mario 64 + Blender
E se ami gli amiibo? Ce ne sono di nuovi dedicati a DK e Pauline, più compatibilità retroattiva con tutta la linea. Alcuni sbloccano outfit, altri poteri speciali.
Qualche banana acerba
Due cose non hanno convinto appieno:
- Frame rate ballerino durante i caricamenti tra zone. Non rovina il gameplay, ma si nota.
- Map design: il primo mondo è grande e vario, ma c’è il rischio che alcune mappe future siano più piatte o ripetitive. Resta da vedere.
Ma a parte questi dubbi (legittimi in una demo), il resto è puro fuoco. Questo è uno dei giochi Nintendo più ricchi e creativi mai mostrati negli ultimi anni.
Switch 2 ha trovato la sua mascotte
Mario Kart World non ti ha convinto? Hai saltato Pikmin 5? Bene, Donkey Kong Bonanza è il primo gioco che grida davvero “next-gen Nintendo”. Distruttivo, esplosivo, vivo, con una colonna sonora top e una direzione artistica che pesca a piene mani da Banjo-Kazooie, Odyssey, Spider-Man e pure Street Fighter (sì, c’è anche un Akuma papà con un bambino sulla schiena… lunga storia).
Donkey Kong non è mai stato così esagerato. E sinceramente? Non vediamo l’ora di scatenarlo.
Cosa ci ha convinto / Cosa da tenere d’occhio
Ci ha gasato | Ci lascia qualche dubbio |
---|---|
Traversal esplosivo e liberissimo | Frame rate instabile nei caricamenti |
Trasformazioni varie e creative | Alcune mappe future da valutare |
Skill tree e potenziamenti | Interfaccia ancora da vedere |
Co-op locale e Game Share | Non è chiaro se ci sarà online reale |
DK Artist, Photo mode, Amiibo, ecc. | Alcune feature sembrano minigame extra |
Ti è salita la scimmia per Donkey Kong Bonanza?
Allora non perderti il meglio del mondo Nintendo, le preview esclusive e i gameplay che non trovi altrove: seguici su Instagram.
Ogni giorno contenuti freschi, commenti senza filtri e la community più cattiva (in senso buono) del panorama gaming.