Halo: Campaign Evolved su PC ha ora requisiti e target prestazionali ufficiali molto più chiari rispetto al pre-lancio. Halo Support indica 1080p/60 FPS per il profilo minimo, 1440p/60 FPS per il profilo Medium e 4K/60 FPS per High e Ultra. Il gioco supporta inoltre DLSS, FSR, XeSS e TSR, con Frame Generation sulle configurazioni compatibili.
La patch del 17 agosto 2026 ha migliorato stabilità e prestazioni su PC, aggiunto la possibilità di disattivare completamente upscaling e anti-aliasing e reso disponibili tutti i preset grafici su tutti i dispositivi supportati. Restano però alcuni problemi noti legati a driver NVIDIA e AMD, CPU Intel di 13ª e 14ª generazione, cinematics e specifiche combinazioni di upscaling.
| Preset | Target ufficiale | GPU | RAM |
|---|---|---|---|
| Low | 1080p / 60 FPS | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | 16 GB |
| Medium | 1440p / 60 FPS | RTX 3070 / RX 7600 XT | 16 GB |
| High | 4K / 60 FPS | RTX 3080 Ti / RX 9070 | 32 GB |
| Ultra | 4K / 60 FPS | RTX 4080 | 32 GB |
Requisiti PC ufficiali di Halo Campaign Evolved
Halo Support ha pubblicato quattro profili hardware completi. A differenza delle specifiche iniziali presenti su Steam, ora sono indicati anche risoluzione, frame rate, VRAM e tipo di archiviazione.
| Profilo | CPU | GPU | VRAM | RAM | Target |
|---|---|---|---|---|---|
| Low | Ryzen 5 3600 / Core i7-10700K | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | 8 GB | 16 GB | 1080p 60 FPS |
| Medium | Ryzen 7 5700X / Core i5-12600K | RTX 3070 / RX 7600 XT | 8 GB | 16 GB | 1440p 60 FPS |
| High | Ryzen 7 7700 / Core i7-12700K | RTX 3080 Ti / RX 9070 | 12 GB | 32 GB | 4K 60 FPS |
| Ultra | Ryzen 9 7900X / Core i9-13900K | RTX 4080 | 16 GB | 32 GB | 4K 60 FPS |
Tutti i profili richiedono 100 GB su SSD. Halo Support indica Windows 10 22H2 a 64 bit oppure Windows 11. Questo dato aggiorna il quadro iniziale della pagina Steam, che mostrava specifiche meno dettagliate.
Fonte: specifiche PC ufficiali di Halo Support.
DLSS, FSR, XeSS e TSR: cosa supporta davvero il gioco
Il supporto alle tecnologie di ricostruzione dell’immagine non è più un’incognita. Halo: Campaign Evolved offre quattro tecniche di upscaling su PC: NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e TSR.
- DLSS: Halo Support indica la quarta generazione della tecnologia NVIDIA, disponibile sulle GeForce RTX 20 o successive.
- FSR: FSR 3 è disponibile su hardware compatibile; FSR 4 viene abilitato sulle Radeon RX 9000 basate su RDNA 4.
- XeSS: disponibile anche su hardware non Intel, ma soltanto nella versione Steam del gioco.
- TSR: soluzione temporale compatibile con una gamma ampia di hardware.
Le modalità di qualità per DLSS, FSR e XeSS partono dal 33% di risoluzione interna e arrivano a Native al 100%. Con TSR, invece, puoi intervenire direttamente sul Render Scale e sul target minimo di frame rate.
Frame Generation: quali GPU possono usarlo
Halo: Campaign Evolved integra anche la generazione dei frame. La disponibilità dipende dalla GPU e dalla tecnica di upscaling scelta.
- DLSS Frame Generation: GeForce RTX 40 o successive.
- FSR Frame Generation: supportato a partire da GeForce RTX 20, Radeon RX 5000 e Intel Arc Alchemist.
- XeSS Frame Generation: disponibile su hardware compatibile, con alcune limitazioni note nelle cinematics.
- TSR: non supporta Frame Generation.
Il gioco include inoltre NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag e Intel Xe Low Latency per ridurre la latenza sui sistemi compatibili. La documentazione ufficiale completa è disponibile nella pagina PC Technology in Halo: Campaign Evolved.
Patch del 17 agosto: cosa è cambiato su PC
La patch del 17 agosto 2026, build 2026.08.11.1121610, ha corretto diversi problemi tecnici emersi dopo l’uscita. Su Steam il download dell’aggiornamento è di circa 17 GB, mentre su Microsoft Store/Xbox app PC arriva a circa 29 GB.
- migliorata la stabilità generale su PC;
- corretto il reset di molti keybind personalizzati dopo il riavvio;
- riviste le opzioni di frame rate massimo con VSync sui display ad alto refresh;
- migliorata la stabilità con XeSS Frame Generation e limite FPS;
- ridotti alcuni problemi durante il caricamento delle sessioni co-op;
- abilitati tutti i preset grafici da Very Low a Ultra sui dispositivi supportati;
- migliorato Advanced Shader Delivery sulle GPU AMD supportate per ridurre tempi di caricamento degli shader e hitching;
- migliorata la gestione del Frame Generation durante le cinematics.
L’aggiornamento ha aggiunto anche l’opzione None per disattivare completamente upscaling e anti-aliasing, oltre ai toggle separati per aberrazione cromatica e grana della pellicola. Le note ufficiali sono disponibili su Halo Support.
Crash NVIDIA RTX 50: quale driver usare
Halo Support segnala un problema preciso sulle GeForce RTX serie 50: le versioni driver 610.47, 610.62 e 610.74 possono provocare crash nella missione Keyes. La soluzione ufficiale è aggiornare almeno al driver NVIDIA 610.88.
Dopo l’aggiornamento NVIDIA consiglia anche di eliminare la shader cache. Se il gioco continua a chiudersi nello stesso punto, controlla quindi prima versione del driver e cache prima di reinstallare tutto.
Crash AMD con FSR in The Maw
Le Radeon con driver 26.6.2 o 26.6.4 possono andare in crash saltando la cinematic introduttiva di The Maw con FSR attivo. Halo Support suggerisce di lasciare terminare il filmato, cambiare tecnica di upscaling, utilizzare Frame Generation con FSR oppure tornare al driver 26.6.1.
Questo è uno dei casi in cui un crash apparentemente casuale dipende da una combinazione molto specifica di driver, missione e tecnologia grafica. La nostra guida ai problemi e alle soluzioni di Halo Campaign Evolved raccoglie anche errori di login, co-op e progressione.
Crash all’avvio con Intel 13a e 14a generazione
Alcuni processori Intel di tredicesima e quattordicesima generazione possono chiudere il gioco prima della schermata iniziale a causa del noto problema di microcode che ha interessato determinate CPU. Se il PC non raggiunge neppure lo splash screen, Halo Support raccomanda di aggiornare il BIOS della scheda madre alla versione più recente disponibile.
Come migliorare gli FPS senza rovinare troppo l’immagine
Halo Support identifica Global Illumination Quality e Lighting Quality come due delle opzioni più pesanti. Ridurle può produrre un guadagno significativo senza dover abbassare contemporaneamente texture, geometria ed effetti.
- Installa il driver raccomandato per la tua GPU.
- Parti dal preset associato alla tua fascia hardware.
- Riduci prima Global Illumination e Lighting.
- Usa DLSS, FSR, XeSS o TSR se non raggiungi il target desiderato.
- Attiva Frame Generation solo se la latenza resta accettabile per il tuo modo di giocare.
- Se noti problemi grafici con XeSS Frame Generation, disattivalo o prova FSR/DLSS.
- Su display ad alto refresh controlla VSync e limite FPS.
- Evita di avviare il gioco direttamente dall’eseguibile Steam: Halo Support segnala possibili problemi di login, prestazioni e freeze.
Su handheld come Steam Deck e ROG Ally, Halo Support consiglia preset da Very Low a Medium; High e Ultra possono causare problemi di stabilità. Very Low, però, non rende automaticamente compatibile hardware che non raggiunge i requisiti minimi.
Configurazione consigliata per 1080p, 1440p e 4K
La lettura più utile dei requisiti ufficiali è ora molto semplice: per 1080p/60 FPS Halo Studios parte da RTX 2060 Super, RX 6600 o Arc A580; per 1440p/60 FPS indica RTX 3070 o RX 7600 XT; per 4K/60 FPS il riferimento sale a RTX 3080 Ti/RX 9070 sul preset High e RTX 4080 su Ultra.
Non significa che ogni configurazione produrrà esattamente quel frame rate in ogni scena. Driver, CPU, memoria, versione del gioco, upscaling e impostazioni possono modificare il risultato. Ma questi target ufficiali sono molto più affidabili delle stime pre-lancio che erano disponibili prima dell’uscita.
Il cluster GameCast su Halo Campaign Evolved
Se il problema non riguarda gli FPS ma un blocco della campagna o la cooperativa, passa alla guida sui server, errori e fix di Halo Campaign Evolved. Per chi punta al completamento abbiamo anche la roadmap ai 58 trofei e obiettivi e la guida ai 42 Teschi e Campaign Remix.
Per un giudizio complessivo sul remake, invece, trovi la nostra recensione di Halo Campaign Evolved.
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