Monster Hunter Wilds update 1.042: 3,5 GB e missioni offline

La patch arriva il 4 agosto alle 4:30 CEST con salvataggi dalla Prologue Demo, fix, driver aggiornati e 25 missioni offline.

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Monster Hunter Wilds riceve l’aggiornamento 1.042.00.00 il 4 agosto alle 02:30 UTC, cioè alle 04:30 CEST. La patch richiede circa 3,5 GB, mentre con il Pacchetto texture alta risoluzione lo spazio complessivo indicato sale a circa 5,5 GB. La versione più recente è necessaria per giocare online e accedere ai contenuti scaricabili.

Monster Hunter Wilds aggiornamento 1.042.00.00: cosa cambia

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L’aggiornamento introduce il trasferimento dei dati di salvataggio dalla Prologue Demo. Per effettuare il passaggio bisogna avviare il gioco completo quando non sono ancora presenti dati di salvataggio della versione completa. Trovi altri dettagli in tutto quello che sappiamo su Monster Hunter Wilds.

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La missione evento a tempo limitato ‘Ma il Rompopolo come fa’ diventa permanente e può essere giocata offline. Anche tutte le 25 missioni evento e missioni sfida attualmente disponibili, che prima richiedevano una connessione a Internet per essere accettate, diventano accessibili offline. L’elenco del Banco delle missioni viene inoltre riorganizzato per mostrare in alto quelle disponibili.

Per seguire altre pubblicazioni dedicate ai giochi disponibili su PC, GameCast ha trattato anche Disgaea Mayhem su PS5, Switch e PC e Go North con data di uscita e piattaforme.

Driver NVIDIA e AMD consigliati per Monster Hunter Wilds

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Per ottenere un’esperienza di gioco stabile vengono indicate NVIDIA GeForce 581.57 o successive e AMD Radeon 25.9.1 o successive. È però presente una nota specifica sui driver AMD Radeon dalla versione 25.10.2 in poi, con alcuni problemi già riscontrati. Le indicazioni possono cambiare in base alla disponibilità del supporto NVIDIA e AMD.

Sul fronte tecnico sono state adottate misure per evitare micro-scatti grafici quando un limite alla frequenza dei fotogrammi e NVIDIA DLSS Frame Generation sono attivi contemporaneamente. Sono stati inoltre corretti problemi che potevano impedire la corretta riproduzione della musica di sottofondo e degli effetti sonori.

Monster Hunter Wilds 1.042 corregge mostri, armi e altri bug

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Tra le correzioni figura un problema che poteva mostrare due volte la decorazione d’accampamento ‘botte d’addestramento’. Sull’Anjanath tonante guardiano è stato sistemato un errore che faceva comparire texture indesiderate sulla testa, mentre per l’Arkveld arcitemprato è stata corretta la deviazione anomala di alcuni effetti d’attacco causata dall’interazione con il terreno.

Per il giocatore viene corretto un problema relativo agli effetti di ‘Scudo sintetico’ e ‘Sinergia’ potenziati da ‘Sintonia II’. Con spada e scudo torna inoltre possibile posizionare le trappole tramite una scorciatoia del menu radiale subito dopo l’attivazione della modalità precisione.

La patch interviene anche sul ciondolo ‘Arkveld: Marchio maestria’, su alcune battute che non si attivavano correttamente e su vari problemi testuali. Sono presenti infine ulteriori correzioni non descritte singolarmente.

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