Il completamento sembra molto meno punitivo rispetto al primo Fireteam Elite: non serve finire tutta la campagna a Insane, ma restano una missione alla difficoltà massima, Pure Professionals e diversi obiettivi di progressione e uccisioni da pianificare.
La lista Xbox di Aliens: Fireteam Elite 2 comprende 30 achievement per 1.000G e permette già di costruire una roadmap abbastanza precisa. La novità più importante è che per completare tutte le campagne basta la difficoltà Casual o superiore, mentre Insane è richiesta soltanto per una singola missione. Su PS5 la lista definitiva dei trofei non è ancora comparsa sui principali tracker al momento di questa guida, quindi il numero esatto dei trofei e la struttura del Platino vanno ancora verificati.
Aliens: Fireteam Elite 2 esce il 25 agosto 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC. La data è presente anche nel calendario delle uscite di GameCast. Per le sfide che conviene affrontare con altri giocatori può essere utile anche la nostra guida al crossplay di Aliens: Fireteam Elite 2 tra PS5, Xbox e PC.
Quanto è difficile il Platino di Aliens Fireteam Elite 2?
La risposta più prudente è: sembra nettamente più accessibile rispetto al primo capitolo, ma è ancora troppo presto per assegnargli un voto numerico o una durata affidabile.
La lista degli achievement Xbox pubblicata da Exophase conferma 30 obiettivi per 1.000G e mostra che la campagna completa può essere terminata anche a Casual. Le difficoltà Intense, Extreme e Insane richiedono invece il completamento di una sola missione ciascuna.
| Elemento | Requisito attualmente confermato |
|---|---|
| Achievement Xbox | 30 |
| Gamerscore | 1.000G |
| Trofei PS5 | Lista definitiva da verificare |
| Campagna completa | Casual o superiore |
| Intense | 1 missione |
| Extreme | 1 missione |
| Insane | 1 missione |
| Pure Professionals | 1 missione a Intense o superiore senza friendly fire subito dalla squadra |
| Horde | Sopravvivere a 5 ondate |
| Challenge Run | Avviarne almeno una |
| Specialist | Completare 5 missioni con il Kit |
| Xenomorfi | 10.000 eliminazioni |
| Pathogen | 1.000 eliminazioni |
| Synthetics | 1.000 eliminazioni |
| Combat Automatons | 1.000 eliminazioni |
| Headshot | 1.000 |
| Online obbligatorio | Non ancora confermato dai requisiti |
| Mancabili | Nessun mancabile evidente dalla lista, da verificare sulla build finale |
| Tempo per il completamento | Ancora da verificare |
| Difficoltà stimata | Ancora da verificare |
Il Platino sembra più semplice rispetto al primo Fireteam Elite
Qui si trova la differenza più interessante.
Il primo Aliens: Fireteam Elite aveva costruito buona parte della propria reputazione da Platino difficile attorno alle campagne alle difficoltà superiori, soprattutto Insane. Nel sequel il requisito è stato ridimensionato in maniera evidente.
| Requisito | Aliens: Fireteam Elite | Aliens: Fireteam Elite 2 |
| Campagna alla difficoltà massima | Era necessario completare tutte le campagne a Insane | Serve una sola missione a Insane |
| Completamento generale della campagna | Legato anche alle difficoltà elevate | Tutte le campagne bastano a Casual o superiore |
| Ostacolo principale previsto | Intere campagne alle difficoltà più alte | Singole missioni difficili + Pure Professionals + grind |
| Necessità di squadra coordinata | Molto elevata per il completamento | Probabilmente concentrata soprattutto su alcune sfide |
Questo non significa che il completamento sarà facile.
Significa però che una singola missione difficile non può bloccare decine di ore di campagna come accadeva quando bisognava portare l’intero gioco fino a Insane. Se una missione si rivelerà particolarmente adatta alla difficoltà massima, potrebbe diventare il punto ideale per ottenere Fervent Warrior senza affrontare tutto il gioco nelle condizioni più punitive.
Roadmap consigliata per trofei e achievement
Il modo più sensato di affrontare il completamento, sulla base dei requisiti già disponibili, è evitare di iniziare immediatamente dalle difficoltà massime.
Fase 1: completate normalmente tutte le campagne
La prima partita dovrebbe servire soprattutto a:
- completare tutte le campagne;
- imparare mappe e incontri;
- far progredire un Kit;
- sviluppare le armi;
- raccogliere attachment;
- ottenere Augment;
- accumulare headshot e uccisioni;
- capire quali missioni risultano più semplici da ripetere.
Il requisito Legionnaire’s Service Medal chiede semplicemente di completare tutte le campagne a Casual o superiore.
Questo rende poco utile iniziare subito a Insane soltanto per cercare di risparmiare una seconda partita. Meglio arrivare alle difficoltà elevate con armi, Kit e conoscenza delle missioni già sviluppati.
Fase 2: concentratevi sulla progressione
Una buona parte della lista riguarda sistemi che continueranno a progredire mentre giocate.
Dovrete:
- portare un Kit al rango 10;
- completare 5 missioni utilizzando Specialist;
- riempire tutti gli slot di una perk board;
- portare un’arma a quattro stelle;
- portare 10 armi almeno a due stelle;
- raccogliere 50 weapon attachment;
- raccogliere 5 Augment;
- ottenere 10 cappelli;
- raggiungere 1.000 headshot.
Il consiglio è non trasformare subito questi obiettivi in sessioni di farming separate.
Portate avanti più requisiti contemporaneamente. Cambiare periodicamente arma mentre completate campagne, Specialist e modalità secondarie dovrebbe permettere di far avanzare Well Stocked Arsenal insieme agli obiettivi legati alle uccisioni.
Fase 3: Horde, Challenge Run e Specialist
Quando la campagna principale è sotto controllo, potete dedicarvi ai requisiti delle modalità e dei sistemi secondari.
Wave Goodbye richiede soltanto di sopravvivere a cinque ondate in Horde Mode.
Worthiness Tested è ancora più diretto: bisogna tentare una Challenge Run. Il testo dell’achievement non richiede esplicitamente di completarla.
Custom Made Marine richiede invece cinque missioni completate utilizzando Specialist.
Non c’è quindi motivo, almeno sulla base della lista disponibile, di costruire una run intera attorno allo Specialist prima di conoscere bene il Kit. Cinque missioni sono sufficienti per il requisito dedicato.
Fase 4: Intense, Extreme, Insane e Pure Professionals
La parte finale dovrebbe concentrarsi sulle difficoltà.
Gli achievement sono:
- Hardened Trooper: completa una missione a Intense;
- Noble Soldier: completa una missione a Extreme;
- Fervent Warrior: completa una missione a Insane;
- Pure Professionals: completa una missione a Intense o superiore senza che nessun membro della squadra subisca danni da friendly fire.
La differenza rispetto al primo gioco è enorme: non dovete completare l’intera campagna a Insane.
La strategia più prudente sarà individuare, dopo aver terminato la campagna, la missione con:
- incontri più prevedibili;
- meno situazioni caotiche;
- spazi che consentono alla squadra di mantenere le distanze;
- minor rischio di colpirsi accidentalmente;
- durata accettabile per eventuali tentativi ripetuti.
Non indichiamo ancora una missione specifica perché richiederebbe una verifica diretta sulla versione finale del gioco.
Pure Professionals: come conviene affrontarlo
Pure Professionals è probabilmente l’achievement più interessante dell’intera lista.
Il requisito è:
completare una missione a difficoltà Intense o superiore senza che nessun membro della squadra subisca danni da fuoco amico.
La prima conseguenza pratica è importante: non c’è alcun vantaggio nel tentarlo direttamente a Insane se il vostro unico obiettivo è Pure Professionals.
Intense soddisfa già il requisito.
Conviene quindi separare mentalmente le due sfide:
- trovare una missione gestibile a Intense e completarla senza friendly fire;
- affrontare eventualmente Insane in un secondo momento, scegliendo la missione più semplice per Fervent Warrior.
La squadra dovrebbe privilegiare posizionamento e linee di tiro pulite invece del danno puro. Corridoi stretti, incroci davanti alle armi automatiche e giocatori che attraversano continuamente la linea di fuoco saranno probabilmente più pericolosi degli Xenomorfi stessi.
Resta invece da verificare come vengano conteggiati i compagni controllati dall’IA e se Pure Professionals possa essere ottenuto interamente in single player.
Tutti i 30 achievement Xbox
La lista attualmente disponibile permette di dividere gli achievement in quattro gruppi: storia, difficoltà, progressione e modalità secondarie.
| Achievement | Requisito |
| Welcoming Committee | Completa la campagna Prologue |
| It’s a rescue mission, you’ll love it! | Completa Rescue and Recovery |
| Worst Party Ever | Completa Boarding Party |
| Canary | Completa Rock Bottom |
| The Story of the Quarry | Completa Ancient Anomaly |
| Reckoning | Completa Final Endeavor |
| Legionnaire’s Service Medal | Completa tutte le campagne a Casual o superiore |
| Hardened Trooper | Completa una missione a Intense |
| Noble Soldier | Completa una missione a Extreme |
| Fervent Warrior | Completa una missione a Insane |
| Another Bug Hunt | Elimina 10.000 Xenomorfi |
| Purge the Unclean | Elimina 1.000 Pathogen |
| Spilled Milk | Elimina 1.000 Synthetics |
| Decommission Mission | Elimina 1.000 Combat Automatons |
| Seasoned Veteran | Porta un Kit al rango 10 |
| Custom Made Marine | Completa 5 missioni con Specialist |
| Maxed Out | Riempi tutti gli slot di una perk board |
| Hell and Back | Porta un’arma a quattro stelle |
| Well Stocked Arsenal | Porta 10 armi almeno a due stelle |
| Not Just For Decoration | Equipaggia almeno un attachment su una sidearm |
| Yellow Makes It Shoot Better | Equipaggia una colorway e tre decal su un’arma |
| Next Top Marine | Equipaggia cosmetici su testa, torso e gambe |
| How Do You See Out Of These Things? | Raccogli 10 cappelli |
| Overly Attached | Raccogli 50 weapon attachment |
| Voided Warranty | Raccogli 5 Augment |
| Head Hunter | Ottieni 1.000 uccisioni con headshot |
| Pure Professionals | Completa una missione a Intense o superiore senza friendly fire subito dalla squadra |
| Wave Goodbye | Sopravvivi a 5 ondate in Horde Mode |
| Fully Loaded | Equipaggia un’arma con tutti gli attachment, compreso un Augment |
| Worthiness Tested | Tenta una Challenge Run |
Il vero grind potrebbe non essere Insane
Guardando soltanto i requisiti, la difficoltà massima cattura immediatamente l’attenzione. In realtà, sul lungo periodo potrebbe essere Another Bug Hunt a determinare una parte importante della durata totale.
Servono infatti:
- 10.000 Xenomorfi;
- 1.000 Pathogen;
- 1.000 Synthetics;
- 1.000 Combat Automatons;
- 1.000 headshot.
Il punto fondamentale sarà capire quanti di questi conteggi vengono raggiunti naturalmente completando campagne, Horde, Challenge Run e progressione delle armi.
Per questo motivo sconsigliamo di iniziare subito a farmare Xenomorfi.
Prima completate tutto il resto. Solo alla fine controllate quali contatori richiedono ancora lavoro. In questo modo ogni uccisione ottenuta durante la normale progressione contribuirà al totale e si ridurranno le sessioni dedicate esclusivamente al grind.
Come sbloccare Specialist per il relativo achievement?
La lista conferma Custom Made Marine e il suo requisito: completare cinque missioni utilizzando il Specialist Kit.
Non conferma però attraverso il testo dell’achievement come venga sbloccato Specialist.
Esistono informazioni pre-lancio sulla presenza e sulla personalizzazione della classe, ma finché non è possibile verificare direttamente la progressione della versione pubblica è preferibile non indicare livelli, soglie o requisiti numerici non confermati.
Appena Specialist diventa disponibile, l’obiettivo più efficiente sarà comunque semplice: utilizzarlo durante cinque missioni che vi servono già per progressione, attachment, armi o conteggi delle uccisioni.
Serve giocare online per ottenere il Platino?
Al momento non possiamo considerare l’online obbligatorio.
Nessuno dei 30 achievement Xbox contiene esplicitamente frasi come “in multiplayer”, “con altri giocatori” o requisiti competitivi.
Pure Professionals parla però di una missione nella quale nessun membro della squadra deve subire friendly fire. Bisogna quindi verificare sulla versione finale se:
- può essere ottenuto con compagni controllati dall’IA;
- il comportamento dei bot può invalidare la condizione;
- esistono altre limitazioni non indicate nella descrizione.
Aliens: Fireteam Elite 2 supporta comunque squadre fino a quattro giocatori e crossplay. Se decidete di affrontare Pure Professionals o le difficoltà maggiori con amici su piattaforme diverse, nella nostra guida al crossplay abbiamo raccolto le piattaforme compatibili e ciò che è già confermato sul multiplayer.
Ci sono trofei mancabili?
Dalla lista disponibile non emerge nessun mancabile evidente.
Gli achievement legati alla storia richiedono il completamento delle campagne, mentre gli altri riguardano difficoltà, uccisioni, equipaggiamento, progressione e modalità rigiocabili.
Non ci sono, almeno nelle descrizioni Xbox, requisiti che facciano riferimento a:
- decisioni narrative;
- finali alternativi;
- oggetti da prendere in un singolo momento;
- missioni da completare prima di un punto di non ritorno.
Questo però non basta per dichiarare definitivamente “zero mancabili”. La possibilità di rigiocare liberamente missioni e campagne e il comportamento preciso dei collezionabili devono essere verificati sulla build pubblica.
Quanto tempo serve per il Platino?
Non esiste ancora una stima sufficientemente affidabile.
Attribuire oggi al gioco una durata precisa come 20, 30 o 40 ore significherebbe indovinare.
Il tempo dipenderà soprattutto da quattro fattori:
- velocità con cui si accumulano le 10.000 uccisioni di Xenomorfi;
- quantità di replay necessaria per armi e Kit;
- difficoltà reale della missione a Insane;
- facilità con cui si può ottenere Pure Professionals.
La struttura degli achievement lascia comunque pensare a un completamento nel quale la progressione e il grind potrebbero pesare più della campagna a difficoltà massima.
Ed è proprio questa la differenza principale rispetto al primo Fireteam Elite: nel sequel il giocatore non sembra più costretto a trasformare l’intera campagna in una lunga prova a Insane.
Scopri la guida trofei completa di Aliens: Fireteam Elite 2: l’elenco aggiornato degli obiettivi, come sbloccarli e le percentuali di rarità della community.
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