Castlevania Belmont’s Curse: Arthur ed Excalibur

Come avviare lo scontro con Arthur a Notre-Dame, evitare fendenti e raggi luminosi e ottenere Excalibur, carta Arcana e trofeo.

arthur e rose nella cappella durante il combattimento in castlevania belmont’s curse
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Per sconfiggere Arthur in Castlevania: Belmont’s Curse devi distinguere gli attacchi ravvicinati dalle scariche di luce: evita di restare davanti alla spada e, quando il boss solleva lo scudo, cerca gli spazi fra i raggi prima di contrattaccare. La vittoria permette di ottenere Excalibur e il trofeo I am Arthur, King of the Britons.

Arthur è il cavaliere formato da frammenti di vetrata che affronti nella cappella di Notre-Dame. È indicato anche come The Brittle King: il nome sulla barra della salute è Arthur, quindi non si tratta di due avversari diversi. Questa guida copre l’accesso allo scontro, i segnali da osservare e le ricompense.

Come trovare Arthur e avviare lo scontro

Raggiungi l’altare con la spada nella cappella di Notre-Dame. Per attivarlo serve l’incantesimo Fist of Talos, legato alla carta The Builder ottenuta sconfiggendo Talos nella Torre dell’Orologio. Equipaggialo come incantesimo Arcana attivo: averlo soltanto sbloccato non basta.

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  1. Torna alla spada sull’altare con Fist of Talos equipaggiato.
  2. Usa il comando di interazione davanti alla spada.
  3. Se il primo tentativo non avvia la scena, interagisci nuovamente senza cambiare incantesimo.
  4. La comparsa del cavaliere e della barra di Arthur conferma l’inizio della battaglia.

Questa procedura d’accesso è descritta anche nella guida a Excalibur di GAMES.GG. L’incantesimo richiesto per l’altare non va confuso con l’obbligo di impugnare un’arma specifica durante tutto il combattimento.

Come battere Arthur: leggere il boss prima di attaccare

arthur affronta rose nella cappella di notre-dame
Arthur occupa molto spazio con spada e scudo: osserva la preparazione dell’attacco prima di avvicinarti.

La dimensione del cavaliere può indurre a colpire continuamente la sua sagoma. È più utile controllare come tiene spada e scudo: sono i riferimenti che aiutano a riconoscere il prossimo pericolo anche quando gli effetti luminosi riempiono la cappella.

Usa attacchi brevi e lascia spazio a una correzione di posizione. Una sequenza lunga iniziata mentre il boss prepara un colpo ti vincola proprio quando dovresti allontanarti. La priorità è arrivare al termine della sua azione con abbastanza libertà di movimento per rispondere.

Segnale Pericolo Risposta pratica
Spada pronta a colpire davanti al corpo Fendente ravvicinato Esci dalla traiettoria e riprendi l’offensiva dopo il colpo.
Salto del cavaliere Schianto sul terreno Non inseguirlo sotto il punto di caduta; attendi l’atterraggio fuori dalla sua portata.
Posizione raccolta, armi abbassate Ondata di frammenti lungo il pavimento Crea distanza e salta l’onda in arrivo.
Scudo sollevato e luce gialla in accumulo Raggi che si aprono nell’arena Individua un intervallo libero e spostati se la traiettoria lo raggiunge.

La fase dei raggi: dove guardare e quando colpire

i raggi di arthur si aprono dalla luce sopra lo scudo
Lo scudo alzato anticipa la scarica luminosa. Segui le traiettorie, senza fissare soltanto la barra della salute.

Quando lo scudo è sopra il corpo, la luce si distribuisce in più direzioni. Saltare a caso può portarti dentro un raggio che prima passava sopra Rose: valuta gli spazi disponibili a terra e correggi la posizione con movimenti mirati.

Durante questa azione puoi trovare una finestra per attaccare la parte bassa del boss dagli intervalli fra i raggi. Non considerare però tutta l’area sotto Arthur automaticamente sicura: conta la traiettoria effettiva della luce, che può richiedere un nuovo spostamento. La guida di All Things How allo scontro segnala inoltre che raggi e frammenti non vanno attraversati facendo affidamento sulla scivolata.

Se perdi di vista Rose fra gli effetti, interrompi l’attacco e ritrova prima la sua posizione. Danno inflitto e danno evitato non hanno lo stesso valore quando la tua salute è già bassa: una finestra lasciata passare è preferibile a un altro tentativo dall’inizio.

Come gestire l’ultima parte del combattimento

arthur continua la scarica di raggi con la barra della salute quasi esaurita
Anche con poca salute, arthur mantiene attivi gli attacchi luminosi: completa lo scontro senza abbandonare il controllo delle traiettorie.

La barra quasi vuota non è un invito a scambiare colpi. Mantieni lo stesso ordine: riconosci l’attacco, evita il pericolo, contrattacca. Controlla la tua salute prima di cercare l’ultima sequenza e usa le risorse curative quando hai creato una finestra libera, senza aspettare di essere già nella traiettoria di un colpo.

Per capire la filosofia di movimento e combattimento scelta dagli sviluppatori, trovi anche il nostro approfondimento sul prototipo di Belmont’s Curse più vicino a Dark Souls e poi scartato. Per l’inquadramento del personaggio giocabile, consulta la scheda dedicata a Rose Belmont, protagonista del gioco.

Excalibur, carta Arcana e trofeo: cosa ottieni

La vittoria assegna Excalibur, una spada leggendaria con attacco 100 e proiettili di luce, insieme alla carta Arcana The Brittle King, associata all’incantesimo Stained-Glass Shield. Controlla le ricompense ricevute dopo lo scontro prima di riprendere l’esplorazione.

Il trofeo I am Arthur, King of the Britons richiede di sconfiggere The Brittle King, come conferma la lista dei trofei di PowerPyx. Non è indicata una condizione aggiuntiva di vittoria senza danni: l’obiettivo della guida è superare il boss, non imporre una sfida perfetta.

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