Nintendo Switch 2 è finalmente realtà e la line-up include colossi di terze parti. Tra questi c’è Elden Ring: Tarnished Edition. Una notizia che aveva acceso l’hype. Ma alla Gamescom la prova diretta ha lasciato il pubblico gelato: il port gira male, con cali di framerate imbarazzanti e comandi disordinati. Non è il debutto che i fan si aspettavano.
Line-up confermata, ma prestazioni da brividi
Elden Ring è parte ufficiale della line-up di Switch 2. Sulla carta, un colpaccio. Nella realtà, un problema tecnico.
Durante la demo a porte chiuse, i tester hanno parlato chiaro: Trovi altri dettagli in approfondimento su Elden Ring.
- In aree chiuse si viaggia intorno ai 30 fps.
- Appena ci si sposta in spazi aperti, con vento ed erba animata, il framerate crolla a 12-15 fps.
- I caricamenti sono lenti, con rallentamenti evidenti nei passaggi verticali o nelle zone ampie.
Bandai Namco non ha permesso la registrazione di video durante la fiera. Un dettaglio che ha alimentato i dubbi: se il gioco è pronto, perché vietare le riprese?
Il problema dei controlli
Oltre ai cali tecnici, diversi giocatori hanno segnalato un layout dei tasti incoerente.
Cure, due mani, attacchi: tutto sembra rimescolato. In un titolo in cui il tempismo è vitale, un’impostazione sbagliata può compromettere del tutto l’esperienza.
Confronto con le altre versioni
La situazione è difficile da digerire per un motivo semplice: Elden Ring su PS4 base resta stabile a 1080p/30 fps.
La versione Steam Deck, pur con qualche compromesso, offre una portabilità fluida.
Su Switch 2, invece, il risultato è peggiore, nonostante la console sia più recente e teoricamente più attrezzata.
E il paragone con Final Fantasy VII Remake non aiuta: lo stesso evento ha mostrato un port solido del gioco Square Enix. Segno che il problema non è la console, ma l’ottimizzazione.
FromSoftware e il vizio delle conversioni
La responsabilità sembra più legata a FromSoftware che all’hardware Nintendo.
Il team non è nuovo a port deboli sul piano tecnico. Ma Elden Ring ha venduto oltre 30 milioni di copie: possibile che l’adattamento su Switch 2 sia gestito con così poca cura?
Molti parlano di “port pigro”. E, visti i precedenti, non è un’accusa campata in aria.
I rischi di un lancio affrettato
Se la versione finale restasse su questi livelli, Switch 2 rischierebbe di bruciare parte della fiducia dei giocatori proprio con uno dei giochi più iconici degli ultimi anni.
Un port mal riuscito non danneggia solo FromSoftware, ma anche Nintendo, che punta forte sull’apertura alle terze parti per la nuova console.
Il verdetto per ora
Il test della Gamescom ha lasciato più domande che certezze.
Elden Ring: Tarnished Edition su Switch 2, al momento, è un’esperienza traballante. Non è chiaro se si tratti di una build provvisoria o di un problema strutturale. Ma con il lancio vicino, il margine per correggere il tiro non è enorme.
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