Sono passati ormai mesi dal lancio di Nintendo Switch 2, e tra le tante produzioni che affollano il catalogo della nuova console, ce n’è una che continua a mancare all’appello: Animal Crossing. Nessun trailer, nessun teaser, neanche un logo. Un silenzio assordante, soprattutto se si considera che New Horizons è stato uno dei giochi più venduti e amati dell’era Switch.
Ma negli ultimi giorni è emerso un dettaglio che potrebbe spiegare il ritardo. Hisashi Nogami, storico produttore e direttore della serie, è attualmente impegnato su ben tre progetti diversi. E nessuno di questi riguarda Animal Crossing. Per seguire tutti gli aggiornamenti c'è approfondimento su Animal Crossing: New Horizons.
Il silenzio preoccupante di Nintendo
Switch 2 è partita fortissimo. Tra Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Zelda Tears of the Kingdom – NS2 Edition e la retrocompatibilità con l’intero catalogo Switch, l’offerta non manca. Ma per i fan di Animal Crossing, la mancanza di notizie inizia a pesare.
New Horizons è stato un fenomeno globale, vendendo oltre 44 milioni di copie, secondo gli ultimi dati ufficiali. Eppure Nintendo sembra ignorarne il seguito. Perché?
Nogami ovunque, tranne che sull’isola
A far scattare l’allarme è stata l’uscita di Drag and Drive, un nuovo titolo arcade competitivo 3v3 esclusivo per Switch 2. Una sorta di basket-futuristico giocato su veicoli con controlli Joy-Con rinnovati. Divertente, frenetico… e prodotto da Hisashi Nogami.
Sì, proprio lui. Lo stesso Nogami che ha diretto Animal Crossing su GameCube, Wild World, City Folk e prodotto New Leaf e New Horizons. Lo stesso che ha accompagnato la serie fin dai primi passi.
Ma non finisce qui.
Nogami è accreditato anche come produttore della serie Splatoon, e con lo spin-off Splatoon Raiders in arrivo, è facile immaginare che stia coordinando anche quel team. Non è tutto: Nogami è stato coinvolto anche nella serie Tomodachi Life, e proprio un nuovo titolo di quella saga è atteso nel 2026.
Risultato: tre progetti su Switch 2, e nessun segnale che tra questi ci sia Animal Crossing.
Il peso di Aya Kyogoku

C’è poi un’altra figura chiave da tenere d’occhio: Aya Kyogoku, co-direttrice della serie dai tempi di City Folk. Dal lancio di New Horizons non è stata accreditata in nessun progetto pubblico. Questo potrebbe significare due cose: o è in pausa, o sta lavorando sotto traccia a qualcosa. E quel “qualcosa” potrebbe proprio essere Animal Crossing.
Nintendo, si sa, è maestra nel tenere segreti i suoi progetti finché non è il momento giusto. Ma l’assenza prolungata di aggiornamenti, unita all’iper-attività di Nogami altrove, non fa ben sperare per chi attende novità nel breve termine.
Ottimismo o illusione?
È vero che nei team interni Nintendo i ruoli non sono mai fissi. Un produttore può supervisionare più progetti contemporaneamente, e un gioco può cambiare team a sviluppo inoltrato. Ma è difficile immaginare che una serie come Animal Crossing venga trattata con leggerezza. La sua importanza strategica è evidente.
Allo stato attuale però, non ci sono leak affidabili, né marchi registrati, né movimenti sospetti nel marketing. Nulla che suggerisca un annuncio imminente.
Quando torneremo sull’isola?
A giudicare da come Nintendo sta distribuendo i suoi titoli su Switch 2, è probabile che voglia riservare Animal Crossing per un momento chiave: una finestra di uscita più “calda”, magari tra fine 2025 e inizio 2026. Anche perché giochi come Tomodachi Life e Splatoon Raiders coprono già lo spettro del sociale e del casual online.
E se il gioco fosse già in sviluppo, ma con un team diverso? O se Nogami ci stesse lavorando comunque, ma da “supervisore generale”? Tutto è possibile. Ma una cosa è certa: se ci sarà un nuovo Animal Crossing, non sarà nel breve periodo.
Calma piatta, ma il mare si muove
La community di Animal Crossing è paziente, ma anche stanca di aspettare nel vuoto. Ogni Direct diventa un piccolo trauma. Ogni annuncio Nintendo che non riguarda l’isola è un colpo al cuore. E la notizia che Nogami sia impegnato altrove, seppur comprensibile, alimenta i dubbi.
Ma attenzione a dare tutto per perso: in casa Nintendo, i piani cambiano in un attimo. E un ritorno sull’isola può sempre arrivare… quando meno te lo aspetti.
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