Se una mod di The Witcher 3 Remastered ha smesso di funzionare dopo l’aggiornamento del 29 settembre, il primo controllo è capire che tipo di file usa. CD PROJEKT RED conferma che le mod contenenti file XML, script o W3Strings non funzionano automaticamente con il nuovo aggiornamento: devono essere aggiornate tramite REDkit prima di tornare compatibili.
Questo significa che reinstallare il gioco o cancellare i salvataggi non è la prima cosa da fare. Se sei un giocatore, la soluzione più sicura è disattivare temporaneamente la mod incompatibile e aspettare una versione aggiornata dall’autore. Se invece sviluppi la mod, REDkit include gli strumenti previsti da CD PROJEKT RED per aggiornarla.
Quali mod possono smettere di funzionare dopo l’update
La documentazione ufficiale sul supporto mod multipiattaforma indica esplicitamente tre categorie da controllare: file XML, file script e W3Strings. Le mod che usano questi componenti possono richiedere un aggiornamento prima di funzionare con la versione Remastered.
Le mod puramente grafiche o basate su altri tipi di contenuto non sono automaticamente coinvolte nello stesso modo, ma possono comunque dipendere da versioni specifiche del gioco. Per questo conviene controllare la pagina della mod e la data dell’ultimo aggiornamento.
Se sei un giocatore: cosa fare senza rischiare il salvataggio
- Apri il menu Mods e identifica la mod che ha smesso di funzionare.
- Controlla se la descrizione segnala una versione compatibile con l’update Remastered.
- Se la mod usa script, XML o W3Strings e non è stata aggiornata, disattivala temporaneamente.
- Riavvia il gioco e verifica se il problema scompare.
- Non cancellare il salvataggio come primo tentativo.
CD PROJEKT RED avverte inoltre che un salvataggio con mod può richiedere lo stesso insieme di mod sulla piattaforma di destinazione. Se una mod manca o non è compatibile, il salvataggio potrebbe non caricarsi correttamente.
Se crei mod: perché serve REDkit
Per le mod che includono script, CD PROJEKT RED indica REDkit come strumento necessario per aggiornare il progetto alla nuova versione. La pagina ufficiale di supporto spiega che gli script destinati alle mod devono essere creati tramite REDkit, mentre texture, bundle e contenuti simili possono essere gestiti anche con altri strumenti.
Se REDkit non apre il progetto o restituisce errori dopo l’aggiornamento, evita di sovrascrivere subito la versione funzionante del progetto. Fai una copia di backup, aggiorna gioco e REDkit e prova a ricostruire il progetto con la versione più recente. La sezione ufficiale The Witcher 3 REDkit raccoglie i percorsi di assistenza dedicati all’editor.
Le mod console funzionano allo stesso modo?
Il sistema mod di The Witcher 3 Remastered è disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 tramite mod.io. Le iscrizioni alle mod vengono sincronizzate tramite account CD PROJEKT RED, ma una mod non supportata sulla console di destinazione viene ignorata.
Se vuoi capire come funziona il sistema completo su console, trovi anche la nostra guida alle mod di The Witcher 3 Remastered su PS5 e Xbox.
Mod rotta o crash del gioco?
Se il problema compare anche senza mod attive, il colpevole potrebbe essere il gioco o la configurazione PC e non il pacchetto installato. In quel caso conviene separare i due problemi: avvia The Witcher 3 senza mod e verifica prima la stabilità del client.
Per crash e stuttering dopo l’aggiornamento abbiamo una guida separata su Witcher 3 Remastered crash e stuttering su PC.
In breve
- XML, script e W3Strings: possono richiedere aggiornamento dopo la patch Remastered.
- Giocatori: disattivare la mod incompatibile è più sicuro che cancellare salvataggi o reinstallare tutto.
- Creator: gli script devono essere aggiornati tramite REDkit.
- Cross-save: lo stesso set di mod deve essere disponibile sulle piattaforme coinvolte.
- Console: le mod non compatibili con la piattaforma vengono ignorate.
FAQ
Perché le mod non funzionano dopo l’aggiornamento?
Se contengono XML, script o W3Strings, CD PROJEKT RED indica che devono essere aggiornate per la versione Remastered.
Devo cancellare il salvataggio?
No. Prima disattiva la mod incompatibile e verifica la situazione. I salvataggi con mod possono dipendere dalla presenza delle stesse mod attive.
Posso aggiornare una mod senza REDkit?
Per gli script CD PROJEKT RED richiede REDkit. Texture e altri contenuti possono essere creati anche con strumenti differenti.
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