Borderlands 4 non è l’ennesimo capitolo “3.5” come qualcuno temeva. Dopo aver messo mano ai trailer, alle preview e alle informazioni ufficiali, il verdetto è chiaro: ci troviamo davanti al progetto più ambizioso di Gearbox dai tempi di Borderlands 2. Non parliamo di un semplice seguito, ma di una vera ripartenza.
Addio Pandora, benvenuto Kairos
Il cuore dell’avventura non è più la vecchia e familiare Pandora. Borderlands 4 ci porta su Kairos, un pianeta nascosto da secoli e governato dal tirannico Timekeeper. La sua arma è il controllo totale: attraverso i “Bolts”, impianti cibernetici innestati nella popolazione, esercita un dominio spietato che trasforma la sopravvivenza in una lotta quotidiana.
Questa ambientazione segna uno stacco netto. Non solo per le nuove regioni Fadefields, Terminus Range, Carcadia Burn e Dominion ma anche per l’atmosfera più cupa, quasi oppressiva. Il classico umorismo della serie non sparisce, ma resta in secondo piano rispetto al tono narrativo. Per il quadro completo consulta scheda di Borderlands 4.
I nuovi Vault Hunters
La lineup dei protagonisti è completamente rinnovata. Avrai a disposizione quattro nuovi Vault Hunters:
- Vex, una Sirena dai poteri mistici con uno stile unico che richiama il necromancer.
- Rafa, soldato con abilità da combattimento avanzato.
- Amon, guerriero armato di pura forza bruta e abilità devastanti.
- Harlowe, personaggio che gioca con manipolazioni di energia e movimento.
Ognuno di loro ha tre Action Skills, un Trait esclusivo e alberi di abilità multipli. La varietà è pensata per rendere ogni build radicalmente diversa e per spingere alla rigiocabilità.
Libertà totale: un Borderlands open world
La novità che cambia tutto è l’approccio open world. Dopo le prime ore di gioco sei libero di affrontare i contenuti nell’ordine che preferisci.
La mobilità è stata ampliata con doppio salto, dash, planata e rampino. A questo si aggiunge il Digirunner, un veicolo evocabile quasi ovunque e completamente personalizzabile. Non si tratta più di spostarsi da un’arena all’altra via fast travel, ma di attraversare fisicamente ecosistemi diversi: deserti, lande ghiacciate, rovine e zone industriali.
Loot, armi e Licensed Parts
Il DNA della saga resta intatto. Borderlands 4 punta ancora sul loop di sparare e saccheggiare, con armi procedurali e modificatori folli.
La novità è il sistema Licensed Parts, che permette di mescolare caratteristiche tipiche di produttori diversi. Risultato? Una varietà di bocche da fuoco ancora più imprevedibile, con effetti combinati che trasformano ogni scontro in un esperimento di caos.
Cooperativa e scaling dinamico
Il gioco mantiene la sua anima cooperativa con crossplay completo, coop fino a 4 giocatori online e split-screen per due su console. Il loot è instanziato e le aree si adattano al livello del giocatore, così nessuno resta indietro. È anche possibile teletrasportarsi direttamente al compagno di squadra, rendendo più veloce la gestione delle missioni in gruppo.
Lato tecnico: luci e ombre
Borderlands 4 gira su Unreal Engine 5. Visivamente è spettacolare, ma non tutto è perfetto. Alcuni tester hanno segnalato problemi di prestazioni, soprattutto su PC, mentre su console i cali di frame non sono rari nelle scene più affollate. Gearbox ha già rilasciato più patch e l’aspettativa è che continui a raffinare l’ottimizzazione.
Va chiarito: non esistono conferme ufficiali di problemi gravi come i 20 fps citati in alcune anteprime. La situazione sembra più vicina a un gioco ambizioso che richiede aggiustamenti, piuttosto che a un disastro tecnico.
Uscita e piattaforme
- 12 settembre 2025: lancio su PS5, Xbox Series X|S e PC.
- 3 ottobre 2025: debutto su Nintendo Switch 2.
Un’uscita scaglionata che segna anche la prima vera incursione della saga su una console Nintendo di nuova generazione.
Un Borderlands diverso, ma fedele
Le sensazioni sono forti: Borderlands 4 prende la formula classica, la spinge in un contesto open world e la veste con un’atmosfera più adulta. Il rischio era quello di snaturare la serie, ma tutto lascia pensare che Gearbox abbia trovato un equilibrio tra novità e tradizione.
Il giudizio finale arriverà solo dopo aver visto l’endgame in azione, vero cuore della serie. Per ora, però, sembra che il viaggio su Kairos sia pronto a ridefinire il futuro del franchise.
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