La open beta di Mortal Shell II mostra risultati interessanti su Steam Deck: ecco quali prestazioni aspettarsi, quali impostazioni usare e cosa verificare al lancio.
Mortal Shell II arriva il 20 agosto 2026, ma chi vuole giocarci su Steam Deck può già farsi un’idea concreta delle prestazioni grazie alla open beta disponibile su Steam. La prova include il Prologo e una prima sezione dell’open world, quindi non rappresenta necessariamente l’intero carico del gioco finale, ma offre comunque dati molto più utili di semplici requisiti teorici.
Le prime impressioni sono sorprendentemente positive: diversi utenti Steam Deck stanno ottenendo 30 FPS abbastanza stabili, mentre altri test riportano anche valori vicini ai 40 FPS con impostazioni medie e sistemi di upscaling attivi.
La cosa importante è però distinguere chiaramente tra prestazioni della beta e comportamento della versione finale.
Mortal Shell II gira su Steam Deck?
Sì, la open beta gira su Steam Deck e le testimonianze raccolte finora indicano un’esperienza giocabile.
Uno dei test più dettagliati pubblicati dalla community Steam Deck utilizza:
- risoluzione 1280×800;
- impostazioni prevalentemente Low;
- texture e antialiasing su Medium;
- DLSS in modalità Quality;
- limite a 30 FPS;
- GPU fissata a 1600 MHz.
Con questa configurazione l’utente segnala 30 FPS per la maggior parte del tempo, con occasionali cali nella fascia alta dei 20 FPS e alcuni brevi stutter durante il cambio delle aree.
Non tutti hanno però ottenuto lo stesso risultato: nello stesso thread c’è anche chi segnala crash all’inizio del gameplay. Questo è precisamente il motivo per cui non parlerei ancora di compatibilità garantita.
Quanti FPS fa Mortal Shell II su Steam Deck?
I test disponibili al momento mostrano risultati differenti in base alle impostazioni utilizzate.
| Configurazione | Prestazioni riportate |
|---|---|
| Low/Medium + DLSS Quality | circa 30 FPS |
| Medium + FSR Balanced | 30+ FPS |
| Medium + TSR Balanced | circa 40 FPS in alcuni test |
| Medium + DLSS | 35-60 FPS secondo una prova Steam |
| Impostazioni predefinite beta | circa 40 FPS secondo alcuni utenti |
Un video dedicato alla beta su Steam Deck indica che con preset Medium e FSR Balanced il gioco riesce a mantenersi sopra i 30 FPS.
Un altro test con Medium + TSR Balanced riporta invece valori attorno ai 40 FPS.
Ci sono anche testimonianze Steam che parlano di 40 FPS senza particolari modifiche, direttamente con le impostazioni iniziali della beta.
Questi numeri non vanno però interpretati come benchmark ufficiali: configurazione, versione della beta, area esplorata e impostazioni utilizzate possono cambiare molto il risultato.
Le migliori impostazioni per Mortal Shell II su Steam Deck
Se il tuo obiettivo è la stabilità, la configurazione da cui partirei oggi è questa:
- risoluzione: 1280×800;
- preset: Low o Medium;
- texture: Medium;
- antialiasing: Medium;
- upscaling: FSR Balanced oppure DLSS Quality quando disponibile;
- limite FPS: 30 FPS;
- motion blur: secondo preferenza;
- effetti e ombre: Low/Medium;
- distanza visuale: Medium.
Non cercherei immediatamente i 60 FPS.
Mortal Shell II è un action RPG con combattimenti dove il tempismo conta molto, quindi 30 FPS stabili sono preferibili a 40-50 FPS molto variabili.
30 FPS o 40 FPS: quale limite scegliere?
Al momento sceglierei 30 FPS come configurazione più prudente.
Le prove a 40 FPS sono promettenti, ma i risultati non sono ancora abbastanza uniformi da considerarli garantiti in ogni area.
Il gioco utilizza inoltre una struttura open world più ampia rispetto al primo Mortal Shell. Il sito ufficiale parla di un mondo interconnesso più esteso e di un sistema di combattimento molto più dinamico.
Questo significa che boss, aree più complesse e zone con molti elementi a schermo potrebbero risultare più pesanti rispetto alla parte della beta utilizzata nei primi test.
Per questo suggerisco:
30 FPS se vuoi privilegiare stabilità e frame pacing.
40 FPS se accetti qualche oscillazione e vuoi maggiore fluidità.
FSR Balanced o TSR Balanced?
Entrambe le soluzioni sembrano utilizzabili.
Nei test disponibili:
- FSR Balanced permette di ottenere circa 30 FPS o più con preset Medium;
- TSR Balanced può arrivare intorno ai 40 FPS in alcuni scenari;
- DLSS Quality è stato utilizzato con successo in diversi test comunitari.
La qualità dell’immagine può però cambiare sensibilmente.
Su uno schermo da 7 o 7,4 pollici, un upscaler troppo aggressivo può produrre aliasing, shimmering e perdita di dettaglio.
Se noti un’immagine troppo morbida, prova prima a passare da Balanced a Quality, accettando qualche FPS in meno.
Ci sono stutter?
Sì, almeno alcuni utenti li hanno osservati.
La segnalazione più dettagliata parla di brevi stutter durante il passaggio tra aree, che tendono però a scomparire subito dopo il caricamento della nuova zona.
Questo comportamento può essere compatibile con caricamento degli asset o compilazione shader, ma senza un’analisi tecnica dello sviluppatore non è corretto attribuirgli una causa precisa.
La cosa più utile è quindi verificare se gli stutter:
- compaiono soltanto una volta entrando in una nuova area;
- si ripetono continuamente;
- avvengono durante combattimenti;
- peggiorano dopo sessioni lunghe.
Steam Deck OLED va meglio?
Steam Deck OLED non offre un enorme incremento di potenza GPU rispetto al modello LCD.
Può però offrire vantaggi nell’esperienza complessiva grazie al display OLED, al refresh rate più elevato e all’efficienza energetica.
Un test specifico su Steam Deck OLED mostra diverse configurazioni con Low, Medium, TSR e FSR, confermando che il gioco può essere gestito anche sul modello OLED con compromessi simili.
Non aspettarti quindi che OLED trasformi un preset da 30 FPS in uno da 60.
Mortal Shell II è Steam Deck Verified?
Al momento non prenderei alcuna decisione basandomi su un bollino Valve definitivo.
La pagina Steam conferma l’uscita del gioco il 20 agosto 2026, mentre la beta è ancora disponibile separatamente.
La verifica più importante andrà fatta sulla versione finale, perché compatibilità e prestazioni possono cambiare anche molto rispetto a una beta.
I requisiti PC sono pesanti?
Steam indica tra i requisiti minimi 16 GB di RAM e una GeForce RTX 2060.
Questo rende ancora più interessante il fatto che Steam Deck riesca comunque a far girare la beta in modo dignitoso.
Non significa però che il Deck equivalga ai requisiti minimi desktop: sistemi come FSR, TSR e impostazioni ridotte permettono di compensare parte della differenza.
Conviene giocarlo su Steam Deck?
Per quello che abbiamo visto nella beta, la risposta è sì, con aspettative realistiche.
Se ti basta un’esperienza intorno ai 30 FPS e accetti qualche compromesso grafico, Mortal Shell II appare già sorprendentemente utilizzabile.
Se invece cerchi:
- 60 FPS;
- dettagli elevati;
- qualità immagine perfetta;
- assenza totale di stutter;
probabilmente Steam Deck non sarà la piattaforma ideale.
Se stai valutando quale handheld utilizzare, GameCast ha già una guida completa ai migliori handheld del 2026 con Steam Deck OLED, Legion Go e ROG Ally.
Puoi anche consultare la nostra guida sulle migliori impostazioni Steam Deck di Dinoblade per vedere come affrontiamo configurazioni e frame pacing nei giochi più pesanti.
Cosa controlleremo al day one
Questa guida andrà aggiornata il 20 agosto, quando sarà disponibile la versione completa.
I punti da verificare saranno:
- FPS nelle aree più pesanti;
- comportamento durante i boss;
- stutter e frame pacing;
- eventuali crash;
- consumo energetico;
- temperatura;
- durata batteria;
- compatibilità LCD/OLED;
- eventuale classificazione Steam Deck;
- differenze rispetto alla beta.
La pagina ufficiale di Mortal Shell II su Steam resta la fonte migliore per controllare requisiti, aggiornamenti e compatibilità ufficiale, mentre il sito di Mortal Shell II conferma struttura open world e data di uscita.
Mortal Shell II su Steam Deck: configurazione consigliata
Se vuoi provarlo subito attraverso la beta, partirei così:
| Impostazione | Consiglio |
|---|---|
| Risoluzione | 1280×800 |
| Preset | Low/Medium |
| Texture | Medium |
| Anti-aliasing | Medium |
| Upscaling | FSR Balanced / Quality |
| Limite FPS | 30 FPS |
| Ombre | Low/Medium |
| Effetti | Low/Medium |
| Target | stabilità |
La beta indica quindi che Mortal Shell II può essere giocato su Steam Deck con risultati migliori di quanto ci si potesse aspettare, soprattutto puntando ai 30 FPS.
Il vero test arriverà però il 20 agosto: solo allora potremo capire se Cold Symmetry avrà mantenuto queste prestazioni anche nell’intero open world e nelle sezioni più impegnative del gioco.
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