Dragon’s Dogma 2 passa finalmente da uno a tre slot di salvataggio. La novità arriva con la Title Update 3.2 del 2 settembre 2026 e permette di mantenere fino a tre playthrough separati, ciascuno con il proprio Arisen e la propria Pedina principale.
C’è però una distinzione fondamentale: non sono tre salvataggi manuali liberamente intercambiabili dello stesso personaggio.
Ogni slot rappresenta una diversa avventura e contiene a sua volta tre tipi di dati: Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save.
In pratica, dopo oltre due anni in cui iniziare da capo significava convivere con un solo slot principale, puoi finalmente creare un secondo o terzo Arisen senza sacrificare immediatamente la partita precedente.
È uno dei cambiamenti più importanti apportati da Capcom al gioco dal lancio.
Dragon’s Dogma 2 ha tre slot di salvataggio?
Sì.
Con la Title Update 3.2 il numero di slot dedicati ai dati dell’avventura passa da uno a tre.
Capcom ha spiegato che l’obiettivo è proprio permettere ai giocatori di iniziare una nuova avventura da zero mantenendo quella già esistente.
Puoi quindi avere, per esempio:
- Slot 1: il tuo Arisen principale;
- Slot 2: un nuovo Arisen con un’altra vocazione e altre scelte;
- Slot 3: un terzo playthrough indipendente.
Ogni partita possiede anche la propria Main Pawn.
Puoi trovare gli altri aggiornamenti apportati in passato nella nostra guida dedicata alla precedente patch di Dragon’s Dogma 2.
Tre slot non significano tre save manuali dello stesso personaggio
È probabilmente il punto più importante della nuova funzione.
I tre slot non funzionano come in un RPG tradizionale nel quale puoi salvare lo stesso personaggio prima di tre decisioni differenti e passare liberamente da un file all’altro.
Capcom parla espressamente di tre playthrough separati, ciascuno con il proprio Arisen e la propria Pedina principale.
Quindi:
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| Posso avere tre Arisen? | Sì |
| Posso mantenere tre partite differenti? | Sì |
| Ogni Arisen ha la propria Main Pawn? | Sì |
| Posso usare i tre slot come tre save manuali dello stesso Arisen? | No, non è questa la funzione prevista |
| Posso iniziare da zero senza cancellare subito la mia partita principale? | Sì |
| Posso clonare il mio attuale playthrough in un altro slot? | Capcom non ha annunciato una funzione di duplicazione |
Quest’ultimo punto merita attenzione.
Avere tre slot non significa poter copiare il proprio personaggio attuale tre volte. La funzione è stata progettata soprattutto per mantenere avventure differenti.
Cosa contiene ogni slot di salvataggio
Qui arriva la seconda grande modifica.
Ognuno dei tre slot contiene a sua volta tre differenti tipi di salvataggio:
- Autosave
- Interim Save
- Last Inn Rest Save
Non abbiamo quindi semplicemente tre file.
Abbiamo tre avventure indipendenti, ognuna dotata del nuovo sistema a tre livelli.
Come funziona l’Autosave
L’Autosave continua a funzionare automaticamente durante l’avventura.
Il gioco registra periodicamente i progressi senza richiedere un intervento del giocatore.
Rimane quindi il salvataggio da cui normalmente riprendere la partita dopo aver chiuso il gioco o dopo una normale sessione.
La differenza con il passato è che ora viene mantenuto separatamente dagli altri due tipi di dati presenti nello stesso slot.
Cos’è l’Interim Save
L’Interim Save è probabilmente la novità più interessante per chi trovava il vecchio sistema troppo punitivo.
Capcom lo descrive come un backup che il giocatore può creare in un momento scelto.
Non trasforma Dragon’s Dogma 2 in un gioco con salvataggi manuali illimitati, ma offre un ulteriore punto di sicurezza rispetto al sistema precedente.
Per esempio, prima di affrontare una situazione rischiosa potrai avere:
- il normale Autosave;
- un Interim Save creato in precedenza;
- il salvataggio dell’ultima locanda.
È una libertà nettamente superiore a quella disponibile al lancio.
Cos’è il Last Inn Rest Save
Il Last Inn Rest Save conserva lo stato relativo all’ultimo riposo effettuato presso una locanda.
Rimane il punto di recupero più sicuro dell’intero sistema.
Capcom non ha eliminato l’importanza delle locande perché il riposo è collegato anche ad altri elementi del gioco, compreso il ritorno della Pedina principale con le esperienze acquisite attraverso la Faglia.
La novità riguarda soprattutto cosa succede quando decidi di caricare questo salvataggio.
Caricare il salvataggio della locanda cancella ancora gli altri?
No.
Prima della patch, tornare al Last Inn Rest Save poteva significare perdere altri progressi registrati successivamente.
Con la TU 3.2 caricare il salvataggio dell’ultima locanda non elimina più automaticamente Autosave e Interim Save.
È una modifica molto importante perché riduce il rischio di trasformare un tentativo di recuperare una situazione precedente in una perdita definitiva di ore di gioco.
C’è però una sfumatura.
Riposare nuovamente in una locanda continua ad aggiornare i dati della partita secondo il sistema previsto dal gioco.
Non conviene quindi considerare l’Inn Rest come un archivio permanente da utilizzare per tornare indietro decine di ore più tardi.
Posso finalmente creare tre personaggi?
Sì.
È esattamente uno degli obiettivi dichiarati da Capcom.
I tre slot permettono di mantenere fino a tre playthrough, quindi puoi creare differenti Arisen senza dover necessariamente eliminare il principale.
Potresti utilizzare gli slot, per esempio, così:
Slot 1: partita principale e personaggio più avanzato.
Slot 2: nuova avventura con vocazione e scelte differenti.
Slot 3: playthrough da utilizzare per sperimentare oppure in vista di Dark Arisen.
Non significa che le vocazioni siano bloccate al personaggio scelto, naturalmente, ma avere tre avventure rende molto meno costoso sperimentare progressioni e decisioni differenti.
La scheda completa di Dragon’s Dogma 2 su GameCast raccoglie anche informazioni, articoli e dati dedicati al gioco.
Posso avere tre salvataggi dello stesso Arisen?
Non nel senso tradizionale di tre file manuali.
Capcom descrive i nuovi slot come tre playthrough distinti, ognuno con il proprio Arisen e Main Pawn.
All’interno del singolo playthrough hai invece Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save.
La struttura corretta da immaginare è quindi questa:
Slot 1
- Arisen A
- Autosave
- Interim Save
- Last Inn Rest Save
Slot 2
- Arisen B
- Autosave
- Interim Save
- Last Inn Rest Save
Slot 3
- Arisen C
- Autosave
- Interim Save
- Last Inn Rest Save
Non:
Arisen A
- Save manuale 1
- Save manuale 2
- Save manuale 3
La differenza sembra piccola, ma cambia completamente l’utilizzo del sistema.
Posso duplicare un salvataggio in un altro slot?
Al momento Capcom non ha annunciato una funzione per clonare o duplicare direttamente un playthrough esistente in un altro dei tre slot.
Il sistema viene presentato come un modo per mantenere tre differenti avventure, non come uno strumento per creare copie di backup della stessa partita.
Quindi non dare per scontato di poter prendere il tuo Arisen attuale, copiarlo nello Slot 2 e utilizzare quella copia per provare una scelta differente.
Per questo tipo di sicurezza esiste soprattutto il nuovo Interim Save all’interno della partita.
Cosa succede al vecchio salvataggio dopo la patch?
La funzione dei nuovi slot è stata pensata proprio per permettere ai giocatori esistenti di conservare la propria avventura e iniziarne altre.
Non è stato annunciato alcun reset obbligatorio dei progressi per utilizzare il nuovo sistema.
Una volta installata la TU 3.2 potrai quindi continuare il tuo playthrough e sfruttare gli slot aggiuntivi per nuove partite.
Capcom non ha però dettagliato pubblicamente ogni scenario di migrazione o gestione manuale dei file pre-patch, quindi prima di modificare o sovrascrivere un dato importante conviene controllare attentamente la schermata dei salvataggi dopo l’aggiornamento.
Iniziare una nuova partita cancella ancora quella precedente?
La limitazione più frustrante viene sostanzialmente superata.
I tre slot sono stati introdotti proprio perché molti giocatori volevano cominciare una nuova avventura senza perdere quella esistente.
Se hai uno slot libero puoi quindi iniziare un altro playthrough mantenendo quello principale.
Se invece occupi tutti e tre gli slot, fai attenzione prima di iniziare ulteriori avventure: non sovrascrivere un playthrough che vuoi conservare.
Cosa cambia per il save-scumming
Il nuovo sistema rende Dragon’s Dogma 2 più permissivo, ma non introduce un normale quick save con una lista infinita di file manuali.
Questo significa che il classico save-scumming rimane più limitato rispetto a molti altri RPG.
La presenza dell’Interim Save offre però un checkpoint controllabile in più.
Prima di:
- una scelta importante;
- uno scontro difficile;
- un tentativo rischioso;
- una missione che potrebbe avere conseguenze indesiderate;
può essere utile verificare lo stato di Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save prima di procedere.
C’è comunque un limite: i tre slot principali non vanno interpretati come tre checkpoint alternativi della stessa missione.
Sono tre avventure.
I tre salvataggi funzionano anche su PS5 e Xbox?
Sì.
Le modifiche della Title Update 3.2 al sistema di salvataggio sono previste per:
- PlayStation 5;
- PlayStation 5 Pro;
- Xbox Series X|S;
- PC tramite Steam.
La struttura dei tre slot e dei tre tipi di salvataggio è la stessa sulle piattaforme interessate dall’aggiornamento.
Puoi consultare anche il Q&A ufficiale di Capcom dedicato agli aggiornamenti e a Dark Arisen per le spiegazioni degli sviluppatori.
Conviene creare un nuovo slot prima di Dark Arisen?
Può essere una buona idea, ma non perché Capcom abbia dichiarato che sia necessario.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen è previsto per il 9 ottobre 2026, e avere tre playthrough rende molto più semplice conservare la propria avventura originale mentre si sperimentano nuove progressioni prima dell’espansione.
Per esempio, puoi mantenere:
- la tua partita storica nello Slot 1;
- una nuova run nello Slot 2;
- lo Slot 3 libero per eventuali esperimenti.
Se vuoi semplicemente continuare il tuo personaggio principale nell’espansione, invece, non c’è motivo di creare obbligatoriamente un nuovo Arisen soltanto per Dark Arisen.
Quindi Dragon’s Dogma 2 ha finalmente salvataggi multipli?
Sì, ma non come potresti immaginare leggendo semplicemente “tre salvataggi”.
Dal 2 settembre Dragon’s Dogma 2 permette di mantenere tre playthrough separati.
Ciascuno possiede:
- un Arisen;
- una Main Pawn;
- un Autosave;
- un Interim Save;
- un Last Inn Rest Save.
La novità permette finalmente di iniziare una seconda o terza avventura senza sacrificare immediatamente quella principale.
Quello che non permette di fare è trasformare i tre slot in tre normali salvataggi manuali dello stesso Arisen.
Ed è proprio questa distinzione da ricordare prima di iniziare a sperimentare con il nuovo sistema.
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