School Crisis aggiunge chat e corregge i crash

School Crisis corregge il caos dove conta: chat, catture e crash

school crisis copertina
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School Crisis ha ricevuto un nuovo aggiornamento su Steam il 22 aprile 2026, con una correzione ai crash durante la cattura dei giocatori e l’aggiunta della chat testuale. Il changelog ufficiale conferma anche la presenza di un filtro per le volgarità, ancora aperto ai feedback della community nel caso manchino parole da intercettare. È un update piccolo nelle dimensioni, ma centrale per un titolo che vive di coordinazione, inseguimenti e caos cooperativo.

La chat testuale rende più gestibile il caos cooperativo

screenshot - school crisis

La novità più importante è l’arrivo della chat testuale. School Crisis viene descritto sulla pagina Steam ufficiale come una commedia stealth cooperativa in terza persona, dove fino a 4 giocatori si infiltrano in un campus femminile mentre un quinto interpreta la preside, una cacciatrice aggressiva armata di shinai.

In una struttura asimmetrica di questo tipo, comunicare non è un dettaglio secondario. Gli intrusi devono completare missioni, evitare la preside, parlare con le ragazze giuste, raccogliere oggetti e decidere se salvare i compagni catturati oppure puntare direttamente alla fuga.

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La chat introdotta dall’update è indicata come solo testuale, quindi non sostituisce strumenti vocali esterni. Resta però una funzione utile soprattutto per le partite con giocatori casuali, dove coordinarsi senza passare da Discord o da altri canali separati può fare la differenza.

Per seguire eventuali aggiornamenti futuri e le altre coperture dedicate al gioco, l’hub di School Crisis resta il punto di riferimento interno.

Il filtro volgarità arriva insieme alla chat

screenshot - school crisis

L’aggiunta della chat porta con sé anche un filtro per le volgarità. Il team ha chiesto feedback nel caso alcune parole non vengano ancora riconosciute, segno che il sistema è già attivo ma potrebbe richiedere rifiniture successive.

È una scelta sensata per un multiplayer che punta su situazioni caotiche e potenzialmente competitive. School Crisis mette 4 intrusi contro una preside controllata da un altro giocatore: tensione, inseguimenti e catture possono facilmente generare frustrazione, soprattutto nelle stanze pubbliche.

Il filtro non risolve da solo il problema della moderazione online, ma evita che l’introduzione della chat apra immediatamente la porta a interazioni ingestibili. In un gioco ancora in fase di costruzione, partire con una barriera minima è meglio che intervenire dopo.

Il fix ai crash tocca una meccanica fondamentale

screenshot - school crisis

L’altro punto forte dell’update riguarda i crash durante la cattura dei giocatori. Non è una correzione marginale: la cattura è una delle azioni centrali del loop, perché definisce il rapporto tra intrusi e preside.

Se il gioco si blocca proprio nel momento in cui un giocatore viene preso, l’intera struttura asimmetrica perde affidabilità. La tensione della fuga, il rischio di essere salvati o abbandonati e la pressione sulla squadra dipendono da quella meccanica.

L’aggiornamento del 22 aprile arriva dopo una serie di patch ravvicinate. Il 15 aprile erano stati aggiunti il toon shading per rafforzare l’aspetto anime, nuovi nascondigli come armadietti e cestini, correzioni alle collisioni e una modifica alla velocità della preside dopo ogni cattura. L’8 aprile era invece stata aggiunta la mappa Massatsu Beach.

La pagina Steam chiarisce anche un punto importante

screenshot - school crisis

C’è un dettaglio da correggere con attenzione: la scheda ufficiale Steam indica Phumi Phuangkularb come sviluppatore e Studio Masskai come publisher, con uscita ancora segnata come “in arrivo”. Non risultano, dalla pagina Steam consultata, riferimenti a Capcom, Dreamcast, PlayStation 1 o a un collegamento con Dino Crisis 3.

School Crisis è indicato su Steam con supporto a multiplayer, co-op online, co-op locale via LAN, condivisione familiare e 7 lingue di interfaccia, tra cui l’italiano. La demo risulta disponibile, mentre il gioco completo non ha ancora una data finale nella scheda store.

L’update del 22 aprile non cambia l’identità del progetto, ma migliora elementi concreti: comunicazione tra giocatori, gestione delle interazioni testuali e stabilità in una fase chiave della partita. Per un titolo cooperativo ancora segnato da aggiornamenti frequenti, sono interventi meno vistosi di una nuova mappa, ma più importanti per rendere le partite affidabili.

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