Civilization VII Test of Time è disponibile ora: Firaxis ha pubblicato l’update gratuito 1.4.0, definito il più importante aggiornamento del gioco. La patch introduce la possibilità di mantenere la stessa civiltà per tutta la campagna, sostituisce i Percorsi retaggio con i Trionfi e rielabora il sistema delle Vittorie. Per il quadro completo consulta pagina dedicata a Sid Meier's Civilization VII (2025 · Series X|S/PS4/Linux).
VII Test of Time: cosa cambia con l’update 1.4.0
Civilization VII Test of Time permette di iniziare e restare con qualsiasi civiltà in qualsiasi epoca. L’aggiornamento 1.4.0 aggiunge anche i Trionfi al posto dei Percorsi retaggio, rielabora le Vittorie e introduce nuovi strumenti UI, una mappa Fractal Continents e il leader gratuito Alessandro Magno.
La modifica più visibile riguarda le civiltà testate nel tempo. Il giocatore può ancora cambiare civiltà nei Passaggi di epoca, ma ora può anche proseguire con la stessa identità dall’Antichità fino alle fasi successive della partita.
La nuova meccanica di Sincretismo permette di adottare Unità o Infrastrutture esclusive di una civiltà che si trova nel proprio Apex Age. In alternativa, l’opzione Affermazione consente di rafforzare i tratti specifici della civiltà scelta senza importare elementi esterni.
Il riferimento ufficiale resta il sito di Civilization VII, mentre la pagina del publisher 2K rimanda alle comunicazioni e agli aggiornamenti sul gioco. L’update è gratuito per tutti i possessori del gioco base.
Trionfi e Vittorie riscrivono la struttura della campagna
Con Test of Time, Firaxis rimuove i Percorsi retaggio e li sostituisce con il sistema dei Trionfi. Si tratta di obiettivi opzionali collegati ai sei Attributi di Civilization VII: Militarismo, Cultura, Scienza, Economia, Diplomazia ed Espansionismo.
I Trionfi sono divisi tra obiettivi minori e maggiori. I Trionfi maggiori sbloccano Dediche per l’epoca successiva, mentre i set di Trionfi permettono di impostare il tono della campagna prima dell’inizio. Tra i set citati figurano Default, Trailblazer, Conqueror, Classic ed Explorer.
Anche le Vittorie vengono rielaborate. Le quattro tipologie principali restano Militare, Culturale, Economica e Scientifica, ma il progresso può partire già dall’Antichità. Le Vittorie militari, culturali ed economiche richiedono di mantenere un vantaggio sul secondo giocatore, mentre quella scientifica resta legata alla corsa spaziale.
Il modello resta quello del 4X strategico, un segmento PC che convive con produzioni molto diverse per scala e struttura, dalle uscite indipendenti su Steam come Outbound su PC ai progetti survival di matrice più contenuta come SCP Extraction Protocol.
Alessandro Magno, nuova mappa e interventi su UI e mod
L’update 1.4.0 introduce anche Alessandro Magno come leader gratuito per tutti i giocatori di Civilization VII. La sua abilità, King of the World, coinvolge città con Meraviglie, bonus a Produzione e Cultura, Forza di combattimento delle unità terrestri e progressi legati al Dominio.
Tra le altre novità figurano la mappa Fractal Continents, la nuova schermata Commercio, il Consiglio consultivo, eventi narrativi aggiuntivi, aggiornamenti su Specialisti e Biomi, nuovi effetti audio, musica inedita e numerose modifiche al bilanciamento.
Firaxis segnala anche un impatto sui mod. Con un aggiornamento di questa portata, alcuni mod potrebbero non essere compatibili con la versione 1.4.0. Su Steam è disponibile un ramo legacy per chi vuole continuare una partita precedente con una versione più vecchia.
Il team consiglia di iniziare una nuova partita, perché alcuni effetti e abilità potrebbero non comparire nei salvataggi già avviati. Il dato operativo è quindi chiaro: Test of Time non è una patch di rifinitura, ma un aggiornamento che modifica i sistemi di base di Civilization VII.
Tu come la leggi?
Sii il primo a prendere posizione!
Nessuna opinione
Sii il primo a dire la tua!