Crimson Desert: stai usando questa impostazione sbagliata? Ecco come sta rovinando la tua esperienza

Crimson Desert, questa impostazione può rovinare la fluidità: ecco cosa fare su PS5 e Xbox

crimson desert il v-sync può rovinare la fluidità, ecco come impostarlo correttamente
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Crimson Desert ha una schermata delle opzioni grafiche più ricca del solito per un gioco console. Tra le voci disponibili compare qualcosa che sui televisori si vede raramente: il V-Sync. Una funzione che può fare la differenza tra un’esperienza fluida e una segnata da problemi visivi fastidiosi, a seconda di come la configuri e del display che usi.

Vale la pena capire cosa fa esattamente, quando conviene tenerlo attivo e quando è meglio disattivarlo. Perché la risposta non è uguale per tutti.

Cos’è il V-Sync e perché esiste

Il V-Sync sincronizza l’output del gioco con il refresh rate del display. In pratica, garantisce che i fotogrammi vengano trasmessi allo schermo solo quando sono completamente calcolati.

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Senza questa sincronizzazione, il display può ricevere un frame a metà lavorazione e sovrapporlo a quello precedente. Il risultato visivo si chiama tearing: una spaccatura orizzontale nell’immagine, come se il frame fosse stato tagliato e ricomposto male. In Crimson Desert è visibile in modo evidente non appena disattivi il V-Sync su un display senza VRR.

Il rovescio della medaglia è che il V-Sync introduce latenza: il gioco aspetta il frame completo prima di inviarlo, e questo rallenta leggermente la risposta agli input. Su console, inoltre, il V-Sync spesso funge da limitatore di framerate, bloccando il gioco a valori fissi.

Framerate in Crimson Desert: i numeri senza V-Sync

Con il V-Sync disattivato, il framerate viene liberato. Questi sono i valori rilevati nelle scene di gioco tipiche:

PS5

  • Modalità Prestazioni: circa 70 fps
  • Modalità Bilanciata: circa 45 fps
  • Modalità Qualità: circa 40 fps

PS5 Pro

  • Modalità Prestazioni: circa 65 fps
  • Modalità Bilanciata: circa 50 fps
  • Modalità Qualità: circa 45 fps

I numeri non sono altissimi. Disattivare il V-Sync ha senso solo se il tuo display supporta il VRR (Variable Refresh Rate) ed è dotato di un pannello a 120 Hz. In quel caso, il refresh rate del display si adatta dinamicamente al framerate del gioco, eliminando il tearing anche senza V-Sync e rendendo meno evidenti le fluttuazioni.

In teoria, almeno.

Il problema VRR di Crimson Desert

crimson desert il v-sync può rovinare la fluidità, ecco come impostarlo correttamente

Crimson Desert supporta l’output a 120 Hz su PS5, il che dovrebbe renderlo ideale per il VRR. Il problema è che al momento il gioco non riesce a sfruttare la Low Framerate Compensation (LFC).

La LFC è il meccanismo che mantiene attivo il VRR anche quando il framerate scende sotto la soglia minima: sotto i 48 fps su PS5, sotto i 40 fps su Xbox Series X|S. Senza LFC, il display abbandona il VRR e torna a una frequenza fissa di 120 Hz, con conseguenti scatti visibili.

Questo bug è presente in Crimson Desert su PS5 base in tutte le modalità grafiche, dato che in ognuna di esse sono possibili cali sotto i 40 fps. Su PS5 Pro il problema riguarda principalmente le modalità Bilanciata e Qualità, ma può manifestarsi anche nella modalità Prestazioni in certe situazioni.

Flicker e instabilità visiva: quando il problema si vede davvero

Al bug della LFC si lega un secondo problema. Ogni volta che il gioco passa da una frequenza variabile a una fissa, cioè quando il framerate scende sotto la soglia VRR, molti display mostrano un breve sfarfallio. Se il framerate resta a lungo sotto il limite, il flickering si prolunga.

L’effetto si nota soprattutto navigando nel menù di pausa o esplorando Pywel di notte. Non è costante, ma quando compare può risultare fastidioso e in alcuni casi provocare disagio visivo.

L’implementazione VRR di Crimson Desert è quindi tutt’altro che solida. Un patch che corregga il problema LFC sarebbe necessario, ma al momento non ci sono conferme da parte degli sviluppatori.

Con V-Sync attivo cosa succede

Tenendo il V-Sync attivato, la situazione è più stabile. In modalità Bilanciata su PS5, ad esempio, il gioco si mantiene a 40 fps costanti, senza tearing e senza gli scatti causati dal bug VRR.

Il trade-off è una leggera latenza aggiuntiva e un tetto fisso al framerate. Per la maggior parte dei giocatori, in assenza di un display VRR affidabile, questa è la configurazione più equilibrata.

La situazione su Xbox Series X

xbox

Su Xbox Series X non è stato ancora possibile verificare in modo completo il comportamento del VRR. Vale però la pena notare che Microsoft supporta anche FreeSync come standard VRR alternativo, e la soglia minima per il VRR su Xbox è di 40 fps, più bassa rispetto ai 48 fps della PS5. Questo rende la modalità Bilanciata potenzialmente meno soggetta agli scatti, anche con V-Sync disattivato.

Come impostare V-Sync in Crimson Desert: il consiglio pratico

La situazione attuale porta a una raccomandazione abbastanza netta:

  • Se hai un display senza VRR: tieni il V-Sync attivo. Avrai un’immagine stabile e senza tearing, al costo di qualche fps in meno e un piccolo ritardo negli input.
  • Se hai un display VRR a 120 Hz: in teoria potresti disattivarlo, ma il bug LFC di Crimson Desert rende l’esperienza instabile, con sfarfallii e scatti. Per ora conviene attendere un patch prima di sfruttare questa configurazione.
  • Su PS5 Pro in modalità Prestazioni: il margine è leggermente migliore, ma il rischio di cadere sotto la soglia VRR rimane.

Prima di decidere come configurare le opzioni grafiche, potrebbe valere la pena capire anche come funziona il sistema di reputazione del gioco, che influenza diversi aspetti dell’esperienza: trovi tutto nella nostra guida al sistema di reputazione di Crimson Desert.

FAQ su V-Sync e impostazioni grafiche in Crimson Desert

  • Cos’è il V-Sync in Crimson Desert? È una funzione che sincronizza il framerate del gioco con il refresh rate del display, eliminando il tearing ma introducendo una leggera latenza aggiuntiva.
  • Conviene disattivare il V-Sync in Crimson Desert? Solo se hai un display VRR a 120 Hz. In caso contrario, tenerlo attivo garantisce maggiore stabilità visiva.
  • Cos’è il problema LFC di Crimson Desert? Il gioco non riesce a sfruttare la Low Framerate Compensation, il meccanismo che mantiene attivo il VRR sotto i 48 fps su PS5. Quando il framerate scende sotto quella soglia, il display torna a una frequenza fissa e si generano scatti e sfarfallii.
  • Quanti fps fa Crimson Desert su PS5? Con V-Sync disattivato, circa 70 fps in modalità Prestazioni, 45 in modalità Bilanciata, 40 in modalità Qualità.
  • Il problema VRR riguarda anche Xbox Series X? La soglia VRR su Xbox è di 40 fps, inferiore rispetto ai 48 fps di PS5. La modalità Bilanciata dovrebbe essere meno soggetta agli scatti, ma la verifica completa è ancora in corso.
  • Quando potrebbe essere risolto il bug VRR? Non ci sono annunci ufficiali. Un patch correttivo sarebbe necessario, ma al momento non è stato confermato.

Stai giocando a Crimson Desert su PS5 o Xbox? Dicci nei commenti come si comporta il gioco sul tuo setup, e seguici su Instagram @gamecast.it per tutti gli aggiornamenti tecnici sul gioco.

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