Blood Message, gameplay e storia del nuovo AAA NetEase

Il titolo di 24 Entertainment punta su Cina Tang, viaggio padre-figlio e combattimenti cinematografici in Unreal Engine 5

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Blood Message torna al centro dell’attenzione dopo una nuova prova anticipata dedicata a The Letter, una sezione iniziale pensata per mostrare stealth, combattimento e regia cinematografica. Il gioco è sviluppato da 24 Entertainment Lin’an Studio sotto NetEase Games Thunder Fire ed è presentato come un action adventure lineare, narrativo e single player per PC e console.

Blood Message punta su storia, combattimento e regia cinematografica

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Blood Message è un action adventure in terza persona ambientato nell’848 d.C., durante gli ultimi anni della dinastia Tang. Il protagonista è un messaggero senza nome che viaggia verso est con il figlio per consegnare un messaggio legato al destino della sua terra, tra assedi, territori ostili e scontri ravvicinati. Abbiamo raccolto le informazioni principali in pagina dedicata a Blood Message.

Secondo la presentazione ufficiale di Blood Message, il gioco nasce come produzione cinematografica single player, con una struttura lineare e forte attenzione alla narrazione. NetEase lo descrive inoltre come il suo primo titolo AAA single player, un dato che pesa perché arriva da un publisher spesso associato a produzioni online e mobile.

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The Letter mostra una demo iniziale tra stealth e combattimenti

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La sezione provata, chiamata The Letter, appartiene alle prime fasi dell’avventura. Per questo motivo introduce meccaniche di base: movimenti in copertura, allerta delle guardie, eliminazioni silenziose, combattimenti corpo a corpo e interazioni ambientali. Non è una porzione avanzata, ma serve a chiarire il ritmo scelto dal team.

Nel materiale mostrato emergono soluzioni legate all’ambiente, come corvi che possono richiamare l’attenzione dei nemici, oggetti utilizzabili contro le guardie e animazioni contestuali durante gli scontri. Il figlio del protagonista non sembra ridotto a semplice presenza narrativa: interviene durante l’esplorazione e in alcune sequenze di combattimento, rafforzando il rapporto tra i due senza affidarlo solo ai dialoghi.

Il sistema di combattimento richiama una struttura fatta di attacchi leggeri, colpi pesanti, parate e finalizzazioni dinamiche. Alcune animazioni cambiano in base alla posizione dei nemici e agli oggetti vicini, con tavoli, scaffali e contenitori che reagiscono alle collisioni. È un approccio pensato per dare peso fisico agli scontri e ridurre la sensazione di arena statica.

Unreal Engine 5 e strumenti proprietari per il primo AAA single player NetEase

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Blood Message utilizza Unreal Engine 5, affiancato da strumenti proprietari sviluppati internamente. NetEase aveva già indicato questa base tecnica nell’annuncio del progetto, spiegando che il team ha costruito tecnologie aggiuntive per gestire resa visiva, sequenze scriptate e passaggi continui tra cutscene e gameplay.

La pagina corporate di NetEase Games colloca il progetto tra PC e console, senza una data di uscita annunciata. L’annuncio originale risale al 19 giugno 2025, mentre il nuovo materiale mostrato a ridosso del Summer Game Fest 2026 ha riportato l’attenzione sul livello Shazhou City e sul filmato Hold Till Dawn.

La Cina Tang come cornice storica, non solo estetica

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L’ambientazione prende spunto da eventi storici collegati alla rivolta di Dunhuang e agli ultimi anni della dinastia Tang. Il viaggio verso Chang’an viene raccontato come una traversata di lunga durata, con cambi di territorio e passaggi temporali pensati per modificare rapporti, paesaggi e posta in gioco.

Il materiale ufficiale parla di un percorso attraverso deserti, aree selvagge, città e zone dell’Asia orientale e centrale. La scelta del padre e del figlio permette al gioco di legare l’avanzamento narrativo alla sopravvivenza quotidiana: assedi, imboscate e terreni difficili non fanno solo da fondale, ma definiscono il tipo di azione mostrato finora.

Cosa manca ancora prima dell’uscita di Blood Message

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Restano assenti alcune informazioni decisive: NetEase non ha indicato una finestra di lancio, non ha specificato l’elenco completo delle piattaforme console e non ha chiarito durata, struttura dei livelli o grado di libertà nelle fasi stealth. Sono dettagli necessari per capire quanto il gioco resterà vicino al modello action adventure lineare e quanto spazio darà alle soluzioni alternative.

Per ora Blood Message si presenta come una produzione AAA single player con una direzione molto definita: narrazione storica, azione ravvicinata, set piece cinematografici e rapporto padre-figlio al centro. Le prossime comunicazioni dovranno chiarire se la solidità vista nelle sezioni guidate sarà confermata anche nelle parti meno introduttive dell’avventura.

VIDEO

Blood Message – Official Reveal Trailer

Il video mostra atmosfera, ritmo e stile visivo del gioco.
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