Fire Emblem: Path of Radiance, role-playing (rpg), strategy, turn-based strategy (tbs), tactical sviluppato da Nintendo, uscita 20/04/2005.
In questa scheda redazionale trovi tutto quello che serve su Fire Emblem: Path of Radiance: voto Gamecast, voto Metacritic, trailer ufficiale, screenshot, trofei e obiettivi platinabili, oltre a tutti gli articoli, le anteprime e le guide pubblicate dalla redazione.
Continua su Gamecast: articoli e approfondimenti su Fire Emblem: Path of Radiance.
Fire
Path of Radiance è un videogioco di ruolo tattico sviluppato da Intelligent Systems e Nintendo SPD e pubblicato da Nintendo per la console domestica GameCube nel 2005.
È il nono capitolo principale della serie Fire Emblem e il terzo a essere pubblicato in Occidente.
Come per i capitoli precedenti, il gameplay ruota attorno al posizionamento dei personaggi su un campo di battaglia con l'obiettivo di sconfiggere una forza avversaria.
Se i personaggi vengono sconfitti in battaglia, vengono eliminati dal resto del gioco.
La storia si svolge a Tellius, un mondo separato dagli altri giochi di Fire Emblem.
Tellius è un continente abitato dall'umanoide Beorc e dal mutaforma Laguz.
Il gioco inizia quando la nazione Beorc di Daein invade Crimea, un'altra nazione Beorc.
Il protagonista, un mercenario di nome Ike, scopre la principessa Elincia, l'ultima erede al trono di Crimea, e inizia un viaggio per riportarla sul trono.
Ike e il suo gruppo viaggiano attraverso Tellius per stringere alleanze con gli altri paesi e liberare la Crimea dal controllo di Daein, affrontando tensioni razziali e risentimenti di vecchia data tra i Beorc e i Laguz.
Path of Radiance è stato sviluppato per il GameCube dopo il successo del gioco per Game Boy Advance Fire Emblem, diventando il primo gioco per console domestiche della serie dopo Fire
Thracia 776.
Il gioco è il primo della serie a presentare grafica 3D, scene in full motion e doppiaggio.
Il passaggio della serie al 3D ha causato diverse difficoltà agli sviluppatori.
Il team di localizzazione ha lavorato a stretto contatto con Intelligent Systems per garantire una localizzazione il più possibile fedele all'originale giapponese.
Al momento dell'uscita, il gioco ha ricevuto ampi consensi dalla critica per il suo gameplay e la sua storia, ma diversi siti giornalistici e riviste hanno espresso commenti negativi sulla grafica del gioco.
Il gioco ha debuttato in cima alle classifiche di gioco giapponesi e si è ritenuto che abbia venduto bene.
Un seguito diretto per la Wii, Fire
Radiant Dawn, uscito nel 2007 in Nord America e Giappone e nel 2008 in Europa e Australia.
Guarda il video di presentazione del gioco. Apri su YouTube per qualità massima, commenti e suggerimenti.
Il 2026 si apre con una sorpresa che pesa parecchio per chi ama i…