Phasmophobia: come funzionano Prison, Point Hope e Brownstone Restricted

Prison, Point Hope e Brownstone diventano molto più rapide da investigare, ma ogni Restricted funziona in modo diverso: ecco quali zone si aprono, come riconoscere le varianti e cosa cambia davvero durante il contratto.

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Prison, Point Hope e Brownstone High School diventano molto più gestibili con le nuove versioni Restricted. Non sono però semplici copie ridotte: cambiano dimensione, zone accessibili, varianti del layout e, in alcuni casi, anche il modo in cui conviene cercare cursed possessions e nascondigli.

Le nuove mappe Restricted di Phasmophobia permettono di giocare solo in una parte delle location originali. Point Hope Restricted è Small e arriva fino alla Dining Room, Prison Restricted è Small, mentre Brownstone High School Restricted è Medium. Prison e Brownstone possono inoltre caricare configurazioni differenti a ogni contratto.

Il vantaggio è evidente: meno spazio da controllare significa investigazioni più concentrate, soprattutto nelle mappe dove trovare Ghost Room, osso e prove poteva richiedere molto tempo. Kinetic Games presenta infatti le Restricted proprio come versioni pensate per partite più rapide.

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MappaDimensione RestrictedArea o variantiCosa sapere
Point HopeSmallAccessibile fino alla Dining RoomLa parte superiore del faro resta esclusa
PrisonSmallPiù varianti casualiNel gameplay verificato compaiono una configurazione inferiore e una superiore
Brownstone High SchoolMediumQuattro configurazioni complessiveSinistra/destra e piano inferiore/superiore nel test disponibile
Sunny MeadowsMediumRestricted già esistenteÈ il precedente riferimento del sistema

Come funzionano le mappe Restricted di Phasmophobia

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Restricted non significa semplicemente scegliere manualmente alcune stanze da chiudere.

Quando avvii il contratto sulla versione Restricted, il gioco determina quale parte della mappa sarà effettivamente disponibile. Porte e passaggi verso le zone escluse vengono bloccati, riducendo drasticamente l’area nella quale può svolgersi l’investigazione.

Nella presentazione ufficiale del Quality of Life Part 2, Kinetic Games conferma che Point Hope Restricted viene classificata Small, mentre Prison e Brownstone utilizzano più varianti assegnate casualmente al caricamento del contratto. Brownstone è classificata Medium.

C’è anche un’altra modifica pratica: il Truck è stato avvicinato all’ingresso di Prison e Brownstone High School, riducendo ulteriormente i tempi morti quando bisogna recuperare equipaggiamento.

Point Hope Restricted: fino a dove si può salire

Point Hope è probabilmente la Restricted più semplice da capire.

Puoi arrivare fino alla Dining Room. Tutta la parte successiva del faro resta fuori dall’area investigabile.

Kinetic la considera una mappa Small.

Il gameplay che abbiamo verificato mostra concretamente l’accesso ai primi tre livelli della struttura e conferma che anche i punti relativi alle cursed possessions sono stati adattati alla porzione della mappa rimasta utilizzabile.

È un cambiamento importante soprattutto per chi evitava Point Hope a causa dei continui spostamenti verticali. La versione completa costringe frequentemente a percorrere scale e piani successivi per capire dove si trovi l’attività paranormale. Restricted comprime invece l’investigazione nella parte bassa della struttura.

Per questo, fra le tre nuove opzioni, Point Hope Restricted sembra quella più indicata quando vuoi un contratto breve e un’area immediatamente leggibile.

Questo non significa però che sia automaticamente la migliore mappa per farming XP. Su questo punto eviterei conclusioni premature: la classificazione Small influenza alcune meccaniche e i premi di Phasmophobia dipendono anche dalla dimensione della mappa e dalla difficoltà utilizzata, ma non abbiamo ancora un test comparativo sufficiente per dichiararla la soluzione migliore in termini di XP al minuto.

Brownstone High School Restricted: quali varianti possono uscire

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Brownstone è il caso più interessante.

Kinetic Games conferma che dopo il Quality of Life Part 2 Brownstone dispone complessivamente di quattro varianti della mappa e che la Restricted viene classificata Medium.

Il gameplay disponibile permette di capire molto meglio come si traducono queste varianti durante una partita.

Le quattro configurazioni mostrate sono:

  • lato sinistro, piano inferiore;
  • lato destro, piano inferiore;
  • lato sinistro, piano superiore;
  • lato destro, piano superiore.

Se viene selezionata una variante al piano superiore, la zona davanti all’ingresso viene bloccata e devi dirigerti verso le scale che conducono alla parte utilizzabile.

Il vero dettaglio interessante, però, è che non devi necessariamente iniziare a esplorare alla cieca per capire quale variante hai ricevuto.

Come riconoscere la variante Restricted di Brownstone

Kinetic Games conferma che all’esterno delle versioni Restricted è presente un piccolo elemento ambientale che indica quale configurazione è stata caricata.

Nel test gameplay questo sistema è particolarmente evidente a Brownstone: un’illuminazione permette di capire quale lato superiore è disponibile quando viene selezionata una variante al piano di sopra.

Prima di entrare conviene quindi osservare l’esterno.

È un passaggio piccolo, ma utile: riconoscere immediatamente quale settore è aperto evita di perdere tempo davanti a porte bloccate e permette alla squadra di preparare l’equipaggiamento sapendo già in quale direzione muoversi.

Per partite ripetute, questa informazione diventa probabilmente più importante della semplice riduzione delle dimensioni.

Prison Restricted: quali zone vengono aperte

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Prison Restricted viene classificata come Small, una differenza notevole rispetto alla sensazione dispersiva della struttura completa.

Kinetic Games conferma ufficialmente che Prison possiede più configurazioni Restricted, ma al momento non specifica pubblicamente il loro numero.

Nel gameplay verificato vengono mostrate due configurazioni:

  • una variante che mantiene accessibile la zona inferiore;
  • una variante che porta l’investigazione verso il piano superiore.

Nella configurazione superiore, diverse porte della parte bassa risultano completamente bloccate. Nella variante inferiore rimangono invece utilizzabili diverse stanze nella zona iniziale e alcune aree laterali.

Non trasformerei però questo test nella conclusione che Prison possieda certamente ed esclusivamente due varianti. Il video mostra due possibilità e l’autore ritiene che siano quelle disponibili, mentre la documentazione ufficiale parla genericamente di varianti multiple.

La distinzione è importante perché evita di trasformare un’osservazione gameplay in una regola non ancora confermata dagli sviluppatori.

Dove sono le cursed possessions nelle nuove Restricted

La domanda nasce immediatamente: se metà della mappa viene bloccata, che cosa succede a Ouija Board, Music Box, Haunted Mirror e agli altri oggetti maledetti?

Gli spawn vengono adattati in modo che le cursed possessions rimangano raggiungibili nella porzione Restricted.

Il test su Point Hope mostra, per esempio, Music Box e Ouija Board nella parte accessibile del terzo livello, mentre l’Haunted Mirror mantiene il proprio punto nella zona utilizzabile. Anche Summoning Circle e gli altri possibili oggetti vengono collocati all’interno dell’area non bloccata.

Naturalmente, nelle difficoltà standard non compaiono tutti contemporaneamente. Nel video vengono abilitati intenzionalmente tutti gli oggetti maledetti per mostrare i possibili punti.

Anche Brownstone adatta gli spawn in base alla variante.

Quando viene caricata una configurazione inferiore, i possibili cursed items restano nella zona iniziale normalmente accessibile. Nelle configurazioni superiori vengono invece spostati nella parte utilizzabile del piano assegnato. Il Summoning Circle costituisce un caso particolare perché necessita dello spazio previsto dal relativo layout.

Su Prison, invece, il test mostra i possibili cursed items concentrati nella zona frontale accessibile.

Questa è una delle differenze più utili rispetto alla mappa completa: non devi cercare un oggetto maledetto in una stanza che la variante Restricted ti impedisce fisicamente di raggiungere.

Dove nascondersi nelle versioni Restricted

Ridurre una mappa cambia anche un’altra cosa: durante una Hunt hai meno possibilità di allontanarti dal fantasma.

Qui bisogna distinguere tra hiding spot veri e propri e semplici punti in cui mobili o pareti possono interrompere la linea visiva.

Su Brownstone Restricted il test mostra, fra le possibilità più affidabili, alcuni bagni quando le cabine risultano disponibili. La biblioteca offre inoltre diversi elementi ambientali utilizzabili per spezzare la visuale. Ci sono poi sedie e mobili dietro ai quali è possibile tentare di nascondersi, ma non vanno trattati come hiding spot garantiti.

Prison offre locker in alcune configurazioni e cabine dei bagni nella zona superiore. Anche qui vengono mostrati diversi nascondigli naturali dietro sedie e strutture della mappa, ma il test stesso precisa che alcuni non sono hiding spot ufficiali e possono essere rischiosi.

La regola pratica è semplice: non considerare automaticamente sicuro un punto soltanto perché ha funzionato in una Hunt. Un mobile che interrompe la linea visiva può salvarti in determinate circostanze, ma non offre le stesse garanzie di un nascondiglio progettato per quella funzione.

La Ghost Room può essere nelle zone bloccate?

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No, l’investigazione si svolge nella porzione disponibile della variante caricata.

Le parti chiuse non sono semplicemente stanze che il giocatore non riesce a raggiungere mentre il fantasma continua a utilizzarle liberamente. Il concetto stesso di Restricted consiste nel delimitare l’area investigabile.

È lo stesso principio già utilizzato da Sunny Meadows Restricted, dove soltanto l’ingresso e una delle sezioni selezionate diventano parte effettiva del contratto.

Questo rende le nuove varianti particolarmente interessanti proprio per la fase iniziale della partita: la ricerca della Ghost Room avviene in un’area sensibilmente più piccola.

Quale Restricted conviene scegliere

Dipende da cosa vuoi dalla partita.

Point Hope Restricted è quella che sceglierei per un’investigazione molto compatta. L’accesso fino alla Dining Room elimina gran parte degli spostamenti verticali che caratterizzano la versione completa.

Prison Restricted è interessante se ti piace l’atmosfera della prigione ma non vuoi affrontarne ogni volta l’intera estensione. La classificazione Small la rende molto più abbordabile.

Brownstone Restricted resta la scelta più varia. È Medium e le quattro configurazioni impediscono alla mappa di diventare immediatamente prevedibile anche dopo numerose partite.

Se cerchi…Restricted consigliata
Contratto compattoPoint Hope
Mappa grande trasformata in esperienza SmallPrison
Maggiore varietà tra una partita e l’altraBrownstone
Restricted già conosciuta e collaudataSunny Meadows

Kinetic dichiara esplicitamente che lo scopo delle nuove Restricted è permettere partite più rapide nelle location più grandi.

Non significa necessariamente che una di queste diventi automaticamente la migliore scelta assoluta per XP o denaro. Per quello serviranno confronti ripetibili con stessa difficoltà, stessi obiettivi e stesso livello di completamento.

Il nuovo Journal aiuta soprattutto nelle investigazioni rapide

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Il Quality of Life Part 2 modifica anche il Journal e la raccolta delle prove, e alcune di queste novità si sposano molto bene con le Restricted.

Ora puoi vedere quali Evidence e quale Ghost Type hanno selezionato gli altri giocatori del gruppo. Non è quindi più necessario chiedere continuamente ai compagni che cosa abbiano segnato nel proprio Journal.

Fotocamere, videocamere e Sound Recorder mostrano inoltre quando stai registrando un contenuto duplicato.

In particolare:

  • Photo Camera Tier 1 usa un LED giallo;
  • Photo Camera Tier 2 e 3 mostrano il testo attenuato;
  • le Video Camera mostrano un’indicazione attenuata;
  • Sound Recorder Tier 1 riduce la luminosità dell’indicatore del volume;
  • Sound Recorder Tier 2 e 3 mostrano onde sonore attenuate.

Nel gameplay della nuova versione viene inoltre mostrato che la registrazione tramite Sound Recorder risulta più immediata, senza il precedente ritardo visivo dell’animazione prima della cattura. È però un comportamento osservato nel test e non compare fra le modifiche elencate nella preview ufficiale.

Sono cambiamenti piccoli presi singolarmente, ma su una Restricted hanno senso: meno tempo perso nel Journal e meno dubbi sulle prove duplicate significano un flusso di investigazione più rapido.

Restricted rende finalmente Prison e Brownstone più accessibili?

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Questo è probabilmente il motivo migliore per usare le nuove versioni.

Prison e Brownstone non diventano mappe diverse soltanto perché alcune porte sono state chiuse. Cambiano categoria, percorso necessario, distanza dal Truck e quantità di spazio da controllare.

Per Point Hope il risultato è ancora più netto: una struttura costruita attorno alla verticalità viene trasformata in una Small concentrata nei livelli inferiori.

Chi invece ama proprio la complessità delle mappe complete non perde nulla, perché le versioni tradizionali continuano a essere disponibili.

Le Restricted aggiungono quindi una scelta che prima mancava: puoi volere l’atmosfera di Prison, Brownstone o Point Hope senza essere obbligato ogni volta a investigarne tutta l’estensione.

Se ti interessano altri horror costruiti attorno alla cooperazione, su GameCast abbiamo analizzato anche The Mound: Omen of Cthulhu e la sua particolare formula co-op horror.

Al momento della verifica del 25 agosto 2026, Kinetic Games non aveva ancora pubblicato sul proprio sito le patch note definitive del Quality of Life Part 2. Questa guida distingue quindi le informazioni confermate ufficialmente da quelle osservate direttamente nel gameplay disponibile e verrà aggiornata se la build finale introdurrà differenze.

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