Invincible VS ha 46 obiettivi confermati su Steam, 0 segreti e una lista trofei molto più grindosa di quanto sembri all’inizio. La difficoltà media per il platino dipende soprattutto dal livello richiesto, dalle ladder Arcade più alte, dalla maestria personaggio e dai trofei legati a 18 personaggi diversi. La stima realistica è 50-70 ore per giocatori abituati ai picchiaduro, 80-100 ore per chi parte da zero o fatica con le modalità più difficili.
Trofei facili e starter: cosa sbloccare nelle prime ore
I primi obiettivi di Invincible VS arrivano quasi naturalmente. Servono a prendere confidenza con tutorial, modalità storia, online leggero e prime meccaniche di squadra. Non sono il vero ostacolo del platino, ma conviene completarli subito per togliere dalla lista tutto ciò che non richiede grind.
| Trofeo | Rarità | Come si ottiene |
|---|---|---|
| Era l’ora! | 36.1% | Completa il tutorial |
| Pensavo fossi più forte | 81.7% | Esegui un Overkill |
| Questa è una buona notizia | 73.4% | Sblocca il livello giocatore 5 |
| Un nuovo inizio | 55.5% | Aggiorna la tua scheda giocatore |
| Continuiamo così | 52.1% | Esegui 5 Active Tag |
| Giù le mani dal mio amico | 51.9% | Esegui 5 Assist Breaker |
| A chi va una partita a Clash Crash? | 34.6% | Gioca 5 partite online |
Era l’ora! va fatto per primo. Il tutorial non serve solo per l’obiettivo: spiega le basi di un gioco che vive di tag, assist, finestre difensive e gestione della squadra. Saltarlo per entrare subito online è il modo più rapido per trasformare il platino in una salita inutile.
Subito dopo conviene puntare a Un nuovo inizio, aggiornando la scheda giocatore. È un obiettivo semplice, ma spesso viene lasciato indietro perché non riguarda il combattimento. Meglio sistemarlo appena si entra nei menu.
Pensavo fossi più forte è il trofeo più comune della lista, con rarità 81.7%. Richiede un Overkill e dovrebbe arrivare presto, anche solo giocando storia o Arcade. Il suo valore è pratico: insegna che alcune condizioni di chiusura del round sono legate al modo in cui si elimina l’avversario, non soltanto alla vittoria.
Anche Continuiamo così e Giù le mani dal mio amico vanno messi in agenda nelle prime sessioni. Active Tag e Assist Breaker non sono comandi decorativi: la lista li usa più volte e arriva fino a 100 esecuzioni. Prima si integrano nel proprio stile, meno diventano un farming meccanico a fine gioco.
I primi trofei squadra
Invincible VS ha diversi obiettivi legati a composizioni specifiche. Questi vanno completati subito, perché richiedono solo di giocare una partita con un team preciso o una condizione di matchup.
I più semplici sono:
| Trofeo | Rarità | Requisito |
|---|---|---|
| Terzo incomodo | 56.5% | Gioca con Invincible, Atom Eve e Rex Splode |
| Per l’Impero | 14.6% | Gioca con Omni-Man, Thula, Lucan, Anissa o Conquest |
| Teen Team | 2.7% | Gioca con Robot, Atom Eve e Dupli-Kate |
| A guardia del globo | 1.4% | Gioca con Cecil, Robot e Monster Girl |
Questi obiettivi non richiedono di dominare il personaggio. Richiedono organizzazione. Il consiglio è creare una piccola checklist con i team richiesti e spuntarli in modalità locale, versus, Arcade o nella modalità più rapida disponibile.
La rarità bassa di Teen Team e A guardia del globo non significa che siano difficili. Più probabilmente molti giocatori non li stanno cercando attivamente. Per un cacciatore di trofei sono punti facili da recuperare.
Trofei missabili: cosa richiede attenzione
Invincible VS non ha trofei missabili nel senso tradizionale. Non ci sono scelte narrative, oggetti unici da raccogliere o bivi permanenti. La lista è pubblica, senza segreti, e ruota attorno a modalità, livello giocatore, esecuzioni tecniche, Arcade, online e maestria personaggio.
Il rischio vero non è perdere un trofeo, ma disperdere ore senza far avanzare i contatori giusti. Questo vale soprattutto per Heroic Strike, Counter Tag, Assist Breaker, Overkill, maestria personaggio e finali Arcade.
Le discussioni social emerse intorno alla lista si concentrano proprio su durata, difficoltà per giocatori casual e peso delle ladder più alte, non su trofei bloccabili o bug sistemici. Una discussione su r/InvincibleVS segnala l’attenzione della community verso le ladder e la possibile gestione del recupero tra match, mentre un altro thread raccoglie dubbi su tempo richiesto, difficoltà del platino e peso dell’online.
I trofei da non rimandare troppo
Questi non sono missabili, ma diventano pesanti se li lasci tutti per ultimi:
| Trofeo | Rarità | Perché monitorarlo |
|---|---|---|
| Non esiterò a ucciderli | 0.3% | Overkill con 18 personaggi diversi |
| Seguo il tuo esempio | 0% | 100 Heroic Strike |
| Non è ancora il tuo turno | 0% | 100 Counter Tag |
| Nessuno deve ferire la mia famiglia | 4.1% | 100 Assist Breaker |
| Estreme misure | 0% | Maestria livello 20 con 18 personaggi |
| Diventa chi eri destinato ad essere | 0% | Livello giocatore 50 |
Il problema principale è Estreme misure. Portare 18 personaggi al livello Maestria 20 non è un obiettivo da fare dopo aver finito tutto il resto. Va costruito fin dall’inizio, alternando roster, modalità e ladder.
Lo stesso vale per Non esiterò a ucciderli. Serve eseguire un Overkill con 18 personaggi diversi. Se giochi sempre con i soliti 3, arriverai forte con una squadra principale ma dovrai poi rifare pratica con tutto il cast.
Per evitare sprechi, conviene segnare questi contatori:
- Personaggi con cui hai già eseguito Overkill
- Personaggi portati a Maestria 20
- Numero di Heroic Strike eseguiti
- Numero di Counter Tag eseguiti
- Numero di Assist Breaker eseguiti
- Finali Arcade già sbloccati
- Personaggi usati nelle ladder completate
Il platino di Invincible VS non premia solo la vittoria. Premia la rotazione completa del cast.
Trofei segreti: cosa sapere senza spoiler
Invincible VS ha 0 trofei segreti. Questo semplifica molto la pianificazione, perché l’intera lista è leggibile dall’inizio e non ci sono obiettivi nascosti legati a finali alternativi, condizioni strane o scene da evitare.
La sezione segreti va quindi letta in chiave pratica: non ci sono spoiler nascosti, ma ci sono trofei che citano contenuti, team e riferimenti alla serie. Per chi non vuole anticiparsi troppo il roster o certe citazioni, alcune descrizioni possono comunque rivelare personaggi e accoppiamenti.
I trofei più “sensibili” lato fanservice sono:
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Morte agli insetti. | Con Battle Beast in squadra, sconfiggi Robot, Monster Girl e Invincible |
| Che cosa avrai dopo cinquecento anni? | Metti a segno Ground Pound per sconfiggere Invincible |
| Mi trovi ancora adorabile? | Sconfiggi Rex Splode con Monster Girl |
| Per l’Impero | Gioca con un personaggio Viltrumite in squadra |
| A guardia del globo | Gioca con Cecil, Robot e Monster Girl |
Non sono segreti, ma conviene completarli in una sessione dedicata. Sono obiettivi da setup, non da grind. Basta costruire le condizioni giuste e chiuderli senza aspettare che capitino spontaneamente.
Modalità storia e Arcade: il primo vero blocco del platino
La storia e le ladder Arcade sono il punto in cui la guida deve cambiare passo. Qui non si tratta più di eseguire comandi base, ma di completare modalità con difficoltà crescente e finali multipli.
Gli obiettivi principali sono:
| Trofeo | Rarità | Requisito |
|---|---|---|
| Un grandioso esperimento | 29.3% | Completa la storia a normale o maggiore |
| Abbiamo vinto? | 4.9% | Completa la storia a difficile o maggiore |
| La scalata | 15.9% | Completa una ladder Standard Arcade |
| La Grande Epurazione | 24% | Completa una ladder Viltrumite Arcade |
| Adesso sembriamo una squadra | 4% | Completa una ladder Guardian Arcade |
| La guerra di Invincible | 0.1% | Completa una ladder Invincible Arcade |
La storia va affrontata in difficoltà difficile appena possibile, se il gioco lo consente. In questo modo si punta direttamente a Abbiamo vinto? senza dover rifare tutta la modalità solo per alzare la difficoltà. Se invece il salto risulta troppo duro, meglio completarla prima a normale per imparare ritmo, personaggi e matchup.
Le ladder Arcade sono più delicate. La rarità di La guerra di Invincible allo 0.1% suggerisce che la ladder Invincible Arcade sia uno dei muri della lista. Qui servirà una squadra stabile, non esperimenti casuali.
Ordine consigliato per le ladder
L’ordine più pulito è questo:
- Standard Arcade
- Viltrumite Arcade
- Guardian Arcade
- Invincible Arcade
- Replay delle ladder per finali personaggio
Questo ordine permette di abituarsi alla struttura senza bruciare subito tempo nella modalità più dura. La priorità non è solo vincere: bisogna capire se i finali Arcade si legano al personaggio, alla squadra o alla scelta del leader.
Per Il database di Donald servono i finali Arcade di 9 personaggi. Per Maestro della lore ne servono 18. Questo significa che il completamento Arcade va unito al grind della maestria, non trattato come attività separata.
La strategia migliore è scegliere 18 personaggi, portarli progressivamente avanti e usarli anche per sbloccare i relativi finali. Se prima completi Arcade sempre con i soliti 3 e poi lavori sui finali, raddoppi il tempo necessario.
Online: pochi obiettivi, ma da togliere subito
La buona notizia è che l’online non sembra dominare la lista. Il trofeo online più esplicito è A chi va una partita a Clash Crash?, che richiede 5 partite in qualsiasi modalità online. Con rarità 34.6%, è già uno dei trofei più accessibili.
Non viene richiesto, dalla lista fornita, un certo numero di vittorie classificate o un rank competitivo. Questo rende il platino molto più affrontabile anche per chi non vuole vivere nel matchmaking.
I trofei online e social da togliere presto sono:
| Trofeo | Rarità | Requisito |
|---|---|---|
| A chi va una partita a Clash Crash? | 34.6% | Gioca 5 partite online |
| Analista dell’ADG | 2.2% | Guarda un replay |
| Un nuovo inizio | 55.5% | Aggiorna la scheda giocatore |
Analista dell’ADG è facilissimo da dimenticare. Guardare un replay non richiede abilità, ma molti giocatori non entrano mai nella sezione dedicata. Fallo appena hai una partita salvata o disponibile.
Il consiglio è completare le 5 partite online nella prima metà del percorso. Non aspettare mesi, perché in un picchiaduro la popolazione online può cambiare velocemente e alcuni obiettivi diventano più fastidiosi se il matchmaking si assottiglia.
Grind tecnico: tag, strike, breaker e contatori da 100
La parte più lunga del platino non è necessariamente la più difficile. Alcuni trofei chiedono solo ripetizione, ma vanno integrati nel modo di giocare per non diventare noiosi.
I blocchi principali sono:
| Categoria | Trofei |
|---|---|
| Active Tag | 5, 50, 100 esecuzioni |
| Heroic Strike | 5, 50, 100 esecuzioni |
| Counter Tag | 5, 50, 100 esecuzioni |
| Assist Breaker | 5, 50, 100 esecuzioni |
Nel dettaglio:
| Trofeo | Rarità | Requisito |
|---|---|---|
| Non una squadra di supereroi… una famiglia | 9.7% | 100 Active Tag |
| Seguo il tuo esempio | 0% | 100 Heroic Strike |
| Non è ancora il tuo turno | 0% | 100 Counter Tag |
| Nessuno deve ferire la mia famiglia | 4.1% | 100 Assist Breaker |
Questi trofei vanno lavorati durante storia, Arcade e allenamento. Non ha senso fare ore separate di farming se puoi accumulare progressi mentre completi modalità e maestria.
Il consiglio pratico è scegliere 1 meccanica da enfatizzare per sessione. Per esempio: una serata dedicata agli Active Tag, una ai Counter Tag, una agli Assist Breaker. Così il gameplay resta naturale e i contatori salgono senza trasformare il gioco in una procedura da laboratorio.
Maestria personaggio e livello 50: il vero muro
Il platino di Invincible VS si decide probabilmente su due famiglie: livello giocatore e Maestria personaggio.
Gli obiettivi più pesanti sono:
| Trofeo | Rarità | Requisito |
|---|---|---|
| Facciamo quel che dobbiamo | 0.3% | Sblocca il livello giocatore 25 |
| Diventa chi eri destinato ad essere | 0% | Sblocca il livello giocatore 50 |
| L’arte fa gli straordinari | 0.4% | Maestria livello 20 con 1 personaggio |
| Mezze misure | 0% | Maestria livello 20 con 9 personaggi |
| Estreme misure | 0% | Maestria livello 20 con 18 personaggi |
Il fatto che 3 di questi trofei siano allo 0% racconta già la direzione: è il blocco da completisti, non da giocatori occasionali. Anche se non è tecnicamente difficile, richiede costanza e rotazione ampia del roster.
La strategia migliore è scegliere 18 personaggi fin dall’inizio e dividerli in 3 gruppi:
| Gruppo | Funzione |
|---|---|
| Squadra principale | I 3 personaggi per ladder difficili |
| Squadra secondaria | 6 personaggi da usare per Arcade e online |
| Squadra grind | 9 personaggi da portare a Maestria 20 con attività mirate |
In questo modo non arrivi a fine percorso con 3 personaggi molto avanzati e 15 completamente arretrati. Ogni sessione dovrebbe far salire almeno 1 personaggio fuori dalla comfort zone.
Strategia per il platino: ordine consigliato e tempo richiesto
La strategia migliore per il platino è procedere per blocchi, non per trofei isolati. Invincible VS premia chi organizza il percorso attorno a cast, modalità e contatori.
Fase 1: tutorial, scheda e prime partite
Obiettivi: tutorial, scheda giocatore, prime 5 partite online, replay, Overkill base.
Tempo stimato: 2-4 ore.
In questa fase bisogna togliere tutto ciò che è semplice e legato ai menu. Completa il tutorial, aggiorna la scheda, gioca le prime partite online, guarda un replay e inizia a usare Active Tag e Assist Breaker con costanza.
Fase 2: storia a normale o difficile
Obiettivi: completare la storia e, se possibile, puntare subito alla difficoltà difficile.
Tempo stimato: 5-10 ore.
Se il giocatore ha esperienza nei picchiaduro, conviene partire direttamente a difficile. Se invece l’obiettivo è imparare senza frustrazione, una prima run a normale può essere più sensata.
Fase 3: Arcade e finali
Obiettivi: completare Standard, Viltrumite, Guardian e Invincible Arcade, poi sbloccare 18 finali.
Tempo stimato: 15-25 ore, variabile in base alla difficoltà.
Qui si costruisce il cuore del platino. La ladder Invincible Arcade va lasciata per quando la squadra principale è stabile e il giocatore conosce matchup, assist e finestre difensive.
Fase 4: rotazione cast e Overkill con 18 personaggi
Obiettivi: Overkill con 18 personaggi, maestria progressiva, team specifici.
Tempo stimato: 15-25 ore.
Questa fase va intrecciata con Arcade e allenamento. Ogni personaggio usato per un finale dovrebbe essere usato anche per Overkill e progressione Maestria.
Fase 5: livello 50, Maestria 20 e contatori da 100
Obiettivi: livello giocatore 50, Maestria 20 con 18 personaggi, 100 Heroic Strike, 100 Counter Tag, 100 Assist Breaker, 100 Active Tag.
Tempo stimato: 25-40 ore.
È la fase più ripetitiva. Il consiglio è non farla tutta alla fine. Se arrivi qui con i contatori già oltre metà strada, il cleanup resta sopportabile. Se parti da zero, diventa il classico grind che fa odiare il platino.
Stima finale:
| Profilo giocatore | Tempo stimato |
|---|---|
| Esperto di picchiaduro | 50-65 ore |
| Giocatore medio | 70-90 ore |
| Casual o nuovo al genere | 90-110 ore |
| Solo storia e qualche online | Non orientato al platino |
I trofei più rari: la checklist da non sottovalutare
I trofei con rarità bassissima sono quelli che definiscono davvero la difficoltà del completamento.
| Trofeo | Rarità |
|---|---|
| La guerra di Invincible | 0.1% |
| Maestro della lore | 0.1% |
| Ben ti sta | 0.1% |
| Diventa chi eri destinato ad essere | 0% |
| Mezze misure | 0% |
| Estreme misure | 0% |
| Seguo il tuo esempio | 0% |
| Non è ancora il tuo turno | 0% |
Il tratto comune è chiaro: difficoltà alta, completamento con molti personaggi o contatori lunghi. Non sono obiettivi da “fare quando capita”. Vanno pianificati.
Il più importante resta Estreme misure, perché costringe a portare 18 personaggi al livello Maestria 20. È il trofeo che separa chi vuole finire il gioco da chi vuole completarlo davvero.
Consigli finali per non perdere tempo
La guida trofei di Invincible VS ruota attorno a un principio semplice: bisogna variare personaggi fin dall’inizio. Chi usa sempre la stessa squadra rischia di arrivare forte online ma debole sul platino. Prima tutorial, storia e online rapido; poi Arcade, finali, Overkill con 18 personaggi e maestria. La lista non sembra piena di missabili, ma è piena di contatori che puniscono la pigrizia.
Invincible VS conta 46 trofei totali. Nessun trofeo nascosto: tutti gli obiettivi sono visibili fin dall’inizio.
Nel dettaglio: 28 trofei rari (rarità ≤10%), 9 comuni, rarità media del 15,6%. Qui sotto la lista completa con descrizione e icona per ciascun obiettivo.
Dati trofei aggiornati da Steam. Aggiorna la pagina se hai appena sbloccato nuovi obiettivi sulla tua console.
Invincible VS: lista ufficiale dei trofei
Era l'ora!Completa il tutorial
Rarità: 33,9%
Devo fare di piùTrascorri 1 ora totale in allenamento
Rarità: 17,6%
Un grandioso esperimentoCompleta la Modalità storia a difficoltà normale o maggiore
Rarità: 42,8%
Abbiamo vinto?Completa la Modalità storia a difficoltà difficile o maggiore
Rarità: 13,6%
La scalataCompleta una ladder Standard Arcade
Rarità: 29,8%
Adesso sembriamo una squadraCompleta una ladder Guardian Arcade
Rarità: 14,7%
La guerra di InvincibleCompleta una ladder Invincible Arcade
Rarità: 2,5%
La Grande EpurazioneCompleta una ladder Viltrumite Arcade
Rarità: 35,1%
Il database di DonaldSblocca i finali della modalità Arcade per 9 personaggi
Rarità: 4,2%
Maestro della loreSblocca i finali della modalità Arcade per 18 personaggi
Rarità: 2,3%
A chi va una partita a Clash Crash?Gioca 5 partite online in qualsiasi modalità online
Rarità: 44,6%
Pensavo fossi più forteEsegui un Overkill
Rarità: 84,3%
Non mi hai lasciato sceltaEsegui un Overkill con 9 personaggi diversi
Rarità: 43,0%
Non esiterò a ucciderliEsegui un Overkill con 18 personaggi diversi
Rarità: 4,3%
Tieni il resto!Uccidi l'avversario con una Provocazione!
Rarità: 3,2%
Questa è una buona notiziaSblocca il livello giocatore 5
Rarità: 78,2%
Cosa sono altri diciassette anni?Sblocca il livello giocatore 10
Rarità: 54,9%
Facciamo quel che dobbiamoSblocca il livello giocatore 25
Rarità: 13,5%
Diventa chi eri destinato ad essereSblocca il livello giocatore 50
Rarità: 1,8%
L'arte fa gli straordinariCompleta il livello Maestria personaggio 20 con 1 personaggio
Rarità: 12,1%
Mezze misureCompleta il livello Maestria personaggio 20 con 9 personaggi
Rarità: 0,6%
Estreme misureCompleta il livello Maestria personaggio 20 con 18 personaggi
Rarità: 0,3%
Un nuovo inizioAggiorna la tua scheda giocatore
Rarità: 59,5%
Dagli la specialità di casa AngstromVinci in Sudden Death
Rarità: 41,6%
Ho perso la testaDissanguato in Sudden Death
Rarità: 14,6%
Terzo incomodoGioca una partita con Invincible, Atom Eve e Rex Splode nella tua squadra
Rarità: 65,1%
Teen TeamGioca una partita con Robot, Atom Eve e Dupli-Kate nella tua squadra
Rarità: 6,9%
Per l'ImperoGioca una partita con Omni-Man, Thula, Lucan, Anissa o Conquest nella tua squadra
Rarità: 24,1%
A guardia del globoGioca una partita con Cecil, Robot e Monster Girl nella tua squadra
Rarità: 4,0%
Morte agli insetti.Con Battle Beast nella tua squadra, sconfiggi una squadra con Robot, Monster Girl e Invincible
Rarità: 2,7%
Che cosa avrai dopo cinquecento anni?Metti a segno la Ground Pound per sconfiggere Invincible.
Rarità: 5,2%
Mi trovi ancora adorabile?Sconfiggi Rex Splode con Monster Girl
Rarità: 9,3%
Analista dell'ADGGuarda un replay
Rarità: 6,5%
Intorno al mondoEsegui un Accanimento
Rarità: 26,3%
Continuiamo cosìEsegui 5 Active Tag
Rarità: 61,9%
Non c'è "io" nell'ADGEsegui 50 Active Tag
Rarità: 35,7%
Non una squadra di supereroi… una famigliaEsegui 100 Active Tag
Rarità: 27,2%
Anche a teEsegui 5 Heroic Strike
Rarità: 15,3%
Ben ti staEsegui 50 Heroic Strike
Rarità: 2,3%
Seguo il tuoesempioEsegui 100 Heroic Strike
Rarità: 1,3%
Sta' al tuo postoEsegui 5 Counter Tag
Rarità: 15,9%
Gira al largoEsegui 50 Counter Tag
Rarità: 6,8%
Non è ancora il tuo turnoEsegui 100 Counter Tag
Rarità: 4,1%
Giù le mani dal mio amicoEsegui 5 Assist Breaker
Rarità: 63,6%
Scusa se ti ho rovinato l'esecuzioneEsegui 50 Assist Breaker
Rarità: 31,3%
Nessuno deve ferire la mia famigliaEsegui 100 Assist Breaker
Rarità: 20,6%
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