Terranigma, role-playing (rpg), adventure sviluppato da Quintet, uscita 11/10/1995.
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Il pianeta conosciuto dai suoi abitanti come Terra è composto da due regni: la superficie, o Lato Chiaro, e il mondo sotterraneo, o Lato Oscuro.
Due forze cosmiche, chiamate Dio e Diavolo dagli umani, si sono combattute ferocemente fino a quando la loro battaglia finale in Antartide ha portato a una catastrofe: i continenti del mondo di superficie si sono sommersi nell'oceano, sradicando presumibilmente tutta la vita sul Lato Chiaro.
Nel frattempo, il mondo sotterraneo isolato, costituito da montagne di cristallo ghiacciate e fiumi di lava, continua a esistere.
Un giovane ragazzo di nome Ark è cresciuto a Crysta, l'unico villaggio rimasto nel Lato Oscuro.
Un giorno, lui e altri ragazzi sentono delle voci misteriose provenire da oltre una porta che l'anziano del villaggio aveva proibito loro di aprire.
Incapaci di resistere alla loro curiosità, i ragazzi aprono la porta e Ark trova una scatola con una strana creatura all'interno.
Aprendo la scatola, Ark provoca inavvertitamente la trasformazione di tutti gli abitanti del villaggio in pietre.
Per riportarli in vita, Ark deve trovare cinque torri all'interno del pericoloso Darkside e infine ripristinare la vita sulla superficie del pianeta.
Terranigma è un gioco di ruolo d'azione.
Ark sale di livello dopo aver completato una missione importante o aver ripulito un'area.
Può attaccare i nemici con varie armi, utilizzando diverse tecniche: trafiggere, saltare, sfrecciare, ecc., risultanti dalla combinazione di tre azioni di base - attaccare, correre e saltare.
È possibile raccogliere oggetti speciali chiamati Magirocks e convertirli in anelli, che fungono da oggetti monouso in grado di lanciare incantesimi.
Il gioco è strettamente collegato e spesso considerato come la parte finale di una trilogia: i primi due giochi sono Soul Blazer e Illusion of Gaia.
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