Skyrim: le mod disattivano ancora trofei e obiettivi? Cosa cambia con l’update 1.7.99

La vecchia regola “mod uguale trofei disattivati” non vale più sempre: alcune Verified Creations sono ora compatibili, ma basta una Creation sbagliata o un vecchio salvataggio per perdere ancora gli achievement.

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Non tutte le mod e Creations di Skyrim disattivano più automaticamente trofei e achievement. Dopo l’aggiornamento del 20 agosto 2026, alcune Creations pubblicate attraverso il programma Verified Creators possono essere indicate come Achievement-Friendly su Xbox e Trophy-Friendly su PlayStation.

Questo non significa però che puoi installare qualsiasi mod mantenendo gli obiettivi.

La regola corretta oggi è questa:

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  • le normali mod continuano a disattivare trofei e achievement;
  • il vecchio contenuto Creation Club continua a essere compatibile;
  • alcune Verified Creations possono essere Trophy-Friendly o Achievement-Friendly;
  • una Verified Creation non è automaticamente compatibile solo perché proviene da un Verified Creator;
  • per le Creations aggiornate alla nuova modalità Bethesda richiede di iniziare una nuova partita;
  • una vecchia partita moddata non diventa automaticamente valida per i trofei dopo l’update.

È proprio quest’ultimo punto a creare più confusione: installare soltanto Creations compatibili non significa necessariamente poter caricare un vecchio personaggio moddato e ricominciare immediatamente a sbloccare trofei.

Quali mod di Skyrim non disattivano trofei e achievement

the elder scrolls v: skyrim

Dopo l’update del 20 agosto possiamo dividere i contenuti di Skyrim in categorie molto più precise.

ContenutoTrofei/achievementNuova partita
Skyrim senza modAttiviNo
Creation Club classicoAttiviNo
Contenuti inclusi nell’Anniversary EditionAttiviNo
Verified Creation marcata Achievement-FriendlyAttivi su XboxSì per le Creations aggiornate
Verified Creation marcata Trophy-FriendlyAttivi su PlayStationSì per le Creations aggiornate
Verified Creation senza indicazione compatibileDisattivatiNon risolve
Creation normaleDisattivatiNon risolve
Mod normaleDisattivatiNon risolve

Bethesda continua infatti a specificare nella propria documentazione che gli achievement vengono disattivati salvo diversa indicazione.

La novità dell’update 1.7.99 è precisamente quel “salvo diversa indicazione”.

Cosa sono le Achievement-Friendly e Trophy-Friendly Creations

Bethesda ha esteso il programma Verified Creators permettendo agli autori di pubblicare Creations che possono essere approvate come:

Achievement-Friendly su Xbox

oppure:

Trophy-Friendly su PlayStation

Queste Creations costituiscono un’eccezione alla vecchia regola secondo cui utilizzare contenuti diversi dal Creation Club impediva di ottenere trofei e obiettivi.

Non confondere però due concetti:

Verified Creation non significa automaticamente Achievement-Friendly.

Una Creation può provenire da un Verified Creator senza essere necessariamente autorizzata a mantenere attivi gli achievement.

Devi controllare la singola Creation prima di installarla.

Bethesda spiega la nuova funzione nelle patch notes ufficiali dell’aggiornamento del 20 agosto.

Come capire se una Creation mantiene i trofei

the elder scrolls v: skyrim

La cosa più sicura è controllare che la Creation sia esplicitamente indicata come compatibile.

Su Xbox cerca:

Achievement-Friendly

Su PlayStation cerca:

Trophy-Friendly

Se questa indicazione non compare, non dare per scontato che la Creation sia sicura soltanto perché:

  • è a pagamento;
  • appartiene a un Verified Creator;
  • compare nella sezione Verified Creators;
  • è disponibile direttamente dal menu Creations;
  • è molto popolare;
  • è stata aggiornata recentemente.

La distinzione è importante perché Bethesda non ha dichiarato che tutte le Verified Creations possano mantenere gli achievement.

Ha dichiarato che le Creations pubblicate attraverso il programma Verified Creators hanno la possibilità di essere Achievement-Friendly o Trophy-Friendly.

Le normali mod continuano a disattivare i trofei?

Sì.

L’update non trasforma tutte le mod di Skyrim in contenuti compatibili con gli achievement.

Le normali mod continuano a disattivare:

  • trofei PlayStation;
  • achievement Xbox.

La documentazione Bethesda dedicata a Skyrim continua infatti a specificare che utilizzando una mod su un salvataggio non è possibile ottenere gli achievement.

La modifica del 20 agosto crea quindi un’eccezione controllata, non elimina completamente la vecchia regola.

Creation Club e Anniversary Edition disattivano i trofei?

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No.

Il Creation Club classico rappresentava già da anni l’eccezione.

Bethesda specifica che gli oggetti del Creation Club non disattivano trofei e achievement perché sono stati sottoposti a un processo di verifica differente rispetto alle normali mod.

Questo comprende anche i contenuti Creation Club inclusi nella Skyrim Anniversary Edition.

La situazione è quindi diventata:

Creation Club: compatibile.

Anniversary Edition Creation Club: compatibile.

Verified Creations Trophy/Achievement-Friendly: compatibili alle condizioni previste.

Normali Creations e mod: continuano a bloccare trofei e achievement.

La terminologia utilizzata da Skyrim negli ultimi anni non aiuta, perché il menu riunisce sotto il termine “Creations” contenuti con regole differenti.

Devo iniziare una nuova partita?

Qui arriva la condizione più importante dell’aggiornamento.

Sì, per utilizzare la nuova funzione con le Creations aggiornate Bethesda richiede di iniziare una nuova partita.

Le patch notes ufficiali lo indicano espressamente.

Questo significa che non conviene fare questo ragionamento:

“Il mio personaggio utilizza già questa Creation, adesso è diventata Trophy-Friendly, quindi posso continuare il vecchio save e iniziare a ottenere trofei.”

Non è così che Bethesda descrive il nuovo sistema.

Se vuoi utilizzare una Creation aggiornata alla modalità Achievement-Friendly o Trophy-Friendly e mantenere attivi gli obiettivi, parti da un nuovo gioco.

Una vecchia partita moddata torna valida dopo l’update?

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Non automaticamente.

Ed è probabilmente la risposta più importante dell’intera guida.

Se hai giocato per decine di ore utilizzando mod che disattivavano i trofei, l’aggiornamento 1.7.99 non ripulisce magicamente quel playthrough.

Per le nuove Creations compatibili Bethesda richiede una nuova partita.

Per le normali mod, il supporto Bethesda continua invece a consigliare di:

  1. disabilitare o rimuovere le mod;
  2. individuare un salvataggio creato prima dell’installazione delle mod;
  3. caricare quel save non modificato.

Quindi il semplice fatto di eliminare una mod da un salvataggio già utilizzato con quella modifica non deve essere considerato un metodo sicuro per riattivare gli achievement.

Posso usare il mio personaggio esistente con una Trophy-Friendly Creation?

Se quella Creation è stata aggiornata per utilizzare il nuovo sistema introdotto il 20 agosto, Bethesda indica che è necessario iniziare una nuova partita affinché la funzione operi correttamente.

Perciò, se il tuo obiettivo principale è ottenere trofei o achievement, non rischierei un personaggio importante.

La soluzione più sicura è:

  1. controllare che tutte le Creations installate siano compatibili;
  2. eliminare eventuali versioni precedenti;
  3. creare un nuovo personaggio;
  4. verificare che non compaia l’avviso di disattivazione degli achievement;
  5. soltanto allora iniziare il nuovo playthrough.

Cosa succede se installo una sola mod normale insieme alle Creations compatibili?

Perdi la compatibilità.

Il sistema non funziona secondo la maggioranza delle mod installate.

Puoi avere dieci Creations Achievement-Friendly, ma se nella load order rimane anche una normale Creation o mod che disabilita gli achievement, gli obiettivi possono essere bloccati.

Per questo la verifica deve riguardare l’intera load order.

Non basta controllare l’ultima Creation installata.

Perché Skyrim dice ancora “Achievements are disabled”?

Bethesda ha già pubblicato una pagina di supporto dedicata proprio a questo problema.

Se utilizzi Creations dichiarate compatibili ma compare comunque il messaggio che gli achievement sono disattivati, controlla prima di tutto che non sia installata nessuna Creation non Achievement-Friendly.

Esiste però anche un problema più specifico.

Bethesda sta indagando su alcuni casi in cui una Creation:

  1. esisteva precedentemente in una versione gratuita o differente;
  2. è stata successivamente aggiornata come Verified Creation compatibile;
  3. continua a generare l’avviso relativo agli achievement.

In questa situazione può essere rimasta installata o sottoscritta la versione precedente.

La soluzione indicata da Bethesda consiste nel disinstallare o annullare l’iscrizione alla vecchia versione della Creation prima di giocare.

Cosa fare se una Creation Trophy-Friendly continua a bloccare i trofei

Segui questo controllo:

  1. apri il menu Creations;
  2. controlla l’intera lista dei contenuti installati;
  3. verifica che ogni Creation sia esplicitamente compatibile;
  4. elimina o disabilita quelle che non lo sono;
  5. cerca eventuali vecchie versioni della stessa Creation;
  6. rimuovi la versione precedente;
  7. riavvia Skyrim;
  8. inizia una nuova partita se stai utilizzando una Creation aggiornata per il nuovo sistema;
  9. controlla che non compaia più l’avviso sui trofei.

Se l’avviso appare ancora con una configurazione composta esclusivamente da contenuti Trophy-Friendly o Achievement-Friendly, potrebbe trattarsi del problema che Bethesda sta attualmente investigando.

Posso semplicemente disabilitare una mod invece di cancellarla?

Bethesda permette di disabilitare una Creation attraverso la Load Order oppure eliminarla dalla propria Library.

Per la compatibilità con gli achievement, però, devi tenere presente anche lo stato del salvataggio.

Disabilitare oggi una mod non significa automaticamente rendere pulito un personaggio con cui hai già giocato mentre quella mod era attiva.

Se vuoi eliminare ogni dubbio, utilizza un save precedente all’installazione delle mod oppure crea una nuova partita per le nuove Creations compatibili.

Funziona su PS5?

Sì.

Bethesda utilizza esplicitamente la definizione:

Trophy-Friendly, PlayStation

Quindi anche su PS5 specifiche Verified Creations possono essere utilizzate senza bloccare i trofei.

La novità è particolarmente interessante perché l’aggiornamento del 20 agosto ha ampliato contemporaneamente anche le possibilità tecniche delle Creations su PlayStation.

Bethesda ha infatti aggiunto il supporto ad asset come:

  • file .nif;
  • texture .dds;
  • video .bink;
  • audio .wav;
  • file .fuz.

Le Creations PlayStation possono quindi diventare molto più complesse rispetto al passato, mantenendo in alcuni casi anche la compatibilità con i trofei.

Funziona su Xbox Series X|S?

Sì.

Su Xbox il termine utilizzato da Bethesda è:

Achievement-Friendly

Una Creation con questa indicazione può mantenere gli achievement attivi nelle condizioni previste dal nuovo sistema.

Anche Xbox ha ricevuto un’altra modifica significativa con l’update: lo spazio dedicato alle mod è salito a 15 GB.

L’aggiornamento del 20 agosto ha però provocato anche alcuni problemi tecnici sulla piattaforma.

GameCast ha seguito in particolare il crash di Skyrim legato all’apertura ripetuta della mappa su Xbox, problema che Bethesda ha successivamente corretto con l’hotfix del 27 agosto.

L’hotfix del 27 agosto cambia qualcosa per trofei e mod?

No, non modifica la regola fondamentale delle Trophy-Friendly e Achievement-Friendly Creations.

L’hotfix del 27 agosto è intervenuto principalmente su alcuni problemi comparsi dopo l’aggiornamento, tra cui:

  • crash aprendo più volte la mappa su Xbox;
  • crash legato alla tastiera su schermo su PlayStation;
  • indicazione errata dello spazio occupato dalle Creations in alcune regioni PlayStation.

La possibilità di utilizzare determinate Verified Creations mantenendo trofei e achievement rimane invece una funzione introdotta con l’update del 20 agosto.

E Skyrim Anniversary Edition?

Possedere l’Anniversary Edition non rende automaticamente qualsiasi nuova Creation compatibile con i trofei.

Questa è un’altra distinzione importante.

I contenuti Creation Club inclusi nell’Anniversary Edition non bloccano gli achievement.

Ma una nuova mod o Creation scaricata successivamente deve essere valutata secondo le proprie caratteristiche.

In pratica:

“È inclusa nell’Anniversary Edition” e “è una nuova Verified Creation” non sono sinonimi.

Nel secondo caso controlla sempre la presenza della certificazione Trophy-Friendly o Achievement-Friendly.

La versione Anniversary di Skyrim è arrivata anche sull’hardware Nintendo più recente: su GameCast abbiamo analizzato separatamente prestazioni e problemi di Skyrim su Nintendo Switch 2.

Le Trophy-Friendly Creations funzionano anche su una partita con altre mod?

Soltanto se anche gli altri contenuti installati rispettano i requisiti per mantenere attivi gli achievement.

Il fatto che una Creation sia Trophy-Friendly riguarda quella specifica Creation.

Non rende automaticamente compatibile tutto ciò che hai nella load order.

Prima di iniziare una nuova partita dedicata ai trofei controlla quindi ogni elemento installato.

Se trovi una normale mod che non presenta alcuna indicazione di compatibilità, considerala capace di disattivare gli achievement.

Verified Creation significa sempre trofei attivi?

No.

È forse l’equivoco più facile da fare dopo l’update.

Bethesda dice che le Creations pubblicate attraverso il programma Verified Creators possono avere l’opzione Achievement-Friendly o Trophy-Friendly.

Non dice che tutte siano automaticamente compatibili.

Quindi la sequenza corretta è:

Verified Creator → controlla la singola Creation → cerca Achievement-Friendly/Trophy-Friendly → soltanto allora considerala compatibile.

Non fermarti al badge del creatore.

Posso finalmente giocare Skyrim moddato e ottenere il Platino?

Sì, ma solo entro limiti molto precisi.

Su PlayStation puoi costruire una partita che utilizza specifiche Creations Trophy-Friendly e continuare a ottenere trofei.

Questo non equivale però a un Skyrim completamente moddabile senza conseguenze.

Le normali mod rimangono escluse.

Per una run dedicata al Platino, quindi, la soluzione più prudente è:

  • nuova partita;
  • contenuti Creation Club consentiti;
  • Anniversary Edition consentita;
  • soltanto Verified Creations esplicitamente Trophy-Friendly;
  • nessuna normale mod nella load order.

La stessa logica vale per una nuova run dedicata agli achievement Xbox.

La regola sulle mod di Skyrim è quindi cambiata?

Sì, ed è cambiata per la prima volta in modo sostanziale.

La vecchia risposta “qualsiasi mod disattiva trofei e achievement” non è più completa.

La risposta aggiornata è:

le normali mod continuano a bloccare trofei e obiettivi, ma specifiche Creations del programma Verified Creators possono ora essere Achievement-Friendly su Xbox o Trophy-Friendly su PlayStation.

Non basta però che una Creation sia Verified.

Deve essere esplicitamente indicata come compatibile e, per le Creations aggiornate al nuovo sistema, Bethesda richiede l’inizio di una nuova partita.

Se continui invece a vedere “Achievements are disabled”, controlla tutta la load order, rimuovi eventuali Creations non compatibili e verifica di non avere ancora installata una vecchia versione della Creation.

È questa la differenza fondamentale introdotta dall’update 1.7.99: Skyrim non permette indiscriminatamente trofei con qualsiasi mod, ma per la prima volta apre ufficialmente la porta a partite modificate che possono continuare a sbloccare achievement e trofei.

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