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Street Fighter EX: che fine hanno fatto i personaggi?

Che fine hanno fatto Skullomania e gli altri personaggi di Street Fighter EX? Ecco dove sono oggi, e perché Capcom non li usa più.

1 ora fa
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Skullomania, Doctrine Dark, Kairi… nomi che oggi per molti gamer sembrano leggende metropolitane. Ma per chi ha vissuto gli anni ’90 con un pad in mano, Street Fighter EX Plus Alpha è stato un culto. Un esperimento 3D targato Capcom e Arika che ha creato un’intera generazione di lottatori… e poi li ha fatti sparire. O quasi.

Contenuti in questo articolo
Quando Capcom giocava col 3DSkullomania, l’eroe riluttanteDoctrine Dark, il trauma armatoKairi, Hokuto e Garuda: la faida mai risoltaGli altri: Blair, Pullum, Darun e JackE poi ci sono loro: gli scomparsi veriCapcom non può usarli? EsattoFighting EX Layer: il sequel spiritualeTorneranno mai in un gioco Capcom?Altri contenuti

Nel mezzo tra nostalgia e mistero, questa è la storia dei personaggi EX. E di dove sono finiti oggi.

Quando Capcom giocava col 3D

Metà anni ’90: Capcom ha appena sfondato con Street Fighter Alpha, ma il mondo chiede poligoni. Tekken e Virtua Fighter stanno riscrivendo le regole. E così nasce un esperimento: Capcom affida a uno studio esterno, Arika, il compito di creare un Street Fighter tridimensionale.

Nasce così Street Fighter EX, e con lui un cast di nuovi personaggi completamente originali. Il dettaglio che molti ignoravano? Tutti quei lottatori erano proprietà intellettuale di Arika, non di Capcom.

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Un errore strategico? Un colpo di genio? Dipende dai punti di vista. Di certo, quando la collaborazione si interruppe dopo EX3, Capcom si tenne Ryu e compagnia bella, mentre Arika si portò via tutto il resto.

E da lì… inizia il buco nero.

Skullomania, l’eroe riluttante

Partiamo da lui, il più amato, il più assurdo, il più riconoscibile: Skullomania. Un impiegato giapponese qualunque che, una volta indossato il costume da supereroe scheletrico, perde ogni controllo.
Nel ‘97 era una gag. Nel 2018, in Fighting EX Layer, è diventato il volto simbolo del franchise Arika.

Il redesign lo ha reso ancora più strambo, con un moveset che mescola attacchi teatrali e colpi devastanti. Ma la sua caratterizzazione è cresciuta: oggi Skullomania combatte senza sapere se è davvero lui a volerlo, o se qualcun altro lo sta manipolando.

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Un’icona involontaria, apparsa persino in Street Fighter V come costume alternativo per Rashid. Poco? Forse. Ma è un segnale.

Doctrine Dark, il trauma armato

Holger, alias Doctrine Dark, è la parte oscura della saga EX. Un ex commilitone di Guile, torturato in guerra, che combatte con esplosivi, coltelli e trappole. Un design a metà tra il militare e lo squilibrato, con un respiratore sempre attaccato alla faccia.

Anche lui è tornato in FEXL, con uno stile ancora più aggressivo e inquietante. Zero battute, zero redenzione. Solo violenza controllata. In un roster Capcom moderno, sarebbe probabilmente considerato troppo disturbante.

Kairi, Hokuto e Garuda: la faida mai risolta

street fighter ex

La saga EX aveva anche un lore insospettabile. Kairi, l’amnesico errante con i capelli bianchi; Hokuto, la sorella mandata a ucciderlo per onore; e Garuda, entità maligna creata dalle emozioni negative dei combattenti.

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In Street Fighter EX erano boss, misteri, apparizioni fulminee. In FEXL, Arika ha ripreso in mano tutta la loro storia e l’ha fatta evolvere:
– Kairi è diventato il protagonista assoluto, con un look più demoniaco e una padronanza del potere oscuro
– Hokuto ha cambiato nome (ora è Shirase), con un redesign tra la geisha e la ninja
– Garuda è tornato, più infernale che mai, come boss finale

Una storyline che avrebbe potuto rivaleggiare con quella di Mortal Kombat… se solo qualcuno se ne fosse accorto.

Gli altri: Blair, Pullum, Darun e Jack

Non dimentichiamoci del secondo livello del cast, i “quasi famosi”:

  • Blair Dame: miliardaria svizzera con passione per il combattimento e bodyguard personale. Elegante, fredda, letale.
  • Pullum Purna: figlia di un ricco arabo, balla mentre ti pesta. In FEXL è tornata con look rinnovato e combo più veloci.
  • Darun Mister: wrestler indiano, forza bruta allo stato puro. Una montagna umana, con tanto di baffi alla Zangief.
  • Cracker Jack: ex mafioso armato di mazza da baseball. Pugni, sigaro e minacce. Un colosso da strada che in FEXL ha perso un po’ di smalto.

Tutti presenti in Fighting EX Layer, con ruoli variabili. Alcuni base, altri DLC, altri ancora rielaborati completamente.

E poi ci sono loro: gli scomparsi veri

street fighter ex

Non tutti sono tornati. Alcuni personaggi EX sono spariti, o sono stati relegati a cameo:

  • Nanase: sorellina minore di Hokuto, mai più tornata.
  • Ace: personaggio “vuoto” creato per il training, con mosse copiabili. Abbandonato dopo EX3.
  • Area: ragazzina con zaino robotico e braccio meccanico. Apparsa come DLC in FEXL, ma senza narrativa.

Il motivo? Molti erano troppo legati al contesto narrativo EX, o semplicemente poco richiesti. In un’epoca dove i roster si misurano in numeri e skin vendute, non tutti possono tornare.

Capcom non può usarli? Esatto

Molti fan si chiedono: “Perché Capcom non mette Skullomania in Street Fighter 6?”

La risposta è semplice: non può farlo liberamente. I personaggi EX sono proprietà Arika. Se Capcom volesse riutilizzarli, dovrebbe rinegoziare diritti e royalties. E finora non lo ha mai fatto, se non per un costume bonus.

Capcom preferisce lavorare sui suoi personaggi storici, o crearne di nuovi. Ma tra i fan, l’assenza si sente.

Fighting EX Layer: il sequel spirituale

Nel 2018, Arika ha pubblicato Fighting EX Layer per PS4, poi arrivato anche su Steam e Switch. È un titolo 3D old school, che punta tutto sul feeling arcade e sulle meccaniche old-gen.

Non ha avuto il boom commerciale sperato, ma ha trovato una nicchia solida. Con aggiornamenti costanti, eventi crossover (come il cameo di Terry Bogard) e nuove versioni come FEXL Another Dash, la saga EX è tecnicamente viva e vegeta.

Certo, lontana dai riflettori Capcom. Ma c’è.

Torneranno mai in un gioco Capcom?

Difficile dirlo. Capcom sembra poco interessata, Arika è indipendente e FEXL funziona come contenitore autonomo. Ma se la nostalgia diventasse abbastanza forte (e redditizia), non è escluso che un giorno vedremo un crossover vero.

Magari uno Street Fighter EX Collection, o una collaborazione in un Street Fighter 7. Magari.

Ma per ora, Skullomania e gli altri vivono altrove. E gridano ancora: “Round 1. Fight!”

Chi usavi ai tempi? C’era il tuo main anche in FEXL? O sei uno di quelli che aspettava Doctrine Dark in SF6?

Raccontacelo nei commenti, e seguici su Instagram per altri viaggi nel passato che picchiano duro.

Scopri tutto su Street Fighter EX Plus Alpha
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  • Street Fighter EX Plus Alpha: l’evoluzione in 3D di un classico dei giochi di lotta
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