Denshattack!, 10 consigli prima di iniziare: gli errori da evitare

Dalle combo alle medaglie d’oro, tutto ciò che conviene sapere prima di lanciarsi sui binari del nuovo gioco indie.

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Denshattack! sembra inizialmente un gioco arcade immediato: si corre sui binari, si salta e si eseguono acrobazie controllando improbabili treni capaci di comportarsi come skateboard. Dopo i primi livelli, però, diventa evidente quanto il sistema sviluppato da Undercoders sia più profondo di quanto lasci intendere la sua estetica colorata.

Il gioco combina corse, platform, esplorazione e sfide a punteggio, chiedendo al giocatore di imparare i percorsi e concatenare correttamente le acrobazie. Voler ottenere immediatamente ogni medaglia d’oro o raccogliere tutto può quindi trasformare le prime ore in una serie di tentativi frustranti.

Prima di partire alla conquista del Giappone distopico di Denshattack!, ci sono alcune meccaniche che conviene conoscere. Questi dieci consigli aiutano a evitare gli errori più frequenti e a impostare correttamente la propria progressione.

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Utilizza un controller, soprattutto su PC

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Denshattack! può essere giocato con mouse e tastiera, ma il sistema delle acrobazie è chiaramente costruito intorno alle levette analogiche di un controller.

Molti trick vengono eseguiti disegnando movimenti con la levetta destra: un quarto di giro per quelli più semplici, combinazioni più estese per le manovre avanzate. La levetta analogica permette di controllare questi movimenti con una precisione difficilmente replicabile attraverso i tasti.

Il controller diventa ancora più importante quando bisogna saltare, cambiare binario, derapare e preparare contemporaneamente il trick successivo. Iniziare subito con il sistema di controllo più adatto evita di dover reimparare i comandi dopo diverse ore.

Non cercare subito tutte le medaglie d’oro

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Uno degli errori più comuni consiste nel ripetere ossessivamente i primi livelli fino a ottenere tutte le medaglie d’oro.

La campagna comprende 65 livelli principali e introduce progressivamente nuove meccaniche, treni e abilità. Tornando nelle prime aree dopo essere avanzati nella storia, molte sfide risultano decisamente più semplici.

I nuovi treni possono inoltre possedere caratteristiche passive utili per specifiche prove. Conviene quindi completare inizialmente il livello, raccogliere ciò che si incontra lungo il percorso e proseguire. Il completamento al 100% può aspettare.

Le tre medaglie non devono essere ottenute nella stessa corsa

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Ogni livello assegna risultati separati in base a obiettivi come tempo, punteggio e raccolta degli oggetti. La buona notizia è che non è necessario soddisfare tutte le condizioni durante un’unica partita.

Una volta ottenuto il risultato migliore in una categoria, questo rimane registrato. È quindi possibile dedicare un tentativo esclusivamente alla velocità, uno alle combo e un altro ai collezionabili.

Cercare di fare tutto insieme porta spesso a compromettere l’intera corsa: rallentare per raccogliere un oggetto può far perdere la medaglia sul tempo, mentre concentrarsi sulle acrobazie può condurre verso un percorso meno veloce. Separare gli obiettivi rende la progressione molto più gestibile.

Impara prima ad atterrare, poi a fare combo spettacolari

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In Denshattack! non conta soltanto il numero di acrobazie eseguite durante un salto. Per conservare il punteggio bisogna anche completare correttamente la manovra.

All’inizio è meglio eseguire due o tre trick semplici e atterrare in sicurezza, invece di tentare immediatamente combinazioni molto lunghe. Quando si prende confidenza con l’altezza dei salti e la velocità del treno, sarà possibile aggiungere altre rotazioni senza rischiare di perdere tutto.

Alcune zone avanzate offrono un tempo in aria molto maggiore e sono pensate proprio per le catene più lunghe. Non tutte le rampe devono quindi essere utilizzate per cercare record.

La derapata serve ad aumentare la velocità

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La derapata non è soltanto un effetto scenografico. Utilizzata correttamente nelle curve permette di accumulare velocità e affrontare più rapidamente le sezioni successive.

Bisogna però evitare di attivarla senza osservare il tracciato. Uscire da una curva troppo velocemente può lasciare pochissimo tempo per scegliere il binario giusto o reagire a un ostacolo.

Il metodo migliore consiste nell’imparare prima la disposizione del livello e usare la derapata in maniera più aggressiva nei tentativi dedicati al tempo. Nei percorsi ancora sconosciuti è preferibile mantenere un margine di controllo.

Il clacson non è un comando inutile

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In un gioco dedicato ai treni, suonare il clacson potrebbe sembrare soltanto una trovata divertente. In realtà, il comando possiede alcune funzioni concrete.

Può servire per spaventare determinati animali presenti sui binari, interagire con alcuni elementi dello scenario o far aprire dei passaggi. Ignorarlo completamente può quindi far sembrare impossibile una sezione che richiede semplicemente di usarlo nel momento corretto.

Quando un ostacolo ambientale non sembra superabile attraverso un salto o un cambio di binario, vale la pena provare il clacson prima di cercare soluzioni più complicate.

Memorizza il percorso invece di affidarti solo ai riflessi

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Denshattack! è molto veloce e alcune deviazioni compaiono con pochissimo preavviso. Questo non significa necessariamente che il giocatore debba possedere riflessi perfetti: diversi livelli sono costruiti per essere appresi attraverso più tentativi.

Durante la prima corsa è utile osservare:

  • la posizione delle rampe;
  • le diramazioni dei binari;
  • i punti nei quali iniziare una derapata;
  • le zone con maggiore tempo in aria;
  • i percorsi che conducono ai collezionabili.

Una volta memorizzata la struttura, diventa molto più facile pianificare una linea pulita e concatenare le azioni. Il gioco consente di ripetere liberamente i livelli e gli incidenti non cancellano l’intera progressione ottenuta nella campagna.

Controlla sfide e collezionabili dal menu di pausa

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Prima di ripetere inutilmente un livello, è opportuno aprire il menu di pausa e controllare ciò che manca.

Denshattack! mostra il numero di oggetti presenti e l’elenco delle sfide, chiamate Dares. In totale, il percorso verso il completamento richiede centinaia di collezionabili e numerose prove secondarie, ma non è necessario ricordare tutto a memoria.

Consultare il menu permette di trasformare ogni tentativo in una corsa mirata. Se manca soltanto un ingranaggio, per esempio, non ha senso rischiare continuamente per recuperare oggetti già registrati.

Non confondere le tre valute collezionabili

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Nei livelli principali si trovano tre categorie di oggetti, ciascuna collegata a una funzione differente:

  • gli ingranaggi servono per acquistare nuovi treni;
  • le bombolette spray permettono di ottenere gli adesivi;
  • i rullini fotografici vengono utilizzati per completare gli (EN)Zine.

I negozi condividono lo stesso inventario, quindi non occorre cercare un venditore specifico per ogni acquisto. I treni, tuttavia, hanno un’utilità maggiore rispetto alle personalizzazioni puramente estetiche, perché possono offrire caratteristiche passive differenti.

Raccogliere gli ingranaggi durante la prima visita a un livello è quindi particolarmente utile, anche quando si decide di rimandare il completamento totale.

Nessun oggetto è definitivamente mancabile

Denshattack! non obbliga a ricominciare la campagna se si dimentica un collezionabile o una sfida. I livelli possono essere rigiocati e i risultati ottenuti rimangono salvati anche quando non vengono completati tutti nello stesso tentativo.

Questo cambia completamente il modo in cui conviene affrontare l’avventura. Fermarsi continuamente durante la prima partita rovina il ritmo e può rendere frustranti sezioni nate per essere percorse ad alta velocità.

La soluzione migliore è godersi la campagna, imparare gradualmente i sistemi e tornare successivamente nelle singole aree. Secondo le prime guide dedicate ai trofei, non risultano obiettivi mancabili e il completamento può continuare anche dopo i titoli di coda.

Denshattack! premia la pratica, non la perfezione immediata

La curva di apprendimento di Denshattack! può sorprendere chi si lascia ingannare dalla sua presentazione leggera. Tra cambi di binario, rampe, derapate, trick e percorsi alternativi, nelle prime ore è normale commettere molti errori.

Il punto non è completare perfettamente ogni livello al primo tentativo, ma costruire gradualmente una migliore conoscenza dei comandi e dei tracciati. Il gioco è stato progettato intorno alla ripetizione: le prime corse servono per scoprire il percorso, quelle successive per migliorare tempo e punteggio.

Denshattack! è disponibile dal 15 luglio 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. La versione Xbox supporta anche Xbox Play Anywhere e i salvataggi cloud, mentre la pagina ufficiale del gioco conferma oltre 60 livelli distribuiti attraverso diverse regioni del Giappone. Prima di partire bisogna inoltre sapere che, almeno al lancio, l’italiano non compare tra le lingue indicate nella scheda Steam.

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