Per ottenere il totem del fuoco con lo sciamano nano in WoW Forever devi completare la catena Call of Fire: parti da Ingrid Dunwald a Kharanos, raggiungi Bruegs Kindleborn in Dun Morogh e poi Braldir Ashmantle a Loch Modan. Raccogli Fire Tar e Reagent Pouch, affronta la manifestazione del fuoco al santuario, accendi la torcia al braciere e riportala a Bruegs. Il ritorno nella grotta è indispensabile: la prova sul monte non conclude da sola la catena.
Questa procedura riguarda lo sciamano nano dell’Alleanza in World of Warcraft: Forever. Non seguire il percorso di Durotar o quello dei Draenei: personaggi, zone e consegne sono diversi. Per organizzare il resto della crescita puoi affiancarla alla nostra guida di WoW Forever dal livello 1 al 20.
Quando iniziare Call of Fire e cosa preparare
La catena si apre dal livello 10. Il livello indicato accanto alle tappe successive può essere più alto: non confonderlo con un nuovo requisito che ti obbliga ad aspettare il livello 14 prima di partire. La prima missione ti manda semplicemente a parlare con Bruegs; le fasi di raccolta e il combattimento richiedono invece maggiore attenzione.
Porta spazio nelle borse, scorte per recuperare salute e mana e un equipaggiamento riparato. Prima di lasciare ogni personaggio completa la consegna e accetta l’incarico successivo: più tappe condividono il titolo Call of Fire, quindi è l’obiettivo nel registro a dirti a che punto sei.
Per i nuovi personaggi, gli oggetti e le fasi della catena manteniamo le etichette inglesi utili a riconoscerli nel registro, senza attribuire loro traduzioni italiane non verificate. Il testo spiega in italiano dove andare e quale funzione svolge ciascun oggetto.
| Tappa | Destinazione | Controllo prima di ripartire |
|---|---|---|
| Partenza | Ingrid Dunwald, Kharanos | Hai accettato Call of Fire. |
| Prima consegna | Bruegs Kindleborn, grotta in Dun Morogh | Hai la Torch of the Dormant Flame e l’incarico per Braldir. |
| Preparazione | Braldir Ashmantle, Loch Modan | Il registro richiede un Fire Tar e un Reagent Pouch. |
| Rituale | Santuario sopra Braldir | Hai raccolto Glowing Ember e interagito con il braciere. |
| Conclusione | Di nuovo Bruegs | Consegni la torcia accesa e ricevi le ricompense. |
1. Trova Ingrid Dunwald a Kharanos
Raggiungi Kharanos, nella zona centrale di Dun Morogh, e cerca Ingrid Dunwald, l’istruttrice degli sciamani. Il riferimento è l’abitato intorno alle coordinate 47, 52. Accetta Call of Fire e controlla che il registro ti chieda di trovare Bruegs Kindleborn.
Non restare a cercare la ricompensa dall’istruttrice: questa è soltanto la partenza del viaggio. La destinazione successiva si trova molto più a est, sulle montagne vicino al passaggio verso Loch Modan.
2. Come raggiungere la grotta di Bruegs Kindleborn
Segui il collegamento orientale di Dun Morogh verso South Gate Outpost. Nella zona dell’avamposto cerca il sentiero che risale il pendio sopra gli edifici: la grotta si trova in quota, non lungo il semplice attraversamento del tunnel.
L’avvicinamento passa per una salita innevata tra le rocce. Continua fino all’apertura illuminata dal fuoco, riconoscibile anche per casse, sacchi e materiali davanti all’ingresso. Bruegs ti aspetta all’interno, accanto al falò. Il riferimento della sua posizione è circa 87,6, 43,7 nella mappa di Dun Morogh; le coordinate dell’imbocco possono differire leggermente.
Consegna l’incarico e accetta il nuovo Call of Fire. Ricevi la Torch of the Dormant Flame: conservala. Il nuovo obiettivo è portarla a Braldir Ashmantle a Loch Modan. Segnati come hai raggiunto la grotta, perché qui tornerai alla fine.
3. Il sentiero per Braldir Ashmantle a Loch Modan
Passa a Loch Modan e raggiungi il settore a sud di Thelsamar. Braldir si trova su un rilievo, intorno alle coordinate 32, 66. Il punto sulla mappa indica la destinazione in alto: tentare di salire direttamente lungo la parete può farti perdere tempo.
Cerca invece la stretta traccia sul fianco della montagna. Il percorso corre lungo una cengia, aggira il rilievo e continua a salire; lungo la salita puoi riconoscere i riferimenti di pietra del santuario. Mantieniti sul sentiero, soprattutto nelle curve in cui il terreno scende bruscamente verso valle.
Parla con Braldir, consegna la torcia richiesta e accetta la fase di raccolta. Il registro deve ora mostrare 0/1 Fire Tar e 0/1 Reagent Pouch. La scheda della missione nel database inglese di Icy Veins conferma che serve un esemplare di ciascun ingrediente e distingue questa tappa dalle successive.
4. Dove trovare Fire Tar
Dirigiti alla Silver Stream Mine, nel nord di Loch Modan. L’area esterna della miniera si trova intorno a 35, 18; entrando, il percorso prosegue fra sostegni di legno e binari. Non fermarti a combattere soltanto i nemici davanti alle palizzate.
Il bersaglio da cercare è Tunnel Rat Geomancer, il geomante. Recupera Fire Tar dal suo bottino e controlla che il contatore passi a 1/1. Un Tunnel Rat Forager è un nemico diverso: sconfiggerlo per liberare il passaggio non significa aver già trovato la creatura necessaria per l’ingrediente.
Avanza con prudenza nei corridoi. Se un avversario fugge, inseguirlo alla cieca può portarti vicino ad altri nemici. Prima di allontanarti dalla miniera verifica direttamente il registro: non basta aver ucciso un geomante, devi avere raccolto l’oggetto.
5. Dove trovare Reagent Pouch
Per il secondo ingrediente cerca gli Stonesplinter Seer, i trogg incantatori. Un punto utile è l’accampamento nel settore settentrionale di Loch Modan, vicino al lago e alla diga, intorno alle coordinate 47, 22. Individua il nome del bersaglio prima di iniziare lo scontro.
Non tutti i trogg dell’accampamento sono Seer. Se il bottino non contiene il sacchetto, controlla quale creatura hai affrontato e prosegui con quelle corrette. Non è necessario eliminare ogni nemico della zona: il tuo obiettivo è ottenere un Reagent Pouch.
Gli incantatori possono attaccarti a distanza e nelle vicinanze ci sono altri avversari. Cerca una posizione da cui gestire lo scontro senza attirare l’intero accampamento. Quando entrambi i contatori sono a 1/1, torna da Braldir seguendo nuovamente il sentiero sul monte.
6. Fire Sapta e prova al santuario
Consegna i due ingredienti a Braldir e accetta la fase successiva. Ricevi Fire Sapta, il preparato necessario per la prova. Portalo al santuario e usalo nel luogo indicato dall’incarico, poi raggiungi il pianoro superiore, vicino alla grande pietra e al braciere.
La creatura da affrontare è Minor Manifestation of Fire. Prima di attaccarla recupera salute e mana e controlla le abilità disponibili. Il testo della missione invita ad agire rapidamente una volta individuato lo spirito, perché attendere lo rende più forte: non consumare il preparato per poi fermarti a lungo a organizzare le barre.
Dopo la vittoria raccogli Glowing Ember. Il passaggio successivo richiede il bottino: se il registro mostra ancora 0/1, controlla il corpo prima di scendere dal pianoro. La sola uccisione non sostituisce la raccolta.
7. Accendi la torcia al braciere e torna da Bruegs
Interagisci con il Brazier of the Dormant Flame, il braciere sul pianoro del santuario. Consegna la fase che richiede Glowing Ember e prosegui con il nuovo incarico disponibile. Ottieni la Torch of the Eternal Flame, la torcia accesa da riportare a Bruegs Kindleborn.
Prima di ripartire leggi il nuovo obiettivo: deve chiederti di portare la torcia a Bruegs in Dun Morogh. Se hai soltanto chiuso la finestra dopo una consegna, riapri il braciere e controlla di avere accettato il seguito.
Scendi lungo il sentiero, torna a Dun Morogh e raggiungi la stessa grotta della prima parte. La consegna finale avviene da Bruegs, non da Ingrid e non da Braldir. La scheda dell’ultimo Call of Fire elenca Fire Totem, Totem of Charged Flames e l’apprendimento di Searing Totem tra le ricompense.
Se la missione sembra bloccata
- Bruegs non compare al livello della strada: cerca la salita e la grotta sopra l’avamposto.
- Il punto di Braldir sembra irraggiungibile: torna all’accesso della cengia invece di insistere contro la parete.
- Fire Tar resta a 0/1: cerca i Tunnel Rat Geomancer dentro la miniera e raccogli il bottino.
- Manca Reagent Pouch: verifica il nome Stonesplinter Seer, non soltanto la presenza di trogg.
- Hai sconfitto lo spirito ma non puoi completare: controlla Glowing Ember, torcia e obiettivo attivo, poi interagisci con il braciere.
- Hai la torcia accesa ma nessun totem: manca il ritorno da Bruegs.
Se fai fatica a leggere mappa, obiettivi o barre durante questi spostamenti, la nostra guida agli addon e alle macro di WoW Forever ti aiuta a organizzare l’interfaccia. Quale tratto ti ha fatto perdere più tempo: la grotta, il sentiero di Braldir o la raccolta degli ingredienti?
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