LUCID uscirà nella primavera 2026. Perché questo nuovo RPG 2D sta attirando tanta attenzione?

Nuovo trailer e dettagli sul progetto indie

lucid in arrivo nel 2026 su pc (3)
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LUCID torna sotto i riflettori grazie alla presentazione al Winter OTK Games Expo. Apogee Entertainment ha mostrato un nuovo trailer che mette in primo piano il lavoro di Eric Manahan, unico autore del progetto. L’etichetta “Celestoidvania” già incuriosisce e la combinazione tra azione, mobilità avanzata e un percorso narrativo denso spinge molti giocatori a guardare questo titolo come uno dei nomi più attesi del 2026.

Lo stile è un omaggio dichiarato ai sidescroller degli anni d’oro, ma con una spinta moderna. LUCID punta molto sulla precisione del controllo, sulle abilità legate ai cristalli e sulla sensazione di crescita continua. Il risultato è un mix di idee che unisce elementi da metroidvania, platform impegnativi e combattimenti da beat’em up a scorrimento orizzontale. Abbiamo raccolto le informazioni principali in scheda di LUCID.

Eric Manahan descrive LUCID come una visione personale: questo si nota nella cura del mondo di gioco e nella figura di Oenn, protagonista giovane ma già segnato dalla sua missione. Il trailer mostrato all’evento introduce nuovi personaggi, nuovi boss e una serie di abilità che delineano con chiarezza la direzione del progetto.

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Chi è Oenn e perché il suo viaggio può colpire i fan dei platform RPG

Oenn è un Sentinella legato da una promessa. Il mondo in cui si muove, Aedyn, porta le cicatrici di una catastrofe che ha frantumato territori, culture e antichi equilibri. La sua strada attraversa regioni molto diverse e ogni area sembra fatta per stimolare un ritmo di gioco che alterna controllo tecnico, lettura dell’ambiente e combattimenti serrati.

Il protagonista cresce grazie a poteri cristallini che ottiene lungo la strada. L’impostazione ricorda la progressione dei classici, ma con un peso maggiore dato alla fisicità dei movimenti. Tutto ruota attorno alla sensazione di precisione. Le animazioni, già dal trailer, suggeriscono un controllo diretto che invita a saltare, colpire e concatenare azioni con fluidità.

Le Crystal Arts e la spinta sul movimento tecnico

VIDEO

LUCID | Demo Available Now | Launching Spring 2026

Il video mostra atmosfera, ritmo e stile visivo del gioco.
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Le abilità più importanti sono le Crystal Arts. Il gioco propone armi e tecniche come la Crystal Blade, la Crystal Spear e la Crystal Axe. Ogni strumento modifica mobilità e stile di combattimento, aprendo percorsi alternativi, nuove strategie e soluzioni per affrontare i nemici.

Oenn può investire materiali rari e Crystal Shards per potenziare i suoi Bracers e migliorare le tecniche tramite l’Anointing. Questo sistema aggiunge un livello strategico che si intreccia con la progressione naturale dell’esplorazione. Non basta saltare e schivare. Il ritmo di gioco sembra studiato per dare spazio a decisioni sulle abilità da portare avanti e sul modo in cui affrontare ciascuna minaccia.

Il trailer mostra sezioni verticali impegnative, zone con piattaforme mobili e momenti che richiedono tempismo reattivo. La combinazione tra movimento aereo e colpi rapidi si sposa bene con l’idea di un platform che cerca di mantenere la tensione sempre attiva.

Boss, regioni e una struttura che punta all’esplorazione libera

lucid in arrivo nel 2026 su pc (3)

Uno dei punti più interessanti messi in evidenza dall’evento è la varietà dei boss. Le creature che emergono dal trailer hanno design molto marcati. Colpiscono per dimensioni, velocità o per la capacità di cambiare lo spazio di gioco. L’obiettivo sembra quello di far vivere scontri intensi, basati sulla lettura delle mosse e sulla capacità di restare lucidi nei momenti più impegnativi.

Il mondo di Aedyn appare già ricco di zone distinte. Onyx Ridge è una regione glaciale che mette alla prova i movimenti. Le Crystal Caverns offrono percorsi scintillanti pieni di appigli. Welltown mostra invece toni cupi, con architetture più chiuse e un’atmosfera che richiama il lato più oscuro dell’avventura. Tutte le aree si intrecciano tra loro attraverso collegamenti e scorciatoie, mantenendo una struttura che permette al giocatore di gestire il ritmo in autonomia.

Questo approccio richiama i classici metroidvania ma, rispetto ai titoli che puntano sulla complessità labirintica, LUCID sembra voler dare priorità al fluire del movimento e alla qualità delle sfide ambientali. Il viaggio di Oenn non ruota solo attorno alla forza bruta. Il modo in cui si muove, salta e gestisce lo spazio diventa parte integrante della sua evoluzione.

Un progetto indie che punta in alto grazie a stile e identità

lucid uscirà nella primavera 2026. perché questo nuovo rpg 2d sta attirando tanta attenzione?

Il fatto che LUCID sia stato realizzato da una sola persona attira attenzione in automatico, ma il valore sta nel risultato. Il trailer dimostra un’identità visiva coerente, un ritmo d’azione preciso e un mondo che vuole spingere i giocatori a esplorare senza pause.

La scelta di Apogee Entertainment come publisher rafforza l’operazione. L’etichetta ha spesso supportato progetti che uniscono stile retrò e soluzioni moderne, e LUCID si inserisce bene in questa linea editoriale.

Il lancio è previsto per la primavera 2026 su PC tramite Steam, con versioni console in arrivo successivamente. La demo è già disponibile e la pagina Steam permette di inserirlo nella lista dei desideri.

LUCID potrebbe rivelarsi uno dei titoli platform più seguiti del prossimo anno per chi cerca ritmo, abilità tecniche e un mondo pieno di zone da attraversare con precisione. La direzione artistica cristallina e la cura per il movimento danno già ora un assaggio di un viaggio che sembra puntare al cuore dei fan dei metroidvania e degli action platform nostalgici.

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