Active Matter torna in video con un nuovo gameplay trailer pubblicato da Matter Team e Gaijin Network. Il filmato riporta al centro la struttura da FPS con raid a estrazione PvPvE, anomalie spazio-temporali e una risorsa, la materia attiva, descritta come il motore narrativo e sistemico del gioco.
Active Matter: cosa mostra il nuovo gameplay trailer
Active Matter è un FPS PvPvE con raid in stile estrazione. Il giocatore interpreta un operativo intrappolato in un loop temporale, costretto a tornare in vita sempre dallo stesso punto. Ogni incursione parte dalla scelta dell’equipaggiamento e porta dentro zone di instabilità quantistica ricche di materia attiva.
Il gioco è previsto nel corso dell’anno su Active Matter su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La fonte non indica una data precisa di lancio, quindi il riferimento resta una finestra generica. Il progetto era stato svelato a ottobre 2024.
La struttura si muove su tre assi: raccolta della materia attiva, recupero del bottino e fuga prima che l’intera zona cessi di esistere. Il tema dell’estrazione è quindi legato non solo alla sopravvivenza contro altri giocatori, ma anche alla stabilità limitata degli scenari.
Materia attiva, anomalie e nemici nel PvPvE di Active Matter
La materia attiva viene descritta come una sostanza capace di piegare spazio e tempo. Nelle zone instabili il giocatore affronta anomalie che infrangono la fisica, rivali provenienti da altre linee temporali e sopravvissuti trasformati dall’esposizione alla stessa risorsa.
Il pericolo principale resta però umano. Gli altri giocatori vengono indicati come la minaccia più rilevante, elemento che colloca Active Matter nella linea degli shooter a estrazione dove il bottino ha valore solo se viene portato fuori dalla mappa. Il confronto con altri FPS moderni passa anche da questa tensione, diversa da quella più lineare di una campagna tradizionale come Call of Duty: Modern Warfare 4.
Il sito ufficiale di Active Matter mantiene il focus su raid, anomalie e combattimenti per il controllo della materia attiva. La formula lavora quindi su un misto di rischio ambientale, conflitto tra giocatori e progressione persistente.
Active Matter tra base del sindacato e battaglie per le risorse
Il trailer e la descrizione del gioco citano anche la base del sindacato. Il giocatore potrà espanderla, potenziare l’arsenale e partecipare a battaglie tra sindacati per il controllo delle principali fonti di materia attiva. Queste risorse rappresentano l’unica possibilità indicata per uscire dal loop e prendere il controllo del proprio destino.
Il collegamento tra base, arsenale e risorse suggerisce una progressione pensata per dare continuità alle incursioni. Il dato resta da valutare quando Matter Team mostrerà più nel dettaglio gestione dell’equipaggiamento, ritmo dei raid e impatto delle anomalie sulla partita.
Nel calendario degli shooter e dei giochi online, Active Matter si inserisce in una fascia dove il supporto post lancio e la chiarezza della roadmap pesano molto, come accade anche per produzioni live service già consolidate quali Destiny 2. Il prossimo dato operativo da seguire resta la comunicazione della data di uscita definitiva.
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