Sei pronto ad affrontare il Deserto Perpetuo? Preparati a un raid complesso, dinamico e assolutamente senza pietà. Ma anche uno dei più soddisfacenti mai usciti in Destiny 2. Qui sotto trovi la guida definitiva, boss per boss, con tutte le meccaniche spiegate passo-passo e i consigli per massimizzare il DPS.
Struttura del raid: come funziona
Appena entrato troverai tre grosse arpie da distruggere: completata questa fase iniziale, potrai scegliere quale dei tre boss affrontare per primo.
- Centro → Agraios (Op Goblin)
- Sinistra → Iatros (Viverna)
- Destra → Epoptess (Idra)
Puoi scegliere l’ordine liberamente. Alla fine, completati tutti e tre gli encounter, si sbloccherà l’arena finale.
Boss #1: Iatros – Viverna

Obiettivo
Attivare la clessidra con i buff, costruire le piastre per il corridore e infliggere danno a Iatros prima che parta il wipe.
Meccaniche principali
- Arena divisa in 3 piastre: rossa (basso), blu (centro), bianca (alto/spawn).
- I minotauri rilasciano buff colorati che vanno depositati nei cerchi corrispondenti.
- Una volta depositati 6 buff, si riempie la clessidra → appare un cubo Vex da distruggere.
Corridore
- Parte dalla piastra indicata dal colore del cerchio.
- Deve salire tramite piastre costruite dal team sparando ai cubi in sincronia con il debuff Diastole (quattro rintocchi).
- Alla fine di ogni sezione attiva un nuovo cubo per sbloccare il DPS.
Ruoli consigliati
- 3 costruttori ai cubi (sincronizzati)
- 1 corridore (ideale un Cacciatore invisibile)
- 2 add-clear / clessidra (gestiscono mob e raccolgono sabbia per tenere attivo il timer)
Armi consigliate
- Signore del Tuono
- Signore dei Lupi (DPS ravvicinato)
- Cecchini ad alto impatto
Destiny 2 – Boss #2: Agraios – Op Goblin
Obiettivo
Attivare i portali, riflettere il colpo del boss e abbatterlo.
Meccaniche principali
- Arena con 5 portali (numerali da 1 a 5, da sinistra a destra).
- 3 piastre centrali che conferiscono buff: Assoluto, Costante, Ciclico.
- Il boss ne avrà uno associato: solo chi lo possiede può attivare il pilastro Vex sotto di lui.
Fase riflesso
- Il corridore raccoglie carica nei portali segnalati e ottiene uno scudo riflettente.
- Serve un compagno-esca per contare il laser: al momento giusto si riflette il colpo.
- Dopo due riflessioni andate a segno → boss stordito e portato a terra per la fase DPS.
Ruoli consigliati
- 1 corridore (idealmente con Cannone Attrazione per debuff)
- 2 scout portali
- 3 add-clear e supporto minotauri
Armi consigliate
- Signore del Tuono
- Fucili a fusione lineare per danno preciso
- Cannone Attrazione per estendere la fase DPS
Boss #3: Epoptess – Idra
Obiettivo
Riconoscere e colpire gli occhi corretti dell’Idra e sopravvivere alla meccanica anti-wipe.
Meccaniche principali
- Arena con 2 stanze laterali e un pilone centrale a 3 pulsanti.
- I due “lettori” comunicano quali occhi colpire a chi sta nella stanza opposta.
- La fase anti-wipe richiede di distruggere la sfera corretta in base al pulsante spento visto dal compagno.
DPS
- Entra nel fascio di luce, spara all’occhio centrale.
- Boss sceglie 2 guardiani per rompere gli occhi esterni e poi quello centrale.
- La fase DPS può essere ripetuta fino a 3 volte.
Ruoli consigliati
- 2 lettori occhi
- 2 gestori anti-wipe
- 2 pulitori/add-clear
Armi consigliate
- Signore del Tuono
- Cecchini con perk da DPS
- Super ad area per controllo mob
Boss finale
Obiettivo
Decifrare la posizione delle mine, distruggerle correttamente, caricare la clessidra e aprire il nucleo del boss.
Fasi chiave
Fase 1 – Meccanica mine
- Tre guardiani con i buff Ciclico, Costante, Assoluto:
- Ciclico: vede il colore delle mine
- Costante: vede quali sono vere
- Assoluto: le distrugge
- Il costante raccoglie sabbia e la deposita nella clessidra → dopo 6 cicli, parte la damage phase.
Fase 2 – Attivazione cubi condivisi
- Ogni buff vede due cubi su 4 piloni: solo uno è “in comune”.
- Il giocatore Assoluto attiva il cubo giusto in base alla comunicazione tra Ciclico e Costante.
Fase 3 – DPS e laser
- Si sale sopra il boss, si evita il laser rotante, si spara al nucleo.
- Possibile estendere la damage phase raccogliendo 3 buff a tempo e passando nel cerchio centrale.
- Ultima fase con final stand: se resti troppo vicino all’esplosione… è wipe.
Ruoli consigliati
- 3 buffati (Ciclico, Costante, Assoluto)
- 1 add-clear
- 1 estensore DPS con cannone attrazione
- 1 jolly/supporto
Armi consigliate
- Signore del Tuono (sempre top tier)
- Cecchini di precisione per estensione e danno critico
- Fusioni lineari se gestite bene
Consiglio extra: build e potenziamenti
- Porta caricatori di riserva e amplificatori di munizioni pesanti.
- Il Signore del Tuono resta l’arma più versatile per DPS + gestione mob.
- Cacciatore invisibile o Titano bolla sono eccellenti per supporto e corridori.
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Un ringraziamento speciale a Giorno Gaming per l’ottima guida video che ci ha permesso di realizzare questo articolo dettagliato. La sua spiegazione chiara e completa delle meccaniche del Deserto Perpetuo è stata fondamentale per orientarsi in uno dei raid più complessi di Destiny 2.
Puoi guardare la guida completa direttamente qui: