Metal Slug 7 su Nintendo DS vale ancora la pena oggi?

Azione arcade pura, ma con limiti evidenti

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Metal Slug 7 arriva su Nintendo DS nel 2009 con una promessa chiara e senza sorprese: non cambiare nulla. La formula è la stessa di sempre, nel bene e nel male. Sparatutto arcade 2D puro, difficile, frenetico, corto. Squadra che vince non si cambia, ma il problema è capire se nel 2009 questo approccio basta ancora.

La risposta non è scontata.

Uno Metal Slug al cento per cento

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Metal Slug 7 è esattamente ciò che ti aspetti dalla serie SNK. Azione immediata, livelli pieni di nemici, armi folli e ritmo sempre altissimo. Non c’è spazio per compromessi o sperimentazioni. Premi fuoco, lanci bombe, salti, muori, riparti. Per seguire tutti gli aggiornamenti c'è la scheda completa di Metal Slug 7.

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Su Nintendo DS il gioco resta fedele all’impostazione arcade. Lo schermo inferiore ospita una mappa del livello, ma il suo impatto sul gameplay è minimo. È un’aggiunta che non cambia nulla e che poteva essere sfruttata meglio.

Tecnicamente impressionante, ma con limiti noti

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Dal punto di vista visivo, Metal Slug 7 è uno dei titoli più spettacolari mai visti sul portatile Nintendo. Gli sprite sono enormi, dettagliatissimi, pieni di animazioni. In certi momenti lo schermo sembra quasi più definito di quanto dovrebbe.

Il rovescio della medaglia è sempre lo stesso. Quando l’azione esplode, arrivano rallentamenti evidenti. Non sono una novità per la serie, ma restano fastidiosi, soprattutto nei momenti più caotici.

L’arsenale è vastissimo. Mitra, lanciafiamme, laser, fulmini, armi rimbalzanti e ogni tipo di follia balistica immaginabile. Anche gli slug tornano protagonisti, con nuove varianti distruttive e divertenti da controllare.

Il problema è che tutto questo lo vedi per poco tempo.

Solo sette missioni e una difficoltà spietata

VIDEO

Metal Slug 7 Walkthrough/Gameplay DS MonoScreen HD

Il video mostra atmosfera, ritmo e stile visivo del gioco.
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Metal Slug 7 è composto da sole sette missioni. Le completi in fretta, anche troppo. L’unico vero ostacolo è la difficoltà, che già a livello facile mette in crisi i meno esperti.

Una volta terminata la modalità storia, restano le sfide speciali. Prove a tempo, obiettivi specifici, restrizioni sulle armi. Contenuti pensati per chi vuole spremere ogni singolo pixel del gioco, ma che parlano solo ai fan più accaniti.

Per tutti gli altri, la longevità resta un problema evidente.

Armi multiple e gestione migliorata

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Una delle poche novità concrete è la possibilità di raccogliere due armi contemporaneamente e passare dall’una all’altra con un tasto. È una modifica semplice, ma funziona. Rende l’azione più flessibile e aggiunge un minimo di strategia in più rispetto ai primi capitoli.

Non cambia la sostanza, ma migliora il flusso di gioco.

L’assenza del multiplayer pesa tantissimo

Qui Metal Slug 7 sbaglia davvero. Non c’è alcuna modalità multiplayer. Per una serie nata in sala giochi e costruita sull’esperienza cooperativa, è una mancanza pesante.

Il Nintendo DS aveva già dimostrato di saper gestire multiplayer eccellenti, anche con una sola cartuccia. L’assenza di una modalità in due è difficile da giustificare e toglie una parte fondamentale del divertimento.

Il giudizio finale

Metal Slug 7 è divertente, frenetico e spettacolare come da tradizione. Non tradisce i fan, ma non prova nemmeno a fare un passo avanti. La brevità, i rallentamenti e l’assenza del multiplayer pesano più che in passato, soprattutto a prezzo pieno.

Se ami Metal Slug, sai già cosa stai comprando. Se cerchi un’esperienza più completa, una collection resta la scelta più sensata.

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