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NotiziaSwitch 2In vetrinaNintendoSwitch

Switch 2: Donkey Kong zoppica e il Nintendo Direct è alle porte

Switch 2: Donkey Kong Bonanza ha problemi di performance, Nintendo risponde ma il Direct di luglio si avvicina. Ecco cosa aspettarsi.

8 ore fa
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Performance in calo, Direct in arrivo, e un po’ di nervosismo nell’aria.
Nintendo Switch 2 ha appena messo piede sul mercato, ma già il secondo gioco esclusivo – Donkey Kong Bananza – sta facendo discutere. E non solo per le scimmie.

Contenuti in questo articolo
Donkey Kong Bonanza: divertente, ma inciampaSecondo gioco, primi dubbiDirect in arrivo: lo dice NateI giochi in attesa (e quelli già pronti)Switch 2 ha il momentum. Ma deve mantenerlo“Il gioco non sarà brutto.” Vero. Ma non è questo il puntoSeguici per rimanere nel loop

Mentre i fan aspettano un Nintendo Direct promesso da fonti affidabili per fine luglio, le prime anteprime di Bonanza mostrano qualche crepa nella scimmia dorata di Kyoto. E quando hai venduto la tua nuova console parlando solo di potenza, quei cali di frame iniziano a far rumore.

Donkey Kong Bonanza: divertente, ma inciampa

Il gioco è uno dei primi titoli singleplayer importanti per Switch 2, subito dopo Mario Kart World. Ambienti esplorabili, distruttibilità stile Odyssey, e un certo fascino tropicale. Ma chi lo ha provato nelle anteprime segnala drop evidenti di frame rate, soprattutto nelle aree con distruzione massiva.

La risposta di Nintendo?

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“Abbiamo usato effetti come lo slow motion per enfatizzare l’impatto.”

Tradotto: sì, si nota. Ma è voluto.
E qui scatta il problema.

Perché non è tanto il frame drop in sé, ma la filosofia che c’è dietro. Dire che “abbiamo dato priorità al divertimento rispetto alla performance” è una frase che manda in corto circuito chiunque mastichi di game design. Perché gameplay e performance vanno di pari passo. Se il gioco rallenta nel momento clou, il divertimento ne risente. Punto.

Secondo gioco, primi dubbi

dk e pauline pronti a tuffarsi nel sottostrato successivo, circondati da oro e nemici esplosivi. la trasformazione struzzo bonanza è attiva e la discesa promette caos.
Dk e pauline pronti a tuffarsi nel sottostrato successivo, circondati da oro e nemici esplosivi. La trasformazione struzzo bonanza è attiva e la discesa promette caos.

La reazione è stata piuttosto sobria, ma non per questo meno preoccupata.
Chi ha seguito il lancio della console sa bene che Nintendo ha martellato sui temi di 4K, 120Hz, VRR, DLSS. Insomma: Switch 2 doveva essere la console potente che chiudeva la distanza con PS5 e Xbox.

E allora, se già al secondo gioco esclusivo firmato Nintendo parliamo di compromessi sulle performance… beh, è legittimo chiedersi se il problema è isolato o il segnale di una tendenza.

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Direct in arrivo: lo dice Nate

Nel frattempo, la macchina degli annunci si rimette in moto.
Secondo Nate the Hate, insider considerato tra i più affidabili della scena, un Nintendo Direct è previsto per fine luglio. Non sarà questa settimana – per evitare la sovrapposizione con Donkey Kong Bonanza – ma arriverà subito dopo.

Che tipo di Direct sarà? Non si sa.
Potrebbe essere un Partner Showcase, oppure una presentazione completa con nuove date e reveal. L’unica certezza è che Nintendo deve iniziare a costruire il suo autunno, e servono risposte.

I giochi in attesa (e quelli già pronti)

nintendo direct kirby

Tra i titoli più attesi, ci sono nomi che girano da mesi:

  • Metroid Prime 4
  • Kirby Air Riders
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
  • Pokémon Legends: Z-A

Alcuni potrebbero essere mostrati in un eventuale Pokémon Presents, previsto a stretto giro. Ma altri – come WWE 2K25, annunciato all’improvviso per Switch 2 – dimostrano che ci sono giochi pronti, tenuti in stand-by probabilmente da Nintendo stessa.

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È un’ipotesi che torna: già mesi fa si parlava di rollout a ondate dei devkit per Switch 2, con priorità e finestre esclusive per alcuni partner. 2K, Capcom, Bandai Namco: i soliti nomi grossi. Ma se davvero i giochi ci sono, è ora di farli vedere.

Switch 2 ha il momentum. Ma deve mantenerlo

switch 2

Il vero rischio, ora, è perdere l’inerzia.
L’interesse per Switch 2 è alto, la base di fan c’è, l’aspettativa pure. Ma senza una roadmap chiara e con già due giochi su due che non fanno gridare al miracolo tecnico, Nintendo deve agire in fretta. Anche perché i concorrenti non stanno a guardare: Sony e Microsoft hanno le loro armi pronte, e il mercato degli handheld si sta facendo affollato.

Se vuoi vendere Switch 2 come console premium, non puoi permetterti zone grigie.

“Il gioco non sarà brutto.” Vero. Ma non è questo il punto

Chiariamo: Donkey Kong Bonanza probabilmente sarà un gioco molto divertente. Chi ha provato le demo lo dice. E anche lo youtuber del video (di cui questo articolo è il riassunto critico) lo conferma.

Il punto però è un altro: non puoi giustificare problemi tecnici con scelte artistiche.
Perché non siamo più ai tempi della PS2. Oggi, se vendi potenza, devi mantenerla. E soprattutto, devi evitare frasi come “abbiamo dato priorità al divertimento invece che alle prestazioni”.

Sennò tanto valeva restare su Switch 1.

Seguici per rimanere nel loop

Vuoi sapere quando esce il prossimo Nintendo Direct, quali giochi sono già pronti su Switch 2 e se davvero Donkey Kong scivola sui suoi stessi banani?
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