L’Infamy di The Blood of Dawnwalker non è un semplice indicatore di ricercato: misura quanto Coen sta danneggiando il controllo di Brencis su Vale Sangora. Crescendo, sblocca nuovi Editti che rendono più difficile viaggiare, commerciare e muoversi tra pattuglie e posti di blocco.
Il sistema diventa visibile nel menu Court dopo il prologo. Per aumentare l’Infamy devi soprattutto completare le attività della Corte, eliminare i Soldier Camp e portare avanti lo scontro con i tre vassalli principali. Se stai cercando di raggiungere Notorious IV per continuare la linea dei Manumits, questo è anche il requisito che blocca Where Loyalty Lies.
| Obiettivo | Cosa fare |
|---|---|
| Aumentare l’Infamy | Completa Court Activities e Soldier Camp |
| Fare un salto di livello importante | Sconfiggi uno dei tre vassalli di Brencis |
| Raggiungere Notorious | Porta la barra globale al livello IV |
| Prepararti a un nuovo Editto | Sfrutta il tempo prima che trascorra un giorno di gioco |
Come aumentare l’Infamy in Dawnwalker
Il metodo più affidabile è lavorare direttamente contro la rete di Brencis. La guida agli Editti di PowerPyx indica come fonti principali le Court Activities, i Soldier Camp e la sconfitta dei tre vassalli. Eliminare un vassallo aumenta l’Infamy di un intero livello.
Questo significa che non conviene confondere la barra globale con la rabbia del singolo boyar. Le attività legate ad Ambrus, Bakir o Xanthe possono aumentare la pressione sul rispettivo vassallo e portare alla sua missione di confronto, mentre l’Infamy rappresenta la notorietà complessiva di Coen davanti alla Corte.
Il modo più rapido per arrivare a Notorious IV
Se il tuo obiettivo è sbloccare rapidamente Where Loyalty Lies, devi vedere nel menu Court la dicitura Notorious, livello IV. PC Gamer consiglia di combinare le attività nominate dei Vrakhiri con la distruzione dei Soldier Camp e, quando disponibile, la sconfitta di uno dei boyar.
Una progressione efficiente consiste nel concentrarti su una zona, completare più operazioni dello stesso vassallo e controllare la barra dopo ogni attività. Quando il boyar raggiunge il livello di rabbia necessario, la relativa missione di confronto può diventare disponibile. La soluzione di PC Gamer a Where Loyalty Lies conferma che Notorious è il quarto gradino della traccia Infamy.
Tutti i 9 Editti dell’Infamy e cosa cambiano
Ogni nuovo livello di Infamy porta Brencis a reagire con un Editto. Gli effetti diventano progressivamente più pesanti: all’inizio aumentano pattuglie e checkpoint, mentre ai livelli alti arrivano Headhunter, soldati potenziati e la chiusura delle porte di Svartrau.
| Livello | Effetto dell’Editto |
|---|---|
| 1 | Aumentano le pattuglie negli insediamenti. |
| 2 | Compaiono checkpoint militari nella valle. |
| 3 | Aumentano i prezzi in Vale Sangora. |
| 4 | Più soldati pattugliano le strade e i comandanti riconoscono Coen. |
| 5 | Tra il tramonto e l’alba ci sono meno persone all’aperto. |
| 6 | Aumentano ancora checkpoint e prezzi. |
| 7 | Compaiono gli Headhunter e tutti i soldati riconoscono Coen. |
| 8 | Tutti i soldati diventano più forti. |
| 9 | Le porte di Svartrau vengono chiuse; di notte puoi superare le mura. |
Questa progressione rende utile pianificare gli acquisti e gli spostamenti prima delle soglie più scomode. Se sei vicino al livello 3, per esempio, può avere senso comprare equipaggiamento e consumabili prima dell’aumento dei prezzi. Prima del livello 7, invece, preparati a una presenza nemica molto più aggressiva.
Quando entra in vigore un nuovo Editto?
L’effetto non scatta nello stesso istante in cui sali di livello. PowerPyx segnala che l’Editto viene proclamato dopo il trascorrere di un giorno di gioco. È un dettaglio importante perché ti lascia una finestra per fare acquisti, completare attività sensibili alla presenza degli NPC o attraversare zone che stanno per diventare più controllate.
Il calendario di Dawnwalker non avanza in tempo reale: consumano tempo solo determinate attività. Se vuoi capire quanto margine hai prima di una nuova giornata, GameCast ha già spiegato come funziona il limite dei 30 giorni e quali azioni consumano segmenti.
Infamy e rabbia dei vassalli non sono la stessa cosa
Nel menu Court convivono due progressioni che è facile confondere. L’Infamy è globale e determina gli Editti di Brencis. La rabbia di Ambrus, Bakir e Xanthe è invece legata alle attività che danneggiano quel singolo vassallo e può aprire il relativo confronto.
Le due cose si alimentano spesso attraverso le stesse attività, ma non sono intercambiabili. Se una missione chiede Notorious IV, controlla la barra Infamy generale e non soltanto il ritratto del boyar che stai provocando.
Quando conviene spingere l’Infamy al massimo?
Portare l’Infamy molto in alto apre progressione narrativa ma rende il mondo più ostile. Il livello massimo è collegato anche alle fasi conclusive della campagna: la nostra guida ai finali di The Blood of Dawnwalker mostra come alcune route richiedano di aver spinto a fondo lo scontro con la Corte.
Per una partita orientata alle missioni secondarie, la scelta più prudente è quindi alzare l’Infamy con uno scopo preciso: raggiungere Notorious IV quando serve ai Manumits, chiudere le attività di un vassallo quando vuoi affrontarlo e lasciare gli ultimi livelli alla fase in cui sei pronto a gestire soldati più forti e accessi più complicati a Svartrau.
FAQ rapide sull’Infamy
Dove si vede il livello di Infamy?
Nel menu Court, disponibile dopo il prologo. La traccia mostra il livello globale raggiunto da Coen.
Qual è il livello Notorious?
Notorious è il livello IV. È il requisito richiesto per proseguire Where Loyalty Lies e raggiungere i Manumits.
Sconfiggere un vassallo aumenta molto l’Infamy?
Sì. La guida di PowerPyx agli Editti indica che sconfiggere uno dei tre vassalli principali aumenta l’Infamy di un livello completo.
Gli Editti si attivano subito?
No. Il nuovo Editto entra in vigore dopo che trascorre un giorno di gioco, quindi puoi usare la finestra precedente per prepararti al cambiamento.
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