I BAFTA Games Awards 2026 incoronano Clair Obscur: Expedition 33 come miglior gioco dell’anno, ma la serata non è un monologo: Dispatch pareggia i conti con tre premi, Ghost of Yotei si porta a casa musica e animazione tecnica, e Kingdom Come: Deliverance 2 strappa il premio per la narrativa.
La cerimonia del 17 aprile 2026 alla Queen Elizabeth Hall di Londra consegna alla storia dei BAFTA Games Awards un’edizione più distribuita del solito. Clair Obscur: Expedition 33 è ancora il titolo più nominato della serata, con 10 candidature totali, ma alla fine porta a casa tre premi. Abbastanza per vincere, non abbastanza per dominare come aveva fatto in precedenti occasioni. Il gioco di Sandfall Interactive resta il punto di riferimento della stagione dei premi, ma questa volta qualcun altro ha avuto qualcosa da dire.
Clair Obscur: tre premi al BAFTA, tra cui il più importante
Con 10 nomination e 3 vittorie, il bilancio di Clair Obscur: Expedition 33 ai BAFTA potrebbe sembrare modesto. In realtà, uno di quei tre premi è Best Game, il riconoscimento più ambito della serata, che il titolo francese ha conquistato battendo una lista di rivali tutt’altro che scontata: Arc Raiders, Blue Prince, Dispatch, Ghost of Yotei e Indiana Jones and the Great Circle.
Le altre due vittorie riguardano il Debut Game, premio che celebra il debutto di Sandfall Interactive come studio, e la Best Performer in a Leading Role, assegnata a Jennifer English per la sua interpretazione di Maelle. Un riconoscimento che arriva in una categoria dove la concorrenza era forte e che consolida la percezione del gioco come produzione con una recitazione di qualità superiore alla media del settore. Trovi altri dettagli in tutto quello che sappiamo su Clair Obscur: Expedition 33.
Qualche sconfitta, però, c’è. Death Stranding 2: On the Beach ha battuto Clair Obscur per il premio Artistic Achievement, e Blue Prince si è aggiudicato il Best Game Design, una vittoria che, visto il tipo di gioco, è difficile contestare. Più inaspettato è stato il sorpasso di Kingdom Come: Deliverance 2 nella categoria Narrative, invertendo i rapporti di forza rispetto a quanto accaduto ai The Game Awards qualche mese prima.
Il percorso di Clair Obscur nella stagione dei premi 2025-2026
Per contestualizzare il risultato di questa notte, vale la pena ricordare cosa ha combinato Clair Obscur negli ultimi mesi. Ai Golden Joystick Awards 2025 ha vinto sette premi, eguagliando il record di Baldur’s Gate 3. Ai The Game Awards dello stesso anno è andato oltre, portando a casa nove riconoscimenti, più di qualsiasi altro titolo nella storia della cerimonia. Ai Game Developers Choice Awards di gennaio 2026 ha ottenuto otto vittorie su nove candidature.
Tre premi ai BAFTA non interrompono questa corsa: la confermano, ma la ridimensionano nella forma. La stagione 2025-2026 appartiene a Clair Obscur, ma i BAFTA hanno dimostrato che c’è spazio anche per altri.
Dispatch: il vero antagonista della serata
Se c’è un titolo che ha tenuto testa a Clair Obscur, è Dispatch. L’avventura supereroistica ha eguagliato le tre vittorie del gioco francese, aggiudicandosi i premi per Animation, Audio Achievement e Performer in a Supporting Role, quest’ultimo andato a Jeffrey Wright.
È un risultato significativo per un titolo che si muoveva in tutt’altro territorio rispetto al GDR di Sandfall. Tre premi tecnici e interpretativi di questa qualità posizionano Dispatch come una delle sorprese più solide dell’anno.
Gli altri vincitori: da Ghost of Yotei ad Atomfall
La serata ha distribuito riconoscimenti su un ampio spettro di titoli, segnale di una giuria che ha cercato di premiare la varietà dell’offerta videoludica dell’anno.
Ghost of Yotei ha conquistato due premi: Music e Technical Achievement. Entrambi meritati per un gioco che ha puntato molto sull’atmosfera e sulla resa visiva.
Kingdom Come: Deliverance 2 ha ottenuto il premio Narrative, un risultato che rimette in gioco un titolo che ai premi precedenti era rimasto spesso in seconda posizione rispetto a Clair Obscur. Prokop Jirsa e Tobias Stolz-Zwilling hanno ritirato il riconoscimento in sala.
Atomfall ha vinto come British Game, un premio che premia la produzione domestica britannica e che era probabilmente il più atteso dai fan del titolo di Rebellion.
No Man’s Sky si è aggiudicato il premio Evolving Game, riconoscimento che va a giochi con un percorso di aggiornamento e sviluppo continuo. Per Hello Games, che ha trasformato un lancio controverso in una storia di redenzione lunga quasi un decennio, è un sigillo simbolicamente importante.
South of Midnight ha vinto nella categoria New Intellectual Property, Blue Prince si è portato a casa il Game Design, Lego Party ha vinto nella categoria Family, e Despelote ha ottenuto il premio Game Beyond Entertainment, dedicato ai titoli con un impatto culturale o sociale che va oltre il puro intrattenimento.
Il Fellowship, riconoscimento alla carriera, è andato a Ilkka Paananen, cofondatore di Supercell.
Arc Raiders ha vinto il premio Multiplayer, completando un quadro in cui quasi nessun titolo nominato è uscito dalla serata a mani vuote.
La lista completa dei vincitori BAFTA Games Awards 2026
| Categoria | Vincitore |
|---|---|
| Animation | Dispatch |
| Artistic Achievement | Death Stranding 2: On the Beach |
| Audio Achievement | Dispatch |
| Best Game | Clair Obscur: Expedition 33 |
| British Game | Atomfall |
| Debut Game | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Evolving Game | No Man’s Sky |
| Family | Lego Party |
| Fellowship | Ilkka Paananen |
| Game Beyond Entertainment | Despelote |
| Game Designer | Blue Prince |
| Multiplayer | Arc Raiders |
| Music | Ghost of Yotei |
| Narrative | Kingdom Come: Deliverance 2 |
| New Intellectual Property | South of Midnight |
| Performer in a Leading Role | Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33) |
| Performer in a Supporting Role | Jeffrey Wright (Dispatch) |
| Technical Achievement | Ghost of Yotei |
Cosa raccontano questi BAFTA sul panorama videoludico attuale
I BAFTA Games Awards hanno una storia relativamente recente rispetto ad altri premi del settore, ma negli ultimi anni hanno acquisito un peso specifico crescente, anche grazie alla loro capacità di premiare categorie legate alla performance degli attori e alla qualità tecnica della produzione, non solo il prodotto finale nella sua globalità.
L’edizione 2026 fotografa un momento in cui l’industria produce titoli di qualità molto alta su più fronti contemporaneamente. Un anno fa, dominava Clair Obscur. Oggi, quel gioco vince ancora il premio più importante, ma deve cedere terreno su più fronti.
Per i giocatori, il segnale è positivo: ci sono più giochi che meritano attenzione, non meno. E la stagione dei premi, per una volta, sembra rifletterlo in modo onesto.
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