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NotiziaIn vetrinaXbox 360MicrosoftRetroSpeciale

Xbox 360: la console “inviolabile” che è stata hackerata… più volte

Ecco come è stato bucato il sistema blindato della Xbox 360: dagli hack hardware al Bad Update. Una storia di modding che sembra fantascienza.

4 ore fa Commenta! 5
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Ti ricordi quando si diceva che la Xbox 360 era impossibile da modificare? Beh, spoiler: non era vero. Anzi, è diventata una delle console più hackerate di sempre. E la storia di come ci sono riusciti è un mix tra reverse engineering, creatività pura e colpi di scena degni di un thriller tech.

Contenuti in questo articolo
L’hypervisor: il boss finale della sicurezzaPrima falla: un certo King Kong (e no, non parliamo del film)SMC, JTAG e console smontate: il modding diventa hardwareIl glitch che cambiò tutto: Reset Glitch Hack (RGH)Oggi: il ritorno del software con il Bad UpdateMa quindi… si può ancora moddare una 360?

Oggi ti racconto tutto: da King Kong al famigerato Bad Update, passando per glitch elettrici e saldature da laboratorio clandestino. Roba che oggi farebbe impallidire anche chi si crede esperto di exploit.

L’hypervisor: il boss finale della sicurezza

Microsoft voleva blindare la sua console. Letteralmente. E lo fece con un sistema a strati: lettore DVD modificato, CPU Xenon piena di fusibili programmabili, RAM criptata e soprattutto lui: l’hypervisor.

Cos’era? Un mini sistema operativo che controllava tutto l’hardware, impedendo che qualsiasi codice potesse girare senza la firma di mamma Microsoft. Teoricamente inviolabile.

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Ma ovviamente… qualcuno lo ha fregato.

Prima falla: un certo King Kong (e no, non parliamo del film)

xbox 360

Anno 2007. Un ricercatore scopre che il gioco Peter Jackson’s King Kong aveva dati grafici non criptati. Male, molto male.

Risultato? Usando la GPU per scrivere in RAM, si poteva caricare codice eseguibile. E se fatto nel modo giusto, l’hypervisor ci cascava. Et voilà, primo hack funzionante.

Microsoft? Ha patchato tutto subito. Ma ormai la porta era stata aperta. E chi è cresciuto con l’odore di saldatore e i forum di scena sa che… una volta aperto uno spiraglio, ci si infila tutto il mondo.

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SMC, JTAG e console smontate: il modding diventa hardware

La scena continua a scavare. Si scopre che la console ha un componente chiamato SMC (System Management Controller) che gestisce funzioni tipo i LED o la temperatura, ma che può anche… riattivare i pin JTAG, usati dai tecnici per il debug.

Con una modifica al firmware dell’SMC (e una Xbox con firmware vecchio), si potevano riattivare questi pin e avere accesso completo alla console. Il cosiddetto “JTAG Hack” era nato. Ma durò poco: bastava aggiornare il sistema e addio exploit.

Il glitch che cambiò tutto: Reset Glitch Hack (RGH)

xbox 360

Nel 2011 arriva la svolta. Il ricercatore Gligly scopre una cosa folle: se mandi un brevissimo impulso elettrico al pin di reset della CPU mentre verifica la firma del codice, puoi farle “sbagliare i conti”.

Tradotto: la CPU accetta codice non firmato. Boom. È l’inizio del Reset Glitch Hack (RGH).

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Per farlo serviva una schedina saldata sulla scheda madre e un firmware custom che faceva partire la console in loop finché il glitch non andava a segno. Complesso? Sì. Ma devastante. E soprattutto funzionava su tutte le Xbox 360, anche aggiornate.

Microsoft ha provato a reagire, rilasciando nuove revisioni hardware. Ma ogni volta la scena trovava un modo per adattarsi.

Oggi: il ritorno del software con il Bad Update

Quando ormai si pensava che il modding su 360 fosse roba da museo, ecco che spunta fuori un nuovo exploit: Bad Update.

Scoperto da un certo Grim Doomer, sfrutta un bug nel processo di aggiornamento della console. Durante l’update, il sistema carica un piccolo programma senza verificarne l’integrità. Se riesci a sovrascrivere quel blocco in RAM con un processo parallelo, puoi eseguire codice non autorizzato.

Per farlo, si usano giochi vulnerabili come Tony Hawk’s American Wasteland, avviati da USB con file modificati per ottenere privilegi kernel. Da lì parte l’attacco.

xbox 360

Attenzione però: è instabile. Si basa su una race condition, cioè una corsa tra processi. Se arrivi troppo tardi o troppo presto… fallisce. Ma se va, va. E ti ritrovi di nuovo dentro.

Ma quindi… si può ancora moddare una 360?

Sì, ma con delle asterischi. Il Reset Glitch Hack resta la via più solida, ma richiede saldature e hardware. Il Bad Update è affascinante ma instabile e richiede giochi precisi e firmware compatibili. E no, non esiste ancora un metodo solo software e permanente.

Detto questo, la community ha dimostrato una cosa chiara: anche il sistema più blindato, con abbastanza tempo e pazienza, può crollare.

E tu? Sei mai entrato nel mondo del modding su 360? O hai ancora quella console ferma in salotto con il lettore che gracchia? Raccontacelo nei commenti.

Ah, e se ti piacciono queste storie nerd che sembrano uscite da un film, seguici su Instagram. Ne parliamo ogni giorno. Senza glitch, promesso.

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