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Lettura: S.T.A.L.K.E.R. 2: la patch 1.0.1 risolve davvero i problemi? (Occhio ai dettagli!)
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S.T.A.L.K.E.R. 2: la patch 1.0.1 risolve davvero i problemi? (Occhio ai dettagli!)

6 mesi fa
3
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La patch 1.0.1 per S.T.A.L.K.E.R. 2 è finalmente arrivata, seguita a ruota dalla 1.0.2, portando un peso complessivo di ben 20 GB. Le aspettative erano alte, con promesse di miglioramenti su diversi fronti, ma è davvero cambiato qualcosa? Dopo averla provata a fondo, possiamo dire che le novità non sono così impressionanti come speravamo.

Contenuti in questo articolo
Intelligenza artificiale migliorata? Non proprio…Prestazioni: qualche passo avanti, ma non abbastanzaBilanciamento economico: piccoli ritocchiCombattimenti: mutanti meno resistenti, ma ancora temibiliAltri fix: missioni e controllo su consoleIl lavoro da fare è ancora tanto

Intelligenza artificiale migliorata? Non proprio…

Uno dei punti principali del patch note era l’ottimizzazione dell’IA. Gli NPC dovevano essere più reattivi e logici nei combattimenti, con un comportamento più realistico. Tuttavia, durante il test, abbiamo notato che i cambiamenti sono minimi:

• Gli avversari prendono copertura più spesso, ma rimangono poco aggressivi e si limitano a sparare appena vedono il giocatore.

• Mancano comunque tattiche avanzate o reazioni dinamiche.

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Questo si traduce in combattimenti che, sebbene leggermente più raffinati, non offrono quella profondità tattica che ci si aspetterebbe.

Prestazioni: qualche passo avanti, ma non abbastanza

s.t.a.l.k.e.r. 2

L’ottimizzazione era un altro aspetto critico. Su un PC con RTX 4070 Super e Ryzen 7 5800X, le prestazioni variano sensibilmente:

• Nelle aree meno popolate, il frame rate è migliorato (60-90 fps).

• Nei centri abitati, il gioco fatica ancora, scendendo a 35-45 fps.

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Anche dopo la patch, il bilanciamento tra resa grafica e peso del motore di gioco lascia a desiderare.

Bilanciamento economico: piccoli ritocchi

Sono stati apportati cambiamenti al costo delle riparazioni e ai prezzi degli oggetti, tra cui gli artefatti. Ecco cosa abbiamo notato:

• Riparare equipaggiamenti è leggermente meno costoso (circa il 10-15%), ma resta un investimento pesante per chi ha risorse limitate.

• Gli artefatti ora valgono di più, ma i guadagni non stravolgono l’economia di gioco.

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Combattimenti: mutanti meno resistenti, ma ancora temibili

La patch ha ridotto la vita di molti mutanti, rendendo gli scontri meno frustranti. Tuttavia, alcune creature avanzate, come il Blood Sucker, continuano a rappresentare una sfida notevole:

• Hanno meno rigenerazione di vita, ma il loro danno rimane alto.

• Affrontarli richiede ancora tattiche specifiche, come sfruttare l’ambiente per evitare attacchi diretti.

stalker 2

Altri fix: missioni e controllo su console

Sono stati risolti diversi problemi con le missioni principali e secondarie, come blocchi e bug che impedivano la progressione. Inoltre, i miglioramenti per il gamepad su Xbox sono stati evidenziati, anche se non testati direttamente.

Il lavoro da fare è ancora tanto

Nonostante i passi avanti, S.T.A.L.K.E.R. 2 non è ancora perfetto. L’intelligenza artificiale e le prestazioni necessitano ulteriori interventi per raggiungere il livello di qualità che il gioco merita. La patch 1.0.1/1.0.2 smussa alcune criticità, ma lascia intatti molti dei problemi principali.

Se stai giocando a S.T.A.L.K.E.R. 2, facci sapere nei commenti cosa ne pensi di questa patch. Seguici sui nostri social per non perdere altri aggiornamenti sul mondo del gaming!

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