System Shock 2, shooter, role-playing (rpg) sviluppato da Looking Glass Studios, uscita 11/08/1999.
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Il gioco è ambientato nel lontano futuro del 2114, 42 anni dopo gli eventi dell'originale System Shock.
Siamo a bordo dell'astronave Von Braun che ritorna dalla prima spedizione interstellare dell'umanità nel sistema di Tau Ceti.
La trama segue il protagonista che si risveglia dal criosonno, senza sapere cosa stia succedendo.
Il resto dell'equipaggio è stato colpito da un disastro che li ha uccisi o trasformati in schiavi con il lavaggio del cervello di un'entità aliena chiamata The Many.
Si presume che l'unica altra sopravvissuta sia la misteriosa dottoressa Janice Polito, che dà istruzioni al giocatore via radio.
Per sopravvivere e scoprire cosa è successo, il protagonista parte per esplorare i corridoi poco illuminati di Von Braun, incontrando i suoi ex amici mutati in abomini.
Il giocatore può usare le armi, ma le munizioni scarseggiano, il che lo costringe a usarle con prudenza e a procedere con cautela.
Il gioco è stato creato da Ken Levine, fondatore di Irrational Games e famoso designer di titoli come BioShock e
The Dark Project.
La serie System Shock è stata una delle principali fonti di ispirazione per la serie Bioshock, che è considerata il suo successore spirituale, e in parte anche per la serie Portal.
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Nel 1999, System Shock 2 rivoluzionò il mondo dei videogiochi combinando elementi di survival…