La fionda può moltiplicare i colpi, eliminare alcuni nemici in un attimo e, in determinate condizioni, chiudere completamente Terraria. Re-Logic ha già riconosciuto il problema: in attesa di un fix, la scelta più sicura è non usare l’Acorn Slingshot.
Se Terraria ha iniziato a crashare nel momento esatto in cui colpisci un nemico con l’Acorn Slingshot, probabilmente non hai un problema con i driver, il mondo di gioco o l’hardware.
Dopo l’arrivo di Terraria 1.4.5.7 su PC il 19 agosto 2026, numerosi giocatori hanno segnalato un comportamento anomalo della fionda: una singola ghianda può generare un numero enorme di istanze di danno, eliminare immediatamente alcuni avversari oppure provocare un freeze e la successiva chiusura del gioco.
La parte importante è che il bug dell’Acorn Slingshot è ormai riconosciuto anche ufficialmente. Sul forum di Terraria è comparso un avviso che informa dell’esistenza di problemi noti con l’arma e chiede agli utenti di non inviare ulteriori segnalazioni.
Perché l’Acorn Slingshot fa crashare Terraria
Una spiegazione tecnica definitiva da parte di Re-Logic non è ancora stata pubblicata.
Quello che possiamo verificare osservando le numerose segnalazioni è invece il comportamento dell’arma.
Normalmente l’Acorn Slingshot dovrebbe sparare una ghianda che colpisce il bersaglio. Con Terraria 1.4.5.7 alcuni giocatori vedono invece lo stesso attacco produrre molte istanze di danno in una frazione di secondo, spesso accompagnate da un numero anomalo di ghiande.
Il risultato può essere molto diverso a seconda del bersaglio:
- un nemico debole può essere eliminato praticamente all’istante;
- un nemico più resistente può ricevere decine o centinaia di colpi;
- in alcuni casi il gioco si blocca;
- nei casi peggiori Terraria si chiude completamente.
Uno dei thread più seguiti della community ha superato i 900 voti e descrive esattamente questa sequenza: le ghiande continuano a colpire il bersaglio e, contro nemici più resistenti, il gioco può crashare.
Questo spiega anche perché alcuni giocatori descrivono l’Acorn Slingshot come un’arma capace di fare “one shot”: non sembra essere un normale aumento del danno, ma l’effetto collaterale dello stesso bug che può provocare il crash.
Quali nemici fanno crashare il gioco
Non esiste al momento una soglia di HP ufficialmente confermata.
Nelle discussioni vengono citati valori come 50 o 100 HP, ma sarebbe sbagliato trasformarli in una regola universale. Le segnalazioni non sono abbastanza uniformi.
Il pattern che emerge è però abbastanza chiaro: più a lungo il bersaglio sopravvive all’attacco anomalo, maggiore sembra essere la possibilità che Terraria vada in difficoltà.
| Situazione | Comportamento segnalato | Quanto è affidabile il dato |
|---|---|---|
| Slime e nemici molto deboli | spesso muoiono con un singolo attacco apparente | molto segnalato |
| Zombie e nemici early game | one shot oppure crash, a seconda del sistema | molto segnalato |
| Nemici con più HP | aumenta il numero di colpi elaborati e vengono riportati più crash | molto segnalato |
| Boss | possono subire danni enormi oppure provocare il crash | segnalazioni multiple |
| Nemici segmentati | alcuni giocatori riportano crash più frequenti | indicazione interessante, non confermata |
| Multiplayer/server | il bug può comparire anche qui | segnalato |
| Single player | il bug si verifica anche senza multiplayer | confermato da più utenti |
Ci sono giocatori che sono riusciti perfino ad attaccare Eye of Cthulhu e Skeletron senza chiudere il gioco, mentre altri hanno ottenuto un crash immediato contro avversari molto meno impegnativi.
Per questo non consigliamo di cercare un “numero sicuro” di HP.
Il problema non è abbastanza prevedibile da permettere di dire che uno Slime sia sempre sicuro mentre un boss faccia sempre crashare Terraria.
Acorn Slingshot su Windows: il crash sembra più frequente
Qui bisogna distinguere bene i fatti dalle ipotesi.
Molte delle segnalazioni di chiusura immediata arrivano da giocatori Windows. In uno dei casi più espliciti, un utente racconta che colpire uno Zombie con la fionda ha fatto terminare immediatamente il gioco su Windows.
Questo non dimostra però che il bug sia specifico di Windows.
La quantità di giocatori Terraria su Windows è molto maggiore rispetto a Linux, quindi è naturale trovare più segnalazioni provenienti da quel sistema.
Possiamo quindi dire che:
Windows è ampiamente coinvolto nel problema, ma non abbiamo prove sufficienti per affermare che sia la causa del crash.
E su Linux e Steam Deck
Qui la situazione diventa ancora più interessante.
Diversi utenti Linux descrivono lo stesso comportamento anomalo della fionda, con nemici eliminati in un solo attacco e decine di ghiande generate, ma alcuni riferiscono di non avere alcun crash.
Lo stesso succede su Steam Deck.
In una discussione, un giocatore Steam Deck afferma di aver utilizzato il bug senza crash e di essere passato da poche ghiande a oltre mille dopo una decina di nemici. Un altro utente Steam Deck riferisce ugualmente di non avere chiusure del gioco.
Questo ha fatto nascere l’ipotesi che il comportamento possa essere diverso tra Windows e Linux.
Ma attenzione: non è una conclusione dimostrata.
Esistono anche utenti Linux che hanno riportato freeze o crash con la stessa arma.
La situazione attuale può quindi essere riassunta così:
| Sistema | Bug dei colpi multipli | Crash segnalati | Conclusione |
| Windows | sì | numerosi | sistema più presente nelle segnalazioni |
| Linux | sì | sì, ma non per tutti | non immune |
| Steam Deck | sì | alcuni utenti non crashano | dati ancora insufficienti |
Non considererei quindi Steam Deck una piattaforma “sicura” per sfruttare il bug.
Se utilizzi spesso l’handheld Valve e incontri invece problemi legati ai launcher, su GameCast abbiamo anche analizzato cosa fare quando [EA App non funziona su Steam Deck]. EA App non funziona su Steam Deck
Il crash può far perdere i progressi
Sì, può succedere.
Alcuni giocatori segnalano che, dopo la chiusura improvvisa di Terraria, sono tornati nel mondo trovando persi gli ultimi progressi o oggetti ottenuti poco prima del crash.
Sul forum ufficiale esistono segnalazioni dedicate proprio al problema dell’Acorn Slingshot e alla mancata conservazione dei dati più recenti in seguito alla chiusura improvvisa.
Non significa che il bug cancelli automaticamente il personaggio o corrompa il mondo.
Il rischio più concreto è molto più semplice: Terraria può chiudersi prima che le modifiche più recenti vengano salvate.
Se vuoi fare delle prove per curiosità, evita quindi di farlo subito dopo aver ottenuto un oggetto importante o completato una parte lunga della progressione.
La soluzione più prudente resta comunque non utilizzare l’arma fino alla correzione.
Terraria crasha quando compare un nemico Controlla cosa stai usando
Questo è forse l’aspetto più insidioso del bug.
Non tutti capiscono immediatamente che la causa sia la fionda.
Il 22 agosto un giocatore PC ha aperto una discussione perché Terraria continuava a crashare apparentemente quando compariva un particolare tipo di ragno. Solo successivamente si è accorto che il vero elemento comune era l’Acorn Slingshot utilizzato per uccidere quei nemici.
Se quindi il tuo problema è:
“Terraria crasha appena colpisco un nemico”
controlla prima di tutto quale arma stai utilizzando.
Se hai equipaggiato l’Acorn Slingshot:
- smetti temporaneamente di utilizzarla;
- riapri Terraria;
- prova a combattere gli stessi nemici con un’altra arma;
- verifica se il crash scompare.
Se il gioco torna stabile, hai un forte indizio che il problema sia proprio questo bug.
In questo scenario non partirei reinstallando Terraria, aggiornando i driver della GPU o modificando Windows.
Re-Logic ha già riconosciuto l’esistenza di problemi con l’Acorn Slingshot.
È uno stack overflow
Probabilmente hai già letto questa spiegazione su Reddit, forum o video dedicati a Terraria.
Alcuni utenti tecnicamente esperti attribuiscono il crash a una chiamata ricorsiva che finirebbe per generare uno stack overflow.
La teoria è che la logica del proiettile continui a richiamare il processo di danno e distruzione della ghianda mentre il bersaglio rimane vivo, creando una catena enorme di operazioni.
In una segnalazione sul forum viene inoltre osservato che i proiettili dell’Acorn Slingshot condividono parte della logica AI utilizzata da altri proiettili, elemento che potrebbe essere collegato al comportamento anomalo.
La spiegazione è compatibile con diversi sintomi osservati:
- molti colpi in pochissimo tempo;
- nemici deboli che muoiono immediatamente;
- bersagli resistenti che mantengono la catena più a lungo;
- crash che non si verifica sempre sullo stesso hardware.
Ma c’è una distinzione fondamentale.
Re-Logic non ha ancora pubblicato una spiegazione tecnica ufficiale che confermi lo stack overflow come causa esatta del problema.
Possiamo quindi considerarla una teoria tecnica plausibile proveniente dalla community, non una diagnosi ufficiale.
Esiste già una soluzione
Al momento del nostro ultimo controllo del 22 agosto 2026, nelle fonti ufficiali consultate non risulta ancora pubblicato un hotfix che elimini il problema dell’Acorn Slingshot.
Terraria 1.4.5.7 è arrivata su PC il 19 agosto. Re-Logic l’ha descritta come l’ultimo grande hotfix previsto per Bigger & Boulder, aggiungendo però una precisazione importante: potrebbero essere necessari altri interventi nel caso emergessero problemi critici. Console e mobile sono invece ancora nel processo di approvazione della versione.
Il bug dell’Acorn Slingshot è esattamente il tipo di problema che potrebbe giustificare un nuovo intervento.
La raccomandazione per ora è quindi semplice:
non utilizzare l’Acorn Slingshot se vuoi evitare crash e possibili perdite degli ultimi progressi non salvati.
Non c’è motivo di modificare file di sistema o tentare workaround invasivi per poter continuare a giocare.
Metti da parte l’arma e aspetta la correzione.
L’Acorn Slingshot è quindi una nuova arma overpowered
Tecnicamente produce risultati che sembrano assurdi: one shot, boss che perdono enormi porzioni di vita e quantità enormi di ghiande.
Ma definirla semplicemente una nuova arma OP sarebbe fuorviante.
Il danno anomalo e il crash sembrano essere due manifestazioni dello stesso bug.
Usarla deliberatamente per sfruttare il danno significa quindi accettare anche il rischio che il gioco si blocchi.
Finché Re-Logic non pubblicherà la correzione, l’Acorn Slingshot resta più interessante come curiosità tecnica della 1.4.5.7 che come reale strategia di combattimento.
E soprattutto, se Terraria ha iniziato improvvisamente a chiudersi quando attacchi Slime, Zombie, ragni o boss, prima di dare la colpa al PC guarda cosa hai in mano.
Potrebbe essere soltanto una ghianda molto più pericolosa del previsto.
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