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Lords of the Fallen patch 1.6.12: ora è tutto più semplice (ma ne avevamo davvero bisogno?)

7 mesi fa
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La patch 1.6.12 di Lords of the Fallen è finalmente arrivata! Questa volta, gli sviluppatori hanno introdotto tante novità per rendere il gioco più accessibile e divertente. Ma siamo sicuri che tutte queste semplificazioni siano davvero utili? Vediamo insieme cosa è cambiato!

Contenuti in questo articolo
Il mietitore di luce: una scelta controversaMiglioramenti al gameplay e ai combattimentiLords of the Fallen: modifiche al platforming e al PvPNuove dinamiche per il regno umbralFacilitare o ottimizzare?Altri contenuti

Gli sviluppatori hanno deciso di rendere il gioco più facile migliorando molti dei tutorial. Ad esempio, il tutorial sull’abilità della lanterna è stato reso più chiaro, così anche i nuovi giocatori possono capire meglio come funziona. Anche il tutorial per imparare a saltare è stato reso più intuitivo, rendendo l’apprendimento più semplice per tutti.

Le zone più buie del gioco ora sono più luminose grazie a un miglioramento dell’illuminazione. Questo significa che possiamo vedere meglio, il che rende l’esplorazione meno frustrante e più divertente.

Il mietitore di luce: una scelta controversa

Il boss del tutorial, il mietitore di luce, non apparirà più all’inizio del gioco nel New Game Plus, ma solo più avanti. Questo cambiamento ha suscitato opinioni contrastanti, dato che il boss contribuiva all’atmosfera iniziale del gioco.

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Miglioramenti al gameplay e ai combattimenti

Ascoltando i commenti della community, gli sviluppatori hanno ridotto il numero di nemici in alcuni punti del gioco per rendere i combattimenti più fluidi e meno caotici. Questo significa che i combattimenti sono più bilanciati, ma non necessariamente più facili. Inoltre, per chi ha già giocato, ci sono nuove sorprese che rendono interessante iniziare una nuova partita. Per chi cerca una sfida maggiore, la versione originale dei nemici è sempre disponibile nel New Game Plus.

Anche i nemici a distanza sono stati modificati: la loro percezione è stata migliorata per evitare situazioni ingiuste, come attacchi impossibili da schivare, rendendo così i combattimenti più bilanciati e realistici.

Lords of the Fallen: modifiche al platforming e al PvP

Il sistema di salti è stato reso più facile grazie a indicatori più chiari, soprattutto in aree come il trespolo del Pellegrino. Questo rende la navigazione più semplice e meno stressante per chi non ama le parti platform troppo impegnative.

Per quanto riguarda il PvP, sono stati fatti cambiamenti per bilanciare meglio gli scontri e valorizzare le abilità dei giocatori. Questi cambiamenti riguardano solo il PvP, quindi chi gioca principalmente al PvE non dovrà cambiare nulla. Tuttavia, chi gioca a entrambi potrebbe avere bisogno di due build separate, una per il PvP e una per il PvE, un aspetto che non è stato accolto positivamente da tutti.

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Nuove dinamiche per il regno umbral

Uno dei cambiamenti più grandi riguarda Lumbrales, il regno parallelo del gioco. Ora c’è un suono ambientale che diventa sempre più intenso col passare del tempo, creando un’atmosfera più spaventosa e coinvolgente. Anche la quantità di nemici nel regno umbral è stata cambiata per creare una tensione crescente man mano che si procede. Inoltre, il mietitore cremisi impiegherà più tempo ad arrivare, dando ai giocatori più opportunità per esplorare prima che il nemico più temuto faccia la sua comparsa.

lords of the fallen

L’effetto di vignettatura è stato ridotto per migliorare la visibilità, e le uova che generano i nemici ora hanno un effetto visivo speciale che le rende più facili da distinguere. Questo significa che sarà più semplice capire quando un uovo sta per dare vita a una nuova creatura.

Facilitare o ottimizzare?

La patch 1.6.12 di Lords of the Fallen è una delle più significative fino ad ora. Porta miglioramenti ai tutorial, al gameplay e all’esplorazione del mondo umbral. Tuttavia, sembra che molte modifiche puntino a rendere il gioco più facile, e questo potrebbe non piacere a tutti.

Gli sviluppatori stanno cercando di ascoltare la community, ma migliorare l’esperienza non sempre significa renderla più semplice. Se da un lato la fluidità e la visibilità sono migliorate, dall’altro ci si chiede se fosse davvero necessario togliere il mietitore di luce dal tutorial o rendere più facile il platforming.

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C’è ancora tanto da scoprire in questo aggiornamento. E se non hai ancora provato Lords of the Fallen, approfitta dello sconto del 50% su Steam: è un ottimo momento per scoprire questo gioco, soprattutto con le nuove sfide e i contenuti migliorati che rendono l’esperienza ancora più interessante!

Lasciaci un commento con le tue opinioni sulla patch e seguici sui social per non perdere le novità su Lords of the Fallen!

Scopri tutto su Lords of the Fallen
Altri contenuti
  • Lords of the Fallen 2.0: è rinato davvero (e no, non è più solo un Souls wannabe)
  • Lords of the Fallen: il team di sviluppo è stato bannato dal subreddit (situazione assurda)
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