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Lettura: Mega Man VI su SNES? Sì, ma grazie a un fan: il porting che chiude la saga 8-bit
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Mega Man VI su SNES? Sì, ma grazie a un fan: il porting che chiude la saga 8-bit

Mega Man VI approda su SNES grazie a un fan: il porting di Infidelity completa la saga 8-bit con prestazioni migliorate e fix fondamentali.

1 mese fa
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C’era una volta l’epoca dei porting ufficiali. Poi sono arrivati i fan con più talento di molti studi.
E oggi, nel 2025, Mega Man VI gira perfettamente su Super Nintendo, anche se Capcom non c’entra niente.
Il merito? Sempre lui: Infidelity, l’hacker delle ROM che ha già ricostruito mezza infanzia videoludica, un porting alla volta.

Contenuti in questo articolo
Infidelity colpisce ancora (e fa contenti tutti)Ma cosa cambia davvero?Un progetto per i fan, dai fanDove si scarica (senza infrangere la legge)E ora?

Infidelity colpisce ancora (e fa contenti tutti)

la precisione è tutto: mega man salta tra trappole a punte letali nel più classico dei trial-and-error platform. anche qui, nessun rallentamento e animazioni più stabili grazie all’hardware snes.
La precisione è tutto: mega man salta tra trappole a punte letali nel più classico dei trial-and-error platform. Anche qui, nessun rallentamento e animazioni più stabili grazie all’hardware snes.

Ti basta un’occhiata veloce per capirlo: non è un semplice copia-incolla da NES a SNES.
Mega Man VI è stato ricostruito da zero per girare sull’hardware a 16-bit, mantenendo la fedeltà visiva dell’originale ma con qualche marcia in più.

Il porting è uscito in versione Beta 1.0 il 29 maggio 2025, ed è scaricabile tramite patch (niente link illegali, tranquillo).
Infidelity non è nuovo a imprese del genere: ha già convertito su SNES capolavori come The Legend of Zelda, Metroid, Punch-Out!! e l’intera saga di Mega Man fino al V.

Adesso, con il sesto capitolo, la missione è completa.

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Ma cosa cambia davvero?

il nostro eroe in blu affronta i pericoli del livello industriale, tra piattaforme mobili e fondali tipici della fine era nes. la palette resta fedele all’originale, ma il porting su snes migliora la fluidità e rimuove i glitch fastidiosi.
Il nostro eroe in blu affronta i pericoli del livello industriale, tra piattaforme mobili e fondali tipici della fine era nes. La palette resta fedele all’originale, ma il porting su snes migliora la fluidità e rimuove i glitch fastidiosi.

Ecco un po’ di carne al fuoco per capire cosa c’è di nuovo nel piatto:

  • Fix dei crash: risolto un fastidioso bug narrativo che bloccava il gioco
  • Switch USA/JAP: puoi scegliere se giocare la versione americana o quella giapponese (Rockman 6, per gli amici)
  • ROM espansa: sfruttando l’hardware SNES, la ROM può includere più dati e girare con prestazioni più stabili
  • Compatibilità: funziona su SNES veri (via flashcart) e su emulatori moderni tipo bsnes o SNES9x

C’è di più: chi conosce Infidelity sa che i suoi porting migliori supportano audio MSU1 e perfino cutscene FMV in stile CD-ROM.
Nel caso di Mega Man VI non ci sono ancora, ma chissà… il progetto è ancora fresco.

Un progetto per i fan, dai fan

mega man vi il porting fanmade per snes firmato infidelity
Il tweet originale con cui infidelity ha annunciato il rilascio della beta 1. 0 del porting di mega man vi per super nintendo. Patch gratuita, bug fixato, e community in festa. L’infedeltà colpisce ancora.

Importante chiarire una cosa: non è un remake, non è una riedizione ufficiale.
È un lavoro di restauro tecnico. Un omaggio fatto col cuore e con competenze fuori scala.
E la cosa incredibile è che tutto questo è stato fatto gratis, con il supporto di una community appassionata (soprattutto su Discord) e con un rispetto totale per l’opera originale.

Tu ci avresti mai pensato?
Giocare Mega Man VI su SNES, come se fosse sempre stato lì. Senza rallentamenti, con più memoria e nessun glitch a rovinare la run.

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Dove si scarica (senza infrangere la legge)

Niente scorciatoie illegali.
Puoi trovare la patch ufficiale via X (ex-Twitter), direttamente dal profilo dell’autore:
@infidelity_nes

Ti serve solo una ROM originale di Mega Man VI per NES (che ovviamente devi procurarti legalmente), e uno strumento per applicare la patch IPS o BPS.
Da lì, puoi giocarci su PC, mister, o su SNES veri. Ed è una figata, punto.

E ora?

Se sei fan della saga classica di Mega Man, non ci sono scuse: questo porting devi provarlo.
E se ti piacciono i progetti fanmade che migliorano l’esperienza senza snaturarla, allora dai un’occhiata anche agli altri lavori di Infidelity.

Ti lasciamo con una domanda secca:
Tu preferisci il fascino 8-bit originale o l’eleganza 16-bit dei porting SNES?

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