In Enshrouded 1.0 il posto migliore per costruire una base dipende da ciò che vuoi ottenere: Springlands per iniziare senza complicazioni, Blue Goblet Tavern per recuperare un edificio già pronto, Pillars of Creation per un punto di viaggio strategico. Non esiste una posizione superiore in assoluto: una base comoda per il crafting può essere meno spettacolare di un rifugio in montagna.
Con la versione 1.0, pubblicata il 15 ottobre 2026, vale la pena ripensare anche alla distribuzione degli altari. Keen Games conferma nel changelog ufficiale che il nuovo livello della Fiamma porta il limite massimo degli altari a 15. Non significa che tutti siano disponibili dall’inizio: il limite cresce con la progressione.
Qual è la base migliore per il tuo stile di gioco?
| Luogo | Ideale per | Compromesso |
|---|---|---|
| Springlands, terreno aperto vicino a Longkeep | Prima base e crafting iniziale | Potresti voler traslocare più avanti |
| Fort Kelvin | Restauro di un intero insediamento | Molto lavoro di recupero |
| Blue Goblet Tavern, Revelwood | Casa in edificio già esistente | Spazio e forma meno personalizzabili |
| Colonne di Pillars of Creation | Viaggio rapido e partenza in deltaplano | Terreno meno semplice da edificare |
| Vicino a Glenwood’s End | Progetto panoramico presso una cascata | Ambiente fitto, meno pratico per una base efficiente |
La tabella è una valutazione editoriale delle esigenze di costruzione, non una graduatoria ufficiale di Keen Games. Controlla la posizione sul tuo mondo e valuta spazio effettivo, accessi e altare prima di trasferire materiali.
Springlands: dove fare la prima base
All’inizio conviene scegliere un’area relativamente pianeggiante nelle Springlands, non lontana dai percorsi che già utilizzi. Lascia posto per banco da lavoro, depositi, postazioni degli artigiani e ampliamenti futuri. Un terreno spettacolare ma irregolare rischia di trasformare le prime ore in un continuo intervento di livellamento.
Se vuoi evitare di spostare subito tutto, considera Fort Kelvin: è un insediamento abbandonato vicino al confine settentrionale delle Springlands. Recuperare edifici, piazza e strutture esistenti può diventare un progetto di lungo periodo. È una scelta per chi ama restaurare più che partire da un lotto vuoto.
Blue Goblet Tavern: una base già costruita a Revelwood
La Blue Goblet Tavern è interessante se vuoi una casa riconoscibile senza ricostruire una cittadina intera. La posizione elevata offre un contesto differente rispetto a una base nel bosco più fitto. Prima di piazzare l’altare, verifica che il raggio di costruzione includa gli spazi esterni che pensi di utilizzare: arrivare con tutti i materiali e scoprire che il perimetro è troppo stretto è uno degli errori più scomodi.
Chi cerca una base soprattutto scenografica può esplorare la cascata nei pressi di Glenwood’s End. Qui il valore è l’ambientazione, non un vantaggio numerico dimostrato nella raccolta risorse.
Pillars of Creation: un avamposto per spostarsi in fretta
Per chi esplora molto, un altare sulle Pillars of Creation offre una funzione diversa dalla casa principale: crea un punto elevato da cui partire con il deltaplano. È il classico caso in cui conviene separare il centro di crafting da un avamposto leggero.
Evita però di costruire la tua unica base senza controllare quanto siano accessibili i percorsi a terra. Un punto di viaggio utile non è necessariamente il posto migliore per un magazzino che usi ogni dieci minuti.
Come scegliere senza sprecare altari e materiali
- Decidi la funzione: casa principale, punto di teletrasporto, deposito per risorse o progetto creativo.
- Ispeziona il perimetro: immagina l’ingombro di stanze, depositi e giardino prima di confermare l’altare.
- Controlla i dintorni: avvicinati ai percorsi di raccolta se la base serve al crafting; privilegia l’altitudine se serve agli spostamenti.
- Prova l’accesso: raggiungi a piedi la zona almeno una volta e verifica gli ostacoli nelle vicinanze.
- Non trasferire tutto subito: costruisci una postazione minima e verifica che la posizione funzioni davvero per il tuo gruppo.
La regola pratica nella 1.0 è una base principale organizzata più avamposti specializzati. Il limite massimo di 15 altari annunciato ufficialmente offre più possibilità nel corso della progressione, ma non rende utile moltiplicare basi identiche senza uno scopo.
Una base nuova cancella la precedente?
Non trattare un trasferimento come una semplice operazione estetica: prima di rimuovere un altare o smontare strutture, conserva materiali importanti, verifica le proprietà dell’area edificabile e fai un backup del mondo, soprattutto se giochi su un server condiviso. Trovi la checklist passo passo nella nostra guida ai backup di Enshrouded 1.0 e dei server.
Per le novità introdotte nel passaggio alla versione completa, consulta anche il nostro riepilogo di Enshrouded 1.0. Queste due pagine coprono aggiornamento e salvataggi; questa guida risponde invece alla domanda pratica su dove piazzare la prossima base.
Ti ha funzionato?
Sii il primo a prendere posizione!
Nessuna opinione
Sii il primo a dire la tua!