Dal Faro al Vulcano, ecco quale isola raggiungere, quale quest completare e soprattutto quali drop dei boss devi conservare per non bloccare la progressione.
L’ordine principale di How to Fish è Lighthouse → Forest → Desert → Rocks → Volcano. Per avanzare non basta raggiungere una nuova zona o sconfiggere il boss: quasi sempre devi completare una richiesta dell’NPC, ottenere l’esca corretta, eliminare il boss, conservare il suo oggetto di missione e riconsegnarlo per ricevere le coordinate dell’isola successiva.
È proprio questo il dettaglio che può creare più confusione: How to Fish sembra molto libero, ma la campagna segue una catena precisa. La stessa pagina ufficiale di How to Fish su Steam spiega che missioni e boss servono a progredire verso nuove isole.
La versione attuale è inoltre più rigida rispetto ai primi giorni dopo il lancio. Dazed Games ha corretto con la patch 1.0.5 il bug che permetteva di raggiungere isole ancora bloccate, quindi le vecchie scorciatoie verso il finale non rappresentano più la normale progressione.
Ordine delle isole e dei boss di How to Fish
Questa è la roadmap da seguire se vuoi arrivare al finale senza perdere tempo.
| Fase | Area | Cosa devi fare | Boss o incontro obbligatorio | Cosa NON devi perdere | Cosa sblocca |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lighthouse | Beer → Empty Beer Can | Spider Crab | drop speciale dello Spider Crab | chiavi della barca |
| 2 | Forest | 3 Leeches → Modified Leech | Giant Piranha | Giant Piranha Skeleton | coordinate Desert |
| 3 | Desert | pesce Endangered → Carrot | Pufferfish | Pufferfish Fin | coordinate Rocks |
| 4 | Rocks | Professional Boss Lure → Tuna | Tuna + Albatross | Albatross Head | coordinate Volcano |
| 5 | Volcano | 5 pesci locali → Fish Bucket | Bowhead Whale | intero corpo della Whale | boss finale |
| 6 | Volcano | getta la Whale nel vulcano | Mutated Bowhead Whale | Whale Fin | chiavi barca militare e finale |
La regola da ricordare durante tutta la partita è quindi:
quest → esca o requisito → boss → drop → NPC → nuove coordinate.
Se uccidi un boss ma il Radar non mostra nulla di nuovo, il primo controllo da fare non è il Radar: controlla di aver raccolto e consegnato l’oggetto della quest.
1. Lighthouse: Spider Crab e chiavi della barca
Il Lighthouse è l’area iniziale e contiene il primo vero blocco della progressione.
Parla con il Lighthouse Keeper e guadagna abbastanza denaro per procurarti almeno un’arma decente. Il passaggio fondamentale arriva quando acquisti la Beer e la consegni al Keeper.
L’NPC la beve e ti restituisce una Empty Beer Can, che diventa l’esca necessaria per richiamare lo Spider Crab.
Equipaggiala sulla canna da pesca e utilizzala per iniziare lo scontro.
Lo Spider Crab tende a caricarti frontalmente. Spostandoti lateralmente puoi evitare l’attacco e sfruttare il momento nel quale rimane vulnerabile per colpirlo.
Una volta sconfitto, non iniziare immediatamente a vendere tutto ciò che trovi.
Il boss lascia il materiale necessario per completare la richiesta del Lighthouse Keeper. Diverse guide post-lancio utilizzano terminologie leggermente differenti per le parti lasciate dal Crab, quindi la regola sicura è conservare il suo drop speciale finché il Keeper non accetta la consegna e ti fornisce le Boat Keys.
Solo a quel punto la prima fase è completata.
How to Fish compare anche nel nostro calendario delle uscite videoludiche di GameCast tra i titoli pubblicati il 20 agosto 2026.
Compra subito il Radar prima di partire
Dopo aver ottenuto le chiavi della barca, torna dal Lighthouse Keeper e compra il Radar per 10 dollari.
È una spesa praticamente obbligatoria per una partita normale.
Gli NPC delle isole successive ti consegnano coordinate o indicazioni per la destinazione seguente e il Radar serve proprio a trasformarle in una rotta utilizzabile.
Il Radar iniziale va tenuto in mano mentre navighi. Più avanti potrai installarlo direttamente sulla barca, evitando di doverlo equipaggiare ogni volta.
Non spenderei quindi i primi soldi in velocità della barca: Radar e armi hanno priorità maggiore dei potenziamenti del motore.
2. Forest: le 3 Leeches e il Giant Piranha
Segui il Radar fino alla Forest.
Qui devi cercare la donna vicino al lago. La sua richiesta è fondamentale per continuare la storia: vuole tre Leeches.
Le sanguisughe non devono essere pescate. Cerca i piccoli oggetti sul terreno e raccogline tre.
Consegnandole alla donna ottieni la Modified Leech, l’esca speciale necessaria per evocare il Giant Piranha.
Prima di utilizzarla conviene avere già un’arma a distanza. Lo Shotgun disponibile in questa fase è un investimento molto più utile di diversi miglioramenti secondari.
Usa la Modified Leech, affronta il Giant Piranha e occupati anche dei piccoli piranha che possono complicare lo scontro.
Quando il boss muore, raccogli il Giant Piranha Skeleton.
Non venderlo.
Riportalo alla donna accanto al lago. È la consegna dello Skeleton, non semplicemente la morte del boss, a completare realmente questo passaggio e a fornirti le coordinate per la terza isola.
3. Desert: come ottenere la Carrot e trovare il Pufferfish
La terza tappa è la Desert.
Qui sono presenti più attività, ma per proseguire devi concentrarti sul Tourist seduto vicino alla spiaggia.
L’NPC vuole un pesce classificato Endangered. Needlefish e Seahorse risultano tra le catture utilizzabili per soddisfare la richiesta.
Consegnagli una creatura valida e riceverai una Carrot.
La Carrot non è un semplice oggetto da quest: è l’esca che serve a evocare il Pufferfish.
Prima di lanciarla, prepara:
- un’arma a distanza;
- munizioni;
- cibo o cure sufficienti;
- spazio per muoverti.
La Carrot viene utilizzata per iniziare il combattimento, quindi partire impreparati significa dover ripetere parte della preparazione se vieni sconfitto.
Il Pufferfish è molto più aggressivo dei primi boss e utilizza cariche durante le quali conviene sfruttare alberi e ostacoli per interrompere la sua traiettoria.
Dopo averlo sconfitto, cerca il suo drop speciale con la parte ossea esposta e raccoglilo prima di occuparti del normale bottino.
Le fonti più recenti che mostrano direttamente l’oggetto nel gioco lo identificano come Pufferfish Fin. Alcune guide pubblicate immediatamente dopo il lancio lo chiamano invece Tail, motivo per cui potresti trovare entrambe le denominazioni online.
Ai fini della progressione conta il drop speciale richiesto dal Tourist.
Consegnando la Pufferfish Fin ottieni le coordinate della quarta area.
Blue Shark è obbligatorio per proseguire
No, non è il boss che sblocca l’isola successiva.
Nella Desert puoi affrontare anche il Blue Shark e completare la relativa attività per ottenere accesso alla Grill, utile per cucinare le catture.
È un potenziamento molto utile per economia e sopravvivenza, ma il vero gate della progressione verso Rocks rimane:
Endangered fish → Carrot → Pufferfish → drop del Pufferfish → Tourist.
Questa distinzione è importante perché How to Fish contiene diversi incontri che sembrano boss principali ma non tutti controllano l’accesso alla zona successiva.
4. Rocks: prima Tuna, poi Albatross
La quarta isola cambia completamente la formula.
Qui non puoi evocare direttamente il boss principale.
Parla con l’NPC della zona e procurati la Professional Boss Lure. Usala per pescare il Tuna.
Il Tuna è un incontro necessario, ma soprattutto è l’esca per ciò che viene dopo.
Una volta sconfitto:
non venderlo.
Prendi il corpo del Tuna e appoggialo sul terreno.
Dopo pochi istanti arriverà il grande uccello che terrorizza l’isola, chiamato Albatross nelle guide e collegato all’obiettivo Terrorizing Bird.
Questa volta lo Shotgun perde parte della propria efficacia perché il bersaglio vola a distanza. Un’arma capace di colpire bene da medio-lungo raggio rende lo scontro molto più gestibile.
Dopo aver eliminato l’Albatross, raccogli la sua Head e riportala all’NPC.
La consegna dell’Albatross Head sblocca le coordinate per Volcano.
La sequenza corretta di Rocks è quindi:
Professional Boss Lure → Tuna → corpo del Tuna sul terreno → Albatross → Albatross Head → NPC → Volcano.
Quando potenziare il Radar e la barca
Tra Desert e Rocks conviene acquistare il potenziamento che permette di montare stabilmente il Radar sulla barca.
Non modifica la progressione, ma evita di dover tenere continuamente il Radar in mano durante gli spostamenti.
Per quanto riguarda i motori, non sono il primo investimento che farei.
Il normale mezzo può già raggiungere le destinazioni necessarie. Gli upgrade del motore riducono principalmente i tempi di viaggio.
La priorità più efficiente è:
- Radar;
- armi necessarie per il boss successivo;
- munizioni e potenziamenti offensivi;
- Radar montato;
- motore e miglioramenti di comodità.
In particolare, prima della fase finale conviene investire seriamente nelle armi. La Bowhead Whale e soprattutto la sua versione mutata sono molto meno indulgenti dei primi incontri.
5. Volcano: cinque pesci, Fish Bucket e Bowhead Whale
Raggiunta Volcano, cerca l’NPC con la tuta gialla.
Qui la progressione cambia ancora.
Devi prima catturare cinque pesci nativi della zona utilizzando la Scientific Lure e consegnarli allo scienziato.
Dopo aver completato la richiesta ricevi il Fish Bucket.
Questo oggetto serve a richiamare la Bowhead Whale.
Prima del combattimento è consigliabile arrivare con un’arma potente a distanza. L’Assault Rifle con qualche potenziamento è molto più appropriato rispetto all’equipaggiamento utilizzato nelle prime isole.
Usa il Fish Bucket e sconfiggi la Bowhead Whale.
Poi arriva il passaggio più facile da sbagliare dell’intera campagna:
non vendere la Bowhead Whale e non cercare di consegnarla immediatamente allo scienziato.
Devi prendere l’intero corpo della balena e conservarlo nell’inventario.
La Bowhead Whale va gettata nel vulcano
Utilizza le assi di legno presenti nell’area per salire verso la parte superiore del vulcano.
Porta con te il corpo della Bowhead Whale.
Una volta raggiunta la cima, equipaggia la balena e gettala nella lava.
Questo è il vero trigger del boss finale.
Dal vulcano emerge la Mutated Bowhead Whale, una versione molto più pericolosa del precedente incontro.
È il combattimento conclusivo della normale progressione di How to Fish.
Dopo averla sconfitta, raccogli la Whale Fin e riportala allo scienziato con la tuta gialla.
In cambio riceverai le chiavi della barca militare.
Usala per raggiungere la terraferma e avviare i titoli di coda.
Non vendere questi oggetti durante la storia
È probabilmente la regola più importante dell’intera guida.
| Oggetto | Dove lo ottieni | A cosa serve |
| Empty Beer Can | Lighthouse Keeper | evocare Spider Crab |
| drop speciale Spider Crab | Spider Crab | ottenere Boat Keys |
| Modified Leech | quest delle 3 Leeches | evocare Giant Piranha |
| Giant Piranha Skeleton | Giant Piranha | sbloccare Desert |
| Carrot | Tourist | evocare Pufferfish |
| Pufferfish Fin | Pufferfish | sbloccare Rocks |
| Tuna | Rocks | evocare Albatross |
| Albatross Head | Albatross | sbloccare Volcano |
| Bowhead Whale intera | Bowhead Whale | evocare il boss finale |
| Whale Fin | Mutated Bowhead Whale | ottenere le chiavi della barca finale |
Il gioco premia continuamente la vendita delle creature, quindi è facile sviluppare l’abitudine di trasformare immediatamente tutto in denaro.
Con i boss principali fai l’opposto: prima completa la quest, poi pensa al valore economico del resto del bottino.
Il Radar non mostra più la prossima isola: cosa controllare
Se hai sconfitto il boss ma non compare una nuova destinazione, segui questo ordine.
1. Controlla il drop del boss
Potresti aver ucciso il bersaglio senza raccogliere l’oggetto richiesto.
2. Torna dall’NPC della quest
La morte del boss da sola spesso non completa la progressione.
3. Completa tutto il dialogo
Aspetta di ricevere effettivamente coordinate, Flash Drive o altro elemento collegato alla destinazione successiva.
4. Controlla nuovamente il Radar
Solo dopo la consegna dovrebbe diventare utile per raggiungere l’area successiva.
5. Non seguire vecchie guide che consigliano di raggiungere direttamente Volcano
Dazed Games ha corretto con la patch 1.0.5 il bug che permetteva di visitare isole ancora bloccate. Nella versione attuale devi seguire gli sblocchi previsti.
Questa sequenza evita di interpretare come bug del Radar quello che in realtà è quasi sempre un passaggio della quest ancora incompleto.
Quali boss sono realmente necessari per finire How to Fish
Per la normale progressione devi completare questa catena:
- Spider Crab;
- Giant Piranha;
- Pufferfish;
- Tuna come passaggio necessario;
- Albatross / Terrorizing Bird;
- Bowhead Whale;
- Mutated Bowhead Whale.
Altri incontri e mini-boss possono essere utili per guadagnare denaro, completare obiettivi, ottenere equipaggiamento o riempire la collezione, ma non tutti servono ad aprire l’isola successiva.
Per questo motivo non conviene usare automaticamente ogni Boss Lure che trovi pensando che faccia parte della storia.
Se un boss ti blocca, ora esiste anche Easy Mode
C’è una novità importante per chi gioca dopo il lancio.
Con la patch 1.0.9 Dazed Games ha aggiunto la possibilità di cambiare difficoltà sia dal menu principale sia durante la partita.
In Easy Mode le creature hanno:
- 25% di salute in meno;
- 50% di danni in meno.
La modalità Normal mantiene invece il bilanciamento precedente.
Quindi, se il Pufferfish o la Mutated Bowhead Whale stanno impedendo completamente di continuare, oggi esiste una soluzione ufficiale che non richiede mod, exploit o vecchie scorciatoie.
Cosa succede dopo il boss finale
Dopo aver consegnato la Whale Fin allo scienziato ricevi la chiave necessaria per utilizzare la barca militare.
Raggiungendo la terraferma partono i titoli di coda e la storia principale è conclusa.
Non perdi però la possibilità di continuare a giocare.
Puoi proseguire utilizzando lo stesso salvataggio e mantenere gli acquisti e i potenziamenti ottenuti durante la partita.
A quel punto puoi tornare sulle isole per:
- completare la collezione di pesci;
- cercare le varianti mancanti;
- terminare gli achievement;
- comprare upgrade lasciati indietro;
- affrontare attività e boss opzionali.
Per una prima partita, quindi, non serve completare tutto prima di raggiungere Volcano.
Se il tuo obiettivo è vedere il finale, concentrati sul percorso principale e lascia il completismo al post-game.
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