Happy Salvage, gioco sviluppato da S2 Games, uscita 31/08/2000.
In questa scheda redazionale trovi tutto quello che serve su Happy Salvage: voto Gamecast, voto Metacritic, trailer ufficiale, screenshot, trofei e obiettivi platinabili, oltre a tutti gli articoli, le anteprime e le guide pubblicate dalla redazione.
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La rinascita del classico ibrido FPS / RTS d'azione "Savage 1" è qui!
Sperimentate un combattimento frenetico e un'astuta giocabilità strategica in splendide ambientazioni Unreal 4.
Impegnatevi in epici combattimenti in prima linea 16v16, oppure prendete il comando per superare la vostra squadra e ottenere la vittoria.
Savage è un gioco esclusivamente multigiocatore con un approccio competitivo.
I combattimenti includono sia aspetti da mischia che da sparatutto e dovrebbero sfidare anche i giocatori più esperti.
Attualmente i server si trovano negli Stati Uniti e nell'Unione Europea, ma ne sono previsti altri.
I giocatori possono anche ospitare i propri server, utilizzare i nostri o giocare offline!
In qualità di membro delle temibili Bestie o degli astuti Umani, dovrete combattere per:Assicurare risorse e posizioni strategiche
Creare ed espandere gli edifici e le strutture della vostra squadra
Ricercare e acquisire nuove armi e oggetti per avere la meglio in combattimento.
Schiacciare gli avversari con potenti armi d'assedio, sabotaggi subdoli o strangolando la loro economiaCaratteristiche:Partita rapida
Modalità pratica con bot e comandanti IA - completamente offline o con il vostro gruppo!
Partite standard 16v16, con un comandante IA
Partite avanzate 16v16, con un comandante umano
Partite competitive con roster bloccati e senza scambio di squadre
Partite personalizzate su server ufficiali dedicati, o ospitati localmente, o ospitati da un altro giocatore, o completamente offline!
Statistiche e classifiche
Oggetti cosmetici + Gocce di vapore + Carte commerciali
5 Mappe
Server dedicati ospitati dai giocatoriEdizione digitale deluxe
I bonus esclusivi includono:
3 skin per armi d'oro
3 chiavi per casse cosmetiche
Effetto vanità unico nel gioco
Colonna sonora
Icona dell'account
Taunt e immagine Taunt
Il nostro sviluppo continuo (e l'hosting del server) è finanziato in gran parte dagli acquisti di oggetti cosmetici: non c'è un sistema di progressione del potere persistente, non ci sono aggiornamenti o potenziamenti a pagamento.
Questo è un gioco competitivo: non ci sarà il Pay2Win.
Tra i tanti titoli che hanno popolato la vasta libreria della PlayStation 1, Happy…