Serious Sam: Shatterverse cambia formula tra roguelike e co-op

Behaviour Interactive trasforma Serious Sam con struttura roguelike, co-op fino a cinque giocatori e abilità hero shooter.

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Serious Sam: Shatterverse abbandona la struttura classica della serie per trasformarsi in uno sparatutto roguelike cooperativo sviluppato da Behaviour Interactive invece che da Croteam. Trovi altri dettagli in tutto quello che sappiamo su Serious Sam: Shatterverse (2026 · Series X|S/PC/PS5).

Serious Sam: Shatterverse cambia la formula storica della serie

serious sam: shatterverse devs explain why players should 'expect the unexpected'

Il nuovo capitolo introduce una struttura completamente diversa rispetto ai precedenti Serious Sam. Al posto delle tradizionali campagne lineari, ogni partita sarà costruita attorno a run composte da tre livelli, con obiettivi differenti e un boss finale.

Behaviour Interactive ha spiegato che il gioco sarà fortemente orientato al multiplayer cooperativo fino a cinque giocatori. Ogni versione di Sam avrà abilità ultimate dedicate, mentre la progressione includerà potenziamenti permanenti ottenuti tramite il sistema Intel.

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La nuova impostazione ricorda alcune trasformazioni recenti viste nel mercato shooter, dove franchise storicamente lineari hanno sperimentato elementi live service, roguelike o cooperativi persistenti. Una direzione simile è stata discussa anche attorno a produzioni multiplayer moderne come Counter-Strike 2 e i suoi update continui.

Secondo il producer Nic Duchesne, il concetto di multiverso è stato utilizzato per permettere maggiore libertà creativa sul piano artistico e strutturale. Il risultato è uno stile più colorato e cartoonesco, distante dall’estetica tradizionale della serie principale.

Roguelike, hero shooter e co-op dominano il nuovo Serious Sam

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Uno degli elementi più discussi dopo l’annuncio riguarda proprio l’identità del gioco. Shatterverse integra meccaniche tipiche degli hero shooter, con abilità speciali dedicate ai vari Sam, pur mantenendo il gunplay frenetico e il dual wielding storico della serie.

Behaviour Interactive ha confermato il ritorno delle doppie armi, spiegando che il numero elevato di equipaggiamenti disponibili rende questa funzione ancora centrale nel gameplay. Non saranno invece presenti i veicoli introdotti in Serious Sam 4, rimossi per evitare di rallentare il ritmo delle sessioni cooperative.

  • Run composte da tre livelli
  • Co-op fino a cinque giocatori
  • Sistema Intel con bonus permanenti
  • Dual wielding confermato
  • Veicoli assenti al lancio

Le sessioni includeranno inoltre stanze intermedie dedicate ai potenziamenti delle armi e delle abilità. Il sistema roguelike punta a rendere ogni run diversa grazie a modificatori, build e bonus progressivi.

Behaviour punta sulla longevità peer-to-peer

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Un altro aspetto centrale di Serious Sam: Shatterverse riguarda l’infrastruttura online. Behaviour Interactive utilizzerà connessioni peer-to-peer invece di server dedicati, con l’obiettivo di garantire una maggiore longevità nel tempo.

Duchesne ha spiegato che il team vuole evitare problemi tipici di molti multiplayer moderni, dove la chiusura dei server rende impossibile continuare a giocare anni dopo il lancio. L’obiettivo dichiarato è mantenere il titolo accessibile anche a distanza di 15 o 20 anni, seguendo il modello dei primi Serious Sam ancora giocati oggi.

Il progetto arriva in una fase in cui diversi shooter storici stanno tentando reinterpretazioni strutturali importanti. Alcuni esperimenti recenti hanno diviso le community storiche, come accaduto anche con il ritorno di franchise classici nel panorama moderno. Parallelamente, il dibattito sui cambiamenti tecnici e produttivi continua anche su console, come mostrato dall’analisi di Digital Foundry sul path tracing PS5.

Serious Sam: Shatterverse uscirà entro fine anno su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC Windows. Behaviour Interactive punta ora a convincere una community storicamente legata alla struttura classica della serie.

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