Destiny 2 – Guida completa al raid Deserto Perpetuo: boss, meccaniche e strategie

Guida completa al raid Deserto Perpetuo in Destiny 2: boss, meccaniche, ruoli e strategie DPS. Tutto quello che ti serve per portarlo a casa.

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Sei pronto ad affrontare il Deserto Perpetuo? Preparati a un raid complesso, dinamico e assolutamente senza pietà. Ma anche uno dei più soddisfacenti mai usciti in Destiny 2. Qui sotto trovi la guida definitiva, boss per boss, con tutte le meccaniche spiegate passo-passo e i consigli per massimizzare il DPS.

Struttura del raid: come funziona

Appena entrato troverai tre grosse arpie da distruggere: completata questa fase iniziale, potrai scegliere quale dei tre boss affrontare per primo.

  • CentroAgraios (Op Goblin)
  • SinistraIatros (Viverna)
  • DestraEpoptess (Idra)

Puoi scegliere l’ordine liberamente. Alla fine, completati tutti e tre gli encounter, si sbloccherà l’arena finale.

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Boss #1: Iatros – Viverna

due armi, decine di nemici e zero pietà. il sistema di combattimento a doppia impugnatura è una delle vere chicche di destiny rising, pensato per il massimo impatto visivo e tattico
Due armi, decine di nemici e zero pietà. Il sistema di combattimento a doppia impugnatura è una delle vere chicche di destiny rising, pensato per il massimo impatto visivo e tattico

Obiettivo

Attivare la clessidra con i buff, costruire le piastre per il corridore e infliggere danno a Iatros prima che parta il wipe.

Meccaniche principali

  • Arena divisa in 3 piastre: rossa (basso), blu (centro), bianca (alto/spawn).
  • I minotauri rilasciano buff colorati che vanno depositati nei cerchi corrispondenti.
  • Una volta depositati 6 buff, si riempie la clessidra → appare un cubo Vex da distruggere.

Corridore

  • Parte dalla piastra indicata dal colore del cerchio.
  • Deve salire tramite piastre costruite dal team sparando ai cubi in sincronia con il debuff Diastole (quattro rintocchi).
  • Alla fine di ogni sezione attiva un nuovo cubo per sbloccare il DPS.

Ruoli consigliati

  • 3 costruttori ai cubi (sincronizzati)
  • 1 corridore (ideale un Cacciatore invisibile)
  • 2 add-clear / clessidra (gestiscono mob e raccolgono sabbia per tenere attivo il timer)

Armi consigliate

  • Signore del Tuono
  • Signore dei Lupi (DPS ravvicinato)
  • Cecchini ad alto impatto
paesaggio gelido, navi abbandonate e una mappa che si estende oltre l’orizzonte. la red sea rift è il cuore della beta e mostra quanto destiny rising punti anche sull'esplorazione narrativa

Destiny 2 – Boss #2: Agraios – Op Goblin

Obiettivo

Attivare i portali, riflettere il colpo del boss e abbatterlo.

Meccaniche principali

  • Arena con 5 portali (numerali da 1 a 5, da sinistra a destra).
  • 3 piastre centrali che conferiscono buff: Assoluto, Costante, Ciclico.
  • Il boss ne avrà uno associato: solo chi lo possiede può attivare il pilastro Vex sotto di lui.

Fase riflesso

  • Il corridore raccoglie carica nei portali segnalati e ottiene uno scudo riflettente.
  • Serve un compagno-esca per contare il laser: al momento giusto si riflette il colpo.
  • Dopo due riflessioni andate a segno → boss stordito e portato a terra per la fase DPS.

Ruoli consigliati

  • 1 corridore (idealmente con Cannone Attrazione per debuff)
  • 2 scout portali
  • 3 add-clear e supporto minotauri

Armi consigliate

  • Signore del Tuono
  • Fucili a fusione lineare per danno preciso
  • Cannone Attrazione per estendere la fase DPS

Boss #3: Epoptess – Idra

Obiettivo

Riconoscere e colpire gli occhi corretti dell’Idra e sopravvivere alla meccanica anti-wipe.

Meccaniche principali

  • Arena con 2 stanze laterali e un pilone centrale a 3 pulsanti.
  • I due “lettori” comunicano quali occhi colpire a chi sta nella stanza opposta.
  • La fase anti-wipe richiede di distruggere la sfera corretta in base al pulsante spento visto dal compagno.

DPS

  • Entra nel fascio di luce, spara all’occhio centrale.
  • Boss sceglie 2 guardiani per rompere gli occhi esterni e poi quello centrale.
  • La fase DPS può essere ripetuta fino a 3 volte.

Ruoli consigliati

  • 2 lettori occhi
  • 2 gestori anti-wipe
  • 2 pulitori/add-clear

Armi consigliate

  • Signore del Tuono
  • Cecchini con perk da DPS
  • Super ad area per controllo mob

Boss finale

Obiettivo

Decifrare la posizione delle mine, distruggerle correttamente, caricare la clessidra e aprire il nucleo del boss.

Fasi chiave

Fase 1 – Meccanica mine

  • Tre guardiani con i buff Ciclico, Costante, Assoluto:
    • Ciclico: vede il colore delle mine
    • Costante: vede quali sono vere
    • Assoluto: le distrugge
  • Il costante raccoglie sabbia e la deposita nella clessidra → dopo 6 cicli, parte la damage phase.

Fase 2 – Attivazione cubi condivisi

  • Ogni buff vede due cubi su 4 piloni: solo uno è “in comune”.
  • Il giocatore Assoluto attiva il cubo giusto in base alla comunicazione tra Ciclico e Costante.

Fase 3 – DPS e laser

  • Si sale sopra il boss, si evita il laser rotante, si spara al nucleo.
  • Possibile estendere la damage phase raccogliendo 3 buff a tempo e passando nel cerchio centrale.
  • Ultima fase con final stand: se resti troppo vicino all’esplosione… è wipe.

Ruoli consigliati

  • 3 buffati (Ciclico, Costante, Assoluto)
  • 1 add-clear
  • 1 estensore DPS con cannone attrazione
  • 1 jolly/supporto

Armi consigliate

  • Signore del Tuono (sempre top tier)
  • Cecchini di precisione per estensione e danno critico
  • Fusioni lineari se gestite bene

Consiglio extra: build e potenziamenti

  • Porta caricatori di riserva e amplificatori di munizioni pesanti.
  • Il Signore del Tuono resta l’arma più versatile per DPS + gestione mob.
  • Cacciatore invisibile o Titano bolla sono eccellenti per supporto e corridori.

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Un ringraziamento speciale a Giorno Gaming per l’ottima guida video che ci ha permesso di realizzare questo articolo dettagliato. La sua spiegazione chiara e completa delle meccaniche del Deserto Perpetuo è stata fondamentale per orientarsi in uno dei raid più complessi di Destiny 2.

Puoi guardare la guida completa direttamente qui:

VIDEO

Guida Completa al Raid Deserto Perpetuo – Destiny 2

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