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Lettura: Sony cambia gioco: PlayStation non sarà più solo console
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Sony cambia gioco: PlayStation non sarà più solo console

L’addio alle console? Non proprio

1 giorno fa
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Contenuti in questo articolo
Da esclusiva a “prima su”Engagement: parola magica o trappola?I conti parlano chiaroCosa rischiamo di perdereUn futuro più aperto (ma controllato)

Durante la call con gli investitori di agosto 2025, il vicepresidente Sony Sadahiko Hayakawa ha sganciato una frase che ha acceso discussioni infinite: il business PlayStation si sta spostando da un modello hardware-centrico a una piattaforma basata su community ed engagement. Tradotto: non sarà più solo la vendita di PS5 o PS6 a guidare tutto, ma una strategia più ampia, che guarda anche fuori dai confini delle console.

Prima di urlare “RIP PlayStation” e mettere la PS5 su Subito, respira: nessuno ha detto che le console spariranno. Anzi, PS5 è in stato di grazia, con vendite sopra gli 80 milioni e un ritmo che batte quello della PS4. Però, l’idea è chiara: i giochi Sony devono viaggiare più lontano, più in fretta.

Da esclusiva a “prima su”

sony concord

Qui sta il punto caldo. Secondo vari leak e analisi, Sony starebbe per accorciare la finestra di esclusività: invece di aspettare anni, i giochi di PS6 (e già alcuni di PS5) potrebbero arrivare su PC molto prima. E in alcuni casi Helldivers 2 insegna anche su Xbox. Il titolo di Arrowhead, lanciato su PS5 e PC, sbarcherà su Series X|S il 26 agosto 2025. Segnale forte e inequivocabile.

E non finisce qui. Sony sta assumendo figure chiave per portare i propri giochi anche su Nintendo Switch e mobile. Non è un rumor da forum: l’annuncio di lavoro è ufficiale.

Engagement: parola magica o trappola?

Il termine “engagement” suona bene nei power point, ma nella pratica significa una cosa: quanto tempo resti dentro l’ecosistema PlayStation. Non conta solo se hai comprato la console, ma se giochi online, compri DLC, scarichi contenuti e resti connesso. È il modello che Blizzard usa da anni: meno “vendere un disco”, più “tenerci incollati”.

Sony sa che la community oggi è più frammentata che mai. A QuakeCon 2025, come racconta chi c’era, su 4.000 postazioni non c’era una sola console: solo PC. Ecco perché un Spider-Man su Steam vale oro.

I conti parlano chiaro

PS5 è una macchina da soldi: vendite hardware in crescita, profitti operativi a +127% rispetto all’anno scorso, 66 milioni di giochi venduti (+23%) e utenti PSN in aumento del 6%. E tutto questo in un anno in cui non sono usciti molti blockbuster first party.

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Questo dà a Sony margine per sperimentare. Certo, ci sono stati flop colossali Concord, cancellato dopo pochi giorni, è costato centinaia di milioni ma l’impatto sui bilanci è stato minimo, segno di un business solido.

sony playstation

Cosa rischiamo di perdere

La paura di alcuni fan è che, accorciando l’esclusiva, si perda quel senso di “club” che ha sempre reso speciale la PlayStation. Da Uncharted a The Last of Us, la forza era anche nel sapere che certe esperienze le trovavi solo lì. Se queste arrivano su PC o Xbox troppo presto, il valore percepito di comprare subito una nuova console può calare.

Sony, però, sembra avere un piano B: se i numeri hardware scendono, la strategia può cambiare in corsa. In altre parole, se la PS5 inizia a perdere colpi per colpa di un’apertura troppo veloce, si torna subito alla vecchia scuola.

Un futuro più aperto (ma controllato)

Questa mossa non è un segnale di resa, ma di adattamento. PlayStation non diventerà Xbox da un giorno all’altro, ma userà il PC e forse altre piattaforme come moltiplicatori di pubblico e fatturato. La console resta il cuore, ma il sangue scorrerà anche altrove.

Preparati quindi a un futuro dove “esclusiva” significa più “prima su PlayStation” che “solo su PlayStation”. E dove la fedeltà al brand non si misura solo con la console sotto la TV, ma con il tempo che spendi nel suo ecosistema.

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