Quanto può essere rischioso gestire un negozio quando clienti e merce possono essere illegali? Probably Stolen è il nuovo simulatore cyberpunk annunciato da tinyBuild e Questing Goose Studio per PC tramite Steam. La data di uscita non è stata comunicata, mentre un playtest è già disponibile.
Probably Stolen: come funziona il simulatore cyberpunk
Probably Stolen mette il giocatore alla guida di un negozio nei Lower Levels, all’interno di una stazione spaziale segnata da differenze economiche, criminalità e corruzione. Bisogna scegliere cosa vendere, valutare la provenienza della merce e gestire i rapporti con le diverse fazioni. L’annuncio completo è stato riportato nella presentazione di Probably Stolen.
All’inizio è possibile impostare l’attività come armaiolo, chimico, commerciante d’acqua, ricettatore o agricoltore, oppure partire senza una specializzazione. Ogni categoria di prodotti comporta conseguenze differenti: le armi possono attirare ispezioni, il contrabbando può provocare incursioni e alcuni commerci richiedono macchinari pesanti o permessi. Abbiamo raccolto le informazioni principali in la scheda completa di Probably Stolen.
La gestione economica è quindi legata direttamente ai rischi scelti dal giocatore. Anche altri titoli PC seguiti da GameCast adottano strutture basate su sistemi e progressione, come Pax Autocratica in accesso anticipato su PC, pur appartenendo a un genere differente.
Clienti, fazioni e merce illegale in Probably Stolen
I clienti non hanno tutti lo stesso ruolo. Dietro il bancone possono presentarsi membri della sicurezza in cerca di prove, rivoluzionari interessati a ottenere vantaggi oppure individui che stanno semplicemente valutando l’utilità del negoziante. Per ogni transazione è possibile approvare, rifiutare, segnalare o ignorare quanto sta accadendo.
Ogni oggetto presenta inoltre un rapporto tra rischio e possibile profitto. Una valutazione sbagliata della merce o della persona che la sta vendendo può trasformarsi in una perdita economica. È anche possibile ridurre la qualità di un prodotto per aumentare il margine, con la possibilità di attirare l’attenzione della sicurezza o conseguenze da parte della criminalità locale.
La pressione economica arriva anche dall’affitto, che aumenta nel corso del tempo indipendentemente dai risultati della settimana. Restare indietro con i pagamenti può avere conseguenze sul negozio, mentre un acquisto sbagliato o un intervento legato ad attività illegali può portare alla perdita dell’attività.
Probably Stolen include anche situazioni armate
La gestione del negozio non è l’unica componente descritta. Nel mondo di Probably Stolen esistono individui potenziati da intelligenza artificiale che rapiscono persone per obiettivi non specificati. Le fazioni della stazione concordano sulla necessità di eliminarli, quindi il giocatore deve identificare eventuali clienti sospetti e può utilizzare un’arma quando necessario.
Probably Stolen è stato annunciato esclusivamente per PC tramite Steam e al momento non dispone di una data di uscita. Il playtest rappresenta quindi l’unico accesso indicato finora. Per chi segue le prossime pubblicazioni PC, GameCast ha raccolto anche le informazioni su Hell Let Loose: Vietnam e le piattaforme confermate.
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