Mortal Shell II Seeking the Past bloccato: bug 39/40 e workaround

Cold Symmetry ha già un bug report aperto: se Seeking the Past resta a 39/40, rivedere le Shell Memories può far registrare quella saltata dal contatore.

mortal shell ii
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Se Seeking the Past resta bloccato a 39/40 anche dopo aver visto tutte le Shell Memories, non sei necessariamente davanti a una memoria realmente mancante. Cold Symmetry ha già inserito il problema in un bug report esistente. Il workaround più utile segnalato finora consiste nel rivedere le memorie già sbloccate finché quella che non si era registrata viene conteggiata di nuovo.

Non è un fix ufficiale definitivo. Uno sviluppatore di Cold Symmetry ha però risposto direttamente al thread dedicato a Seeking the Past confermando che la segnalazione è stata aggiunta al report interno e che l’informazione sul mancato conteggio di una o più memorie è utile per l’indagine.

SituazioneCosa provareStato
Seeking the Past fermo a 39/40Rivedere le Shell Memories già sbloccateWorkaround community
Trofeo non compare dopo l’ultima memoriaChiudere il gioco e attendere la sincronizzazione Steam CloudSegnalazione community
Genessa Memory 5 resta ???Problema separato segnalato in NG+Bug report aperto
Memoria apparentemente mancanteControllare anche Sester GenessaVerifica utile
mortal shell ii e le shell memories

Seeking the Past è bloccato a 39/40: cosa sta succedendo

Il problema segnalato da più giocatori è semplice da riconoscere: hai raggiunto la parte avanzata della progressione, hai sbloccato e guardato le memorie disponibili, ma il contatore di Seeking the Past non arriva a 40.

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Il caso più chiaro è descritto nel bug report Steam su Seeking the Past. Un giocatore ha ottenuto l’achievement dopo aver iniziato a rivedere le memorie di Proxima: la terza ha fatto scattare il trofeo, suggerendo che una memoria già vista non fosse stata registrata correttamente.

La memoria che manca al contatore non deve per forza essere quella di Proxima. Lo stesso autore del report specifica che il punto non è una memoria universale difettosa, ma la possibilità che una voce già visualizzata non venga sincronizzata o conteggiata.

Il workaround: rivedi le memorie una alla volta

Finché Cold Symmetry non distribuisce un fix specifico, il metodo più concreto da provare è riprodurre nuovamente le Shell Memories già disponibili.

  1. Apri l’elenco delle memorie degli Shell.
  2. Parti da uno Shell per cui hai già sbloccato tutte le voci.
  3. Riproduci le memorie una alla volta.
  4. Controlla il contatore dopo ogni visualizzazione o dopo un piccolo gruppo.
  5. Se non cambia nulla, passa allo Shell successivo.
  6. Continua finché l’achievement non viene registrato oppure hai verificato tutte le memorie disponibili.

Il procedimento può essere lungo, soprattutto in NG+, ma ha un vantaggio: non richiede di cancellare il salvataggio, ricominciare il gioco o alterare file locali.

Perché rivedere una memoria può sbloccare il trofeo

La spiegazione più plausibile, coerente con il thread seguito dagli sviluppatori, è che una o più memorie vengano visualizzate dal giocatore senza registrarsi correttamente nel progresso dell’achievement.

Cold Symmetry non ha ancora pubblicato una spiegazione tecnica completa, quindi non va trasformata in una certezza. Il dato utile è che lo sviluppatore intervenuto nel thread ha considerato questa informazione abbastanza rilevante da aggiungerla al bug report esistente.

mortal shell ii durante la progressione di uno shell

Controlla anche le memorie di Sester Genessa

Prima di considerare il contatore definitivamente buggato, verifica di non aver escluso Sester Genessa. Nelle discussioni recenti alcuni giocatori hanno scoperto che una memoria collegata a Genessa era ancora assente dal conteggio.

Esiste anche un caso specifico in NG+ in cui Genessa Memory 5 resta mostrata come ??? nonostante Bond Level 4. In quella situazione il giocatore riferisce di essere bloccato proprio a 39/40 e di non poter riattivare la memoria attraverso il normale avanzamento.

Questo caso è diverso dal semplice mancato conteggio di una memoria già vista: se una voce resta realmente bloccata come ???, rivedere le altre potrebbe non bastare.

Prova anche a chiudere il gioco e lasciare sincronizzare Steam Cloud

Un secondo comportamento segnalato dalla community riguarda gli achievement che compaiono dopo la chiusura del gioco e la sincronizzazione del salvataggio con Steam Cloud.

  1. Chiudi Mortal Shell II normalmente.
  2. Resta in Steam senza chiudere subito il client.
  3. Attendi che la sincronizzazione cloud termini.
  4. Controlla se l’achievement viene registrato.
  5. Riavvia il gioco solo dopo la fine della sincronizzazione.

Anche questo è un workaround della community. Ha però un costo quasi nullo, quindi vale la pena provarlo prima di interventi più invasivi.

Il respec degli Shell risolve Seeking the Past?

Non va considerato un fix per Seeking the Past. Il nuovo sistema di respec permette di interrompere il Bond di uno Shell e recuperare i Glimpses, ma non nasce per correggere il conteggio delle memorie.

GameCast ha già spiegato come resettare uno Shell e recuperare tutti i Glimpses con Mether’s Severance. È una funzione utile per la build, ma non bisogna usarla aspettandosi che sblocchi automaticamente l’achievement.

Nel caso segnalato con Genessa, il giocatore specifica persino di non poter resettare quel particolare Shell per tentare di riattivare Memory 5.

Devo iniziare un altro NG+?

Non lo farei come prima soluzione. Prima prova a rivedere tutte le memorie, controlla Genessa e lascia completare la sincronizzazione del salvataggio.

Iniziare un nuovo ciclo soltanto per tentare di correggere un contatore può costare molto più tempo senza garantire il risultato. Finché gli sviluppatori stanno già investigando il bug, conviene evitare azioni irreversibili o eccessive se hai ancora workaround più semplici da testare.

Come verificare se ti manca realmente uno Shell o una memoria

Se il problema non è il bug ma una progressione incompleta, il controllo più utile è verificare di aver ottenuto tutti gli Shell previsti e di aver sviluppato il Bond necessario per le relative memorie.

Per confrontare la tua raccolta puoi usare la guida GameCast a tutti gli Shell di Mortal Shell II e dove trovarli. Solo dopo aver escluso una memoria realmente mancante ha senso concentrarsi sul bug del contatore.

Seeking the Past è già stato segnalato agli sviluppatori?

Sì. Nel thread dedicato, un membro del team di sviluppo ha confermato che il caso è stato aggiunto a un bug report già esistente su Seeking the Past.

Questo è il dato più importante per chi teme che il problema sia limitato al proprio salvataggio: Cold Symmetry è già a conoscenza dell’anomalia e sta raccogliendo informazioni per individuare una correzione.

Cosa fare adesso se sei fermo a 39/40

  1. Controlla che non manchi una memoria reale, compresa Sester Genessa.
  2. Rivedi le Shell Memories una alla volta.
  3. Controlla il contatore dopo le visualizzazioni.
  4. Chiudi il gioco e attendi la sincronizzazione Steam Cloud.
  5. Evita di cancellare il salvataggio o iniziare un nuovo ciclo soltanto per tentare il fix.
  6. Aspetta le prossime note di patch se il contatore resta bloccato.

Il workaround più promettente resta rivedere le memorie finché il gioco non registra quella saltata dal contatore. Non è garantito, ma è il metodo che ha già sbloccato Seeking the Past in almeno un caso documentato e che gli sviluppatori hanno ritenuto utile per l’indagine.

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