Loose Cannon, gioco sviluppato da Sinister Games, uscita 12/03/2001.
In questa scheda redazionale trovi tutto quello che serve su Loose Cannon: voto Gamecast, voto Metacritic, trailer ufficiale, screenshot, trofei e obiettivi platinabili, oltre a tutti gli articoli, le anteprime e le guide pubblicate dalla redazione.
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Loose Cannon era un ambizioso videogioco d’azione sandbox sviluppato alla fine degli anni ’90.
Il progetto puntava a unire combattimento a piedi, guida di veicoli e missioni da bounty hunter in diverse città degli Stati Uniti.
Il giocatore avrebbe controllato Ashe, un cacciatore di taglie in un futuro dominato dal crimine.
Il gioco viene spesso ricordato perché anticipava molte idee che sarebbero diventate comuni negli open world urbani come GTA III.
Se guardi oggi i grandi giochi open world urbani, sembra tutto normale: città enormi,…
Loose Cannon era un gioco sandbox d’azione in sviluppo alla fine degli anni ’90 da Digital Anvil. Il progetto combinava sparatorie, guida di veicoli e missioni da cacciatore di taglie in città americane.
Il progetto venne cancellato dopo l’acquisizione di Digital Anvil da parte di Microsoft. Diversi progetti dello studio furono riorganizzati e Loose Cannon venne venduto a Ubisoft, ma lo sviluppo non continuò.
Sì. Loose Cannon prevedeva città aperte, veicoli rubabili, missioni criminali e libertà di movimento, elementi che ricordano molto i giochi open world urbani diventati popolari con GTA III.
Il gioco avrebbe avuto diverse città americane ricreate in dettaglio, tra cui San Francisco, Los Angeles e New York.
Il protagonista era Ashe, un cacciatore di taglie che operava in un futuro segnato dal crimine e dalla giustizia privata.
Il gameplay combinava guida realistica dei veicoli e combattimento a piedi. Il giocatore poteva uscire dal veicolo, inseguire criminali, rubare altre auto e completare missioni in diverse città.
Esistono alcune immagini di sviluppo e concept pubblicati su riviste e siti dedicati ai giochi cancellati, ma non esiste una demo giocabile pubblica.