WILL Follow The Light riceve la Patch Note 2: TomorrowHead Studio ha pubblicato un aggiornamento centrato su stabilità, progressione, bilanciamento e correzioni richieste dai giocatori. Lo studio conferma anche una patch più ampia già in lavorazione.
Follow The Light Patch Note 2: cosa cambia
WILL Follow The Light aggiorna autosave, prestazioni video su impostazioni Low, descrizioni degli obiettivi e diversi passaggi critici della campagna. La Patch Note 2 interviene in particolare sui capitoli 3, 4, 6 e 7, con fix pensati per rendere più fluida la progressione.
Nella comunicazione pubblicata anche sulla pagina news Steam di WILL Follow The Light, TomorrowHead Studio spiega che molte modifiche derivano direttamente da commenti, recensioni e segnalazioni bug della community. Il gioco resta consultabile anche sul sito ufficiale di WILL Follow The Light.
- Aggiunta una notifica per l’autosave
- Inseriti nuovi checkpoint di salvataggio automatico
- Ottimizzata la riproduzione video su impostazioni Low per migliorare il frame rate
- Rielaborata la descrizione dell’obiettivo nel Capitolo 3
- Aumentata la durata della batteria della torcia
- Resa più scorrevole la progressione nel Capitolo 4
- Semplificata la sequenza della valanga nel Capitolo 6
- Corretti problemi di collisione, azimuth e sonar nei Capitoli 6 e 7
Autosave, torcia e capitoli corretti nel nuovo update
Il blocco più visibile della patch riguarda i salvataggi. L’update aggiunge una notifica per l’autosave e nuovi checkpoint, due interventi che incidono direttamente sulla leggibilità del sistema di progressione. TomorrowHead Studio ha indicato questi cambiamenti come parte delle correzioni nate dai feedback ricevuti dopo l’uscita.
Sul piano del gameplay, la patch aumenta la durata della batteria della torcia e modifica alcune sezioni specifiche. Il Capitolo 4 è stato regolato per rendere la progressione più lineare, mentre nel Capitolo 6 la sequenza della valanga è stata resa più facile da completare.
Lo stesso Capitolo 6 riceve anche due fix tecnici: una correzione alla collisione e un intervento sul bug che poteva far cadere i giocatori dopo aver preso l’azimuth. Nel Capitolo 7, invece, è stato risolto il problema legato al sonar. Chiudono il pacchetto vari ritocchi visivi e cosmetici minori.
TomorrowHead Studio prepara una patch più grande
La Patch Note 2 non chiude il lavoro post-lancio. TomorrowHead Studio ha confermato di essere già al lavoro su un aggiornamento più ampio, dedicato ad altri checkpoint di salvataggio, interfaccia migliorata, ottimizzazione dei puzzle, bilanciamento e localizzazione.
Nel messaggio, il team si definisce un piccolo studio in self-publishing al suo primo gioco. La gestione dell’update viene quindi presentata come un processo guidato dalle segnalazioni dei giocatori, con ulteriori interventi dedicati all’esperienza complessiva e a fix aggiuntivi.
Il prossimo passaggio verificabile sarà la pubblicazione dei dettagli sulla major patch. Le aree già indicate da TomorrowHead Studio sono chiare: salvataggi, UI, puzzle, bilanciamento, localizzazione e rifiniture generali dell’esperienza.
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