Mortal Shell II ha 16 strumenti offensivi da ottenere: 8 armi principali e 8 Sidearm. Qui trovi posizione, requisito di sblocco e modifiche post-lancio, compresi i buff a Great Martyr’s Blade e Troubadour’s Lute e i cambiamenti a Caged Hystrix, Triarch Repeater, Axatana, Black Needle e Clockwork Scythe.
Se vuoi completare l’arsenale di Mortal Shell II devi recuperare 8 armi principali e 8 Sidearm. Due vengono ottenute automaticamente durante il prologo, mentre le altre 14 sono distribuite tra Fainweald e le Ruins of Mammon, spesso all’interno di dungeon o dietro boss, chiavi e piccoli enigmi.
Questa guida è aggiornata alla versione retail e tiene conto anche del Balance Patch 1 del 20 agosto 2026, importante perché alcune valutazioni basate sulla Open Beta o sulle primissime ore dopo il lancio sono già diventate obsolete.
Il Balance Patch 1 pubblicato dal team di Mortal Shell II ha infatti:
- aumentato del 20% il danno di Great Martyr’s Blade;
- aumentato del 100% il danno di Troubadour’s Lute;
- eliminato il requisito minimo di Resolve per Caged Hystrix e Triarch Repeater;
- migliorato il tracking degli attacchi leggeri di Axatana, Black Needle e Clockwork Scythe.
Se invece devi ancora scegliere il personaggio intorno al quale costruire l’equipaggiamento, prima di investire materiali può esserti utile la nostra guida a tutti gli Shell di Mortal Shell II e alle loro posizioni.
Tutte le 16 armi e Sidearm di Mortal Shell II
| Arma | Tipo | Dove si trova | Requisito | Modifica Balance Patch 1 |
|---|---|---|---|---|
| The Iconoclast | Arma | Prologo | Automatica | Nessuna segnalata |
| Axe and Dagger | Arma | Shrine of Trials | Chapel Key + dungeon | Nessuna segnalata |
| Veteran’s Battle Axe | Arma | The King’s Crypt | Esplorare il dungeon | Nessuna segnalata |
| Great Martyr’s Blade | Arma | Martyr’s Prison | Dungeon + combattimento | Danno +20% |
| Obsidian Hammer | Arma | Obsidianite Mines | Prophet of Profane Infinities | Nessuna segnalata |
| Black Needle | Arma | Sester’s Gate | Twin Sesters | Tracking attacchi leggeri migliorato |
| Axatana | Arma | The Silent Steps | Gate + interruttore | Tracking attacchi leggeri migliorato |
| Clockwork Scythe | Arma | Chamber of Becoming | Sariel | Tracking attacchi leggeri migliorato |
| Nayleshotte | Sidearm | Prologo | Automatica | Nessuna segnalata |
| Forgotten Crossbow | Sidearm | Flooded Village | Damp Key | Nessuna segnalata |
| Salvaged Trebuchaxe | Sidearm | Ravaged Hideout | Esplorare/completare il dungeon | Nessuna segnalata |
| Troubadour’s Lute | Sidearm | One-Legged Wolf Tavern | Nessuno | Danno +100% |
| Triarch Repeater | Sidearm | Blackwell Cavern | Esplorare il dungeon | Nessun Resolve minimo per sparare |
| Ballistazooka | Sidearm | Sentry’s Grave | Subjugated Guardian | Nessuna segnalata |
| Cursed Child | Sidearm | Revered Beacon | Puzzle della luce | Nessuna segnalata |
| Caged Hystrix | Sidearm | Chamber of Becoming | Percorso di Sariel | Nessun Resolve minimo per sparare |
Le 16 armi comprendono quindi otto armi da mischia e otto Sidearm. La mappa retail aggiornata di LootMap conferma inoltre che alcune posizioni viste nei video della beta non devono più essere utilizzate come riferimento, soprattutto nel caso della Troubadour’s Lute.
The Iconoclast
The Iconoclast viene ottenuta automaticamente durante il prologo.
Non devi cercarla né completare un’attività specifica.
È l’arma con cui Mortal Shell II introduce il nuovo sistema di combattimento, ma non spenderei automaticamente tutti i materiali disponibili soltanto perché è la prima arma che possiedi.
L’open world permette abbastanza presto di recuperare alternative molto differenti.
Prima di portare un’arma verso i livelli di potenziamento più costosi conviene quindi provarne almeno due o tre.
Se hai già investito troppo in un’arma e vuoi cambiare configurazione, GameCast ha una guida specifica su come resettare le armi di Mortal Shell II e recuperare i materiali.
Axe and Dagger
Axe and Dagger si trova alla fine dello Shrine of Trials.
Per raggiungere correttamente il dungeon devi prima procurarti la Chapel Key.
Il percorso parte nei dintorni di Mushroom Village.
Dopo aver ottenuto la chiave:
- torna verso Mushroom Village;
- raggiungi l’accesso allo Shrine of Trials;
- utilizza la Chapel Key;
- entra nel dungeon;
- completa le sezioni ambientali;
- raggiungi la parte conclusiva;
- recupera Axe and Dagger.
Se non hai ancora la chiave, abbiamo una guida separata che mostra dove trovare la Mushroom Village Key e come accedere allo Shrine of Trials.
Axe and Dagger è una delle prime alternative che recupererei perché permette di confrontare molto presto un secondo moveset con quello di The Iconoclast.
Veteran’s Battle Axe

La Veteran’s Battle Axe si trova all’interno di The King’s Crypt.
Devi attraversare il dungeon finché il percorso non ti porta verso la sua parte inferiore.
Dopo una lunga discesa trovi l’arma su un corpo nella zona interna della cripta.
Non richiede una quest complessa e rappresenta soprattutto una ricompensa legata all’esplorazione completa del dungeon.
È quindi una delle armi che puoi ottenere semplicemente continuando a controllare accuratamente le aree secondarie invece di dirigerti sempre verso l’obiettivo principale.
Great Martyr’s Blade
La Great Martyr’s Blade si trova nella Martyr’s Prison.
Raggiungi il dungeon e avanza attraverso le celle.
A un certo punto devi aprire il passaggio collegato alle celle, eliminare i nemici nella stanza successiva e continuare fino alla zona dove si trova l’arma.
Il percorso generale è:
- entra nella Martyr’s Prison;
- attraversa la sezione delle celle;
- attiva l’apertura necessaria;
- elimina i nemici nella stanza successiva;
- rompi gli elementi che impediscono il passaggio quando necessario;
- raggiungi il tavolo con la Great Martyr’s Blade.
Great Martyr’s Blade è stata buffata
Questa è una delle modifiche più importanti rispetto alla versione originale della guida.
Con il Balance Patch 1, Great Martyr’s Blade ha ricevuto +20% al danno d’attacco.
Significa che eventuali tier list o impressioni pubblicate durante la beta o immediatamente prima del 20 agosto non descrivono più correttamente la sua efficacia.
Se ti piacciono le armi pesanti, vale quindi la pena provarla nuovamente sulla versione aggiornata prima di escluderla.
Obsidian Hammer
Per ottenere Obsidian Hammer devi raggiungere le Obsidianite Mines.
Dall’area di Outskirts of Mammon procedi verso la zona delle miniere.
Qui il requisito non è semplicemente trovare uno scrigno.
Alla fine del percorso devi sconfiggere Prophet of Profane Infinities.
La ricompensa dello scontro è l’Obsidian Hammer.
In sintesi:
Obsidianite Mines → completa il dungeon → sconfiggi Prophet of Profane Infinities → ottieni Obsidian Hammer.
È quindi un’arma inevitabilmente legata alla capacità di superare il miniboss.
Black Needle
Black Needle viene ottenuta attraverso lo scontro collegato alle Twin Sesters.
Avanza nella zona di Sester’s Gate fino al combattimento necessario.
Dopo aver sconfitto i nemici collegati allo scontro puoi ottenere Black Needle.
Non puoi quindi semplicemente raggiungere la coordinata e raccoglierla evitando il combattimento.
Black Needle è cambiata dopo il lancio
Il Balance Patch 1 ha migliorato il tracking degli attacchi leggeri di Black Needle.
Il tracking determina quanto efficacemente l’attacco segue il bersaglio durante l’animazione.
Questo significa che le impressioni precedenti alla patch possono sottovalutare la facilità con cui oggi riesce a connettere le sequenze leggere.
Se il problema principale che avevi con Black Needle era la sensazione di perdere il bersaglio durante alcune combo, conviene provarla nuovamente.
Se invece è lo scontro necessario per ottenerla a bloccarti, puoi controllare anche come funziona lo Slayer Seal e la modalità facile di Mortal Shell II.
Axatana
L’Axatana non va confusa con Axe and Dagger.
Si trova nella regione di Mammon, nella zona collegata a The Silent Steps.
Raggiungi il settore nord-orientale e individua la torre collegata ai gate della zona.
Devi aprire l’accesso utilizzando il relativo meccanismo e superare il nemico all’interno.
L’arma si trova nella struttura.
Anche Axatana ha ricevuto un miglioramento
Il Balance Patch 1 ha migliorato il tracking degli attacchi leggeri di Axatana.
Non è un semplice aumento numerico del danno, ma può cambiare sensibilmente la sensazione durante il combattimento perché gli attacchi leggeri dovrebbero seguire meglio il bersaglio.
Se avevi provato Axatana prima della patch e l’avevi trovata poco affidabile nel mantenere il contatto durante le combo, rivalutala sulla versione corrente.
Clockwork Scythe
La Clockwork Scythe è una delle armi che recupererai più avanti.
Devi raggiungere la zona della Chamber of Becoming e completare il percorso collegato a Sariel, the Endless.
Durante la sequenza:
- raggiungi l’area di Sariel;
- affronta la prima parte dello scontro;
- seguilo nella Chamber of Becoming;
- completa il combattimento;
- distruggi gli elementi necessari a impedirne il ritorno;
- elimina definitivamente Sariel;
- ottieni Clockwork Scythe.
Clockwork Scythe dopo il Balance Patch 1

Anche Clockwork Scythe ha ricevuto un miglioramento al tracking degli attacchi leggeri.
È quindi un’altra arma per la quale non utilizzerei automaticamente una valutazione realizzata durante la beta.
La patch non segnala un aumento diretto del danno, ma migliorare l’affidabilità con cui gli attacchi raggiungono il bersaglio può avere un impatto concreto sulla resa della configurazione.
Nayleshotte
Nayleshotte è la prima Sidearm e viene ottenuta automaticamente durante il prologo.
Non può quindi essere mancata.
Serve soprattutto come introduzione al sistema delle armi secondarie.
Come per The Iconoclast, non la utilizzerei però come riferimento definitivo per giudicare tutte le Sidearm: quelle che troverai successivamente possono funzionare in maniera molto diversa e alcune sono state rese più flessibili proprio con il Balance Patch 1.
Forgotten Crossbow
La Forgotten Crossbow si trova nel Flooded Village.
Per raggiungerla devi recuperare la Damp Key.
Durante l’esplorazione del villaggio:
- raggiungi l’area sotterranea;
- continua oltre gli ascensori;
- cerca la Damp Key;
- torna verso la porta chiusa;
- usa la chiave;
- recupera la Forgotten Crossbow.
Non limitarti quindi a cercare direttamente la Sidearm: se la porta rimane chiusa, il problema è quasi certamente che non hai ancora raccolto la Damp Key.
Salvaged Trebuchaxe

La Salvaged Trebuchaxe si trova alla fine del Ravaged Hideout.
Devi raggiungere il dungeon e completarne il percorso.
Le checklist retail la collocano nella stanza conclusiva, dove puoi recuperarla dal corpo presente nell’area.
È quindi una Sidearm legata principalmente all’esplorazione del Ravaged Hideout.
Non la confondere con Veteran’s Battle Axe: nonostante il nome, la Trebuchaxe appartiene alla categoria delle Sidearm.
Troubadour’s Lute
La Troubadour’s Lute si trova sul palco della One-Legged Wolf Tavern.
È importante utilizzare una guida basata sulla versione retail: la posizione vista in alcuni contenuti della Open Beta vicino a Mushroom Village non è più un riferimento affidabile.
Nella versione completa:
- raggiungi One-Legged Wolf Tavern;
- entra nell’edificio;
- raggiungi il palco;
- raccogli Troubadour’s Lute.
Non devi sconfiggere un boss per ottenerla.
Troubadour’s Lute ha ricevuto un buff enorme
È probabilmente la modifica più evidente alle armi contenuta nel Balance Patch 1.
Il danno d’attacco di Troubadour’s Lute è stato aumentato del 100%.
In altre parole, il team ne ha raddoppiato il danno d’attacco rispetto alla situazione precedente.
Questo rende obsolete molte valutazioni prodotte nei giorni immediatamente precedenti alla patch.
Se l’avevi raccolta e poi abbandonata perché sembrava poco efficace, provala nuovamente.
Ha inoltre una funzione particolare collegata alla possibilità di suonare brani e alle attività associate allo strumento.
Triarch Repeater
Si trova nella zona collegata alla Blackwell Cavern.
Una volta entrato nel dungeon, continua fino alla prima grande area illuminata.
La Sidearm si trova sul pavimento vicino ai resti presenti nella zona.
Il vantaggio è che non devi necessariamente completare tutto il dungeon prima di recuperarla.
Triarch Repeater non richiede più Resolve minimo per sparare
Con il Balance Patch 1 è stato eliminato il requisito minimo di Resolve necessario per sparare.
Questo cambia il modo in cui può essere inserita nelle build.
Prima dovevi prestare maggiore attenzione alla disponibilità della risorsa prima di poterla utilizzare.
Ora la Sidearm è meno restrittiva sotto questo aspetto.
Attenzione però: eliminare il requisito minimo per sparare non significa necessariamente che qualsiasi altra interazione con Resolve sia stata rimossa.
La modifica documentata dalla patch riguarda precisamente la soglia minima necessaria per poter fare fuoco.
Ballistazooka
La Ballistazooka si trova nel dungeon Sentry’s Grave.
Devi arrivare alla parte conclusiva e affrontare il Subjugated Guardian.
Una volta sconfitto il miniboss ottieni la Sidearm.
Quindi:
Sentry’s Grave → Subjugated Guardian → Ballistazooka.
È una delle Sidearm collegate direttamente a uno scontro e non un semplice oggetto raccoglibile durante l’esplorazione.
Cursed Child
Cursed Child è una Sidearm autonoma e non è collegata allo sblocco di Axe and Dagger.
Questo punto merita di essere chiarito perché le due armi appartengono a percorsi completamente differenti.
Cursed Child si trova nell’area del Revered Beacon.
All’interno trovi una struttura caratterizzata da un fascio luminoso particolarmente pericoloso.
Per raggiungere la Sidearm:
- entra nel Revered Beacon;
- sfrutta le coperture per evitare il fascio;
- muoviti intorno alla struttura;
- raggiungi il meccanismo della torre;
- interrompi la sorgente luminosa;
- raccogli Cursed Child.
Il fascio può continuare a infliggere danni se rimani esposto, quindi non attraversare semplicemente lo spazio aperto ignorando la meccanica.
Caged Hystrix
La Caged Hystrix si trova lungo la stessa grande catena di esplorazione collegata alla Chamber of Becoming e a Sariel.
Dopo aver completato il percorso necessario, continua verso la parte posteriore dell’area.
La Sidearm si trova vicino all’uscita del dungeon.
Questo rende particolarmente conveniente completare accuratamente la Chamber of Becoming perché nello stesso percorso puoi ottenere:
- Clockwork Scythe;
- Caged Hystrix.
Caged Hystrix non richiede più Resolve minimo per sparare
Esattamente come Triarch Repeater, Caged Hystrix non possiede più il requisito minimo di Resolve necessario per fare fuoco dopo il Balance Patch 1.
La Sidearm diventa quindi più facile da integrare in configurazioni nelle quali Resolve viene utilizzato pesantemente anche da altre abilità.
Quali armi sono cambiate dopo il Balance Patch 1?
Se hai già letto la vecchia versione di questa guida, questa è la tabella da controllare.
| Arma | Prima del patch | Dopo Balance Patch 1 |
| Great Martyr’s Blade | Danno precedente | +20% Attack Damage |
| Troubadour’s Lute | Danno precedente | +100% Attack Damage |
| Caged Hystrix | Richiedeva Resolve minimo per sparare | Requisito minimo eliminato |
| Triarch Repeater | Richiedeva Resolve minimo per sparare | Requisito minimo eliminato |
| Axatana | Tracking precedente | Tracking light attack migliorato |
| Black Needle | Tracking precedente | Tracking light attack migliorato |
| Clockwork Scythe | Tracking precedente | Tracking light attack migliorato |
Questo significa che una tier list pubblicata prima del 20 agosto 2026 deve essere letta con cautela.
Non tutte le modifiche sono semplici aumenti di danno.
Nel caso di Caged Hystrix e Triarch Repeater cambia un requisito operativo, mentre Axatana, Black Needle e Clockwork Scythe dovrebbero risultare più affidabili nella capacità di seguire i bersagli con gli attacchi leggeri.
Quali armi conviene prendere per prime?
Non esiste una singola risposta valida per tutti gli Shell.
Per una prima partita, però, dividerei le priorità in base a quello che vuoi ottenere.
| Se vuoi… | Arma da considerare | Perché |
| Una seconda arma presto | Axe and Dagger | Shrine of Trials è raggiungibile abbastanza presto |
| Un’arma pesante | Great Martyr’s Blade | Ha ricevuto +20% danno |
| Una Sidearm facile da ottenere | Troubadour’s Lute | Nessun boss e +100% danno dopo la patch |
| Ranged senza soglia minima Resolve | Triarch Repeater | Requisito minimo rimosso |
| Ranged avanzato senza soglia minima Resolve | Caged Hystrix | Requisito minimo rimosso |
| Attacchi leggeri più affidabili | Axatana / Black Needle / Clockwork Scythe | Tracking migliorato |
Per questo non utilizzerei più una semplice classifica “migliore/peggiore”.
Il Balance Patch 1 dimostra che il bilanciamento è ancora in evoluzione.
Conviene scegliere l’arma in relazione a:
- Shell;
- Tarstone;
- uso della Sidearm;
- consumo di Resolve;
- Break;
- velocità;
- tipo di combattimento che preferisci.
Se vuoi costruire la configurazione intorno alle pietre equipaggiate, trovi anche la nostra guida alle migliori Tarstone di Mortal Shell II e a quali conviene potenziare prima.
Great Martyr’s Blade o Troubadour’s Lute: quale buff conta di più?
I numeri possono trarre in inganno perché stiamo confrontando un’arma principale e una Sidearm.
Troubadour’s Lute ha ricevuto l’aumento percentuale maggiore:
+100% danno.
Great Martyr’s Blade ha ricevuto:
+20% danno.
Questo non significa automaticamente che Troubadour’s Lute sia diventata “migliore” della Great Martyr’s Blade.
Svolgono ruoli differenti.
Il dato utile è un altro: entrambe meritano una nuova prova se le avevi giudicate sulla build precedente al Balance Patch 1.
Vale ancora la pena seguire guide della Open Beta?
Per le meccaniche generali possono essere utili.
Per le location e il bilanciamento delle armi, no senza una verifica aggiuntiva.
LootMap segnala esplicitamente che alcune posizioni sono cambiate prima del lancio. Troubadour’s Lute è l’esempio più chiaro: vecchie informazioni la collocavano in una posizione differente, mentre nella release retail si trova alla One-Legged Wolf Tavern.
Lo stesso principio vale per i valori.
Una build costruita durante la beta non tiene conto necessariamente di:
- +20% a Great Martyr’s Blade;
- +100% a Troubadour’s Lute;
- rimozione dei requisiti Resolve;
- nuovo tracking di tre armi.
Quando cerchi una build, controlla quindi sempre la data della guida e la versione del gioco.
Come scegliere arma, Shell e Tarstone insieme
Il modo più semplice per evitare di sprecare materiali è non valutare l’arma isolatamente.
La catena corretta è:
Shell → arma principale → Sidearm → Tarstone → Resolve → stile di combattimento.
Per esempio:
se utilizzi spesso la Sidearm, la rimozione del requisito minimo di Resolve da Triarch Repeater e Caged Hystrix può essere molto importante.
Se utilizzi soprattutto attacchi melee pesanti, il +20% della Great Martyr’s Blade può pesare di più.
Se vuoi aumentare la sopravvivenza mentre costruisci l’equipaggiamento, puoi invece valutare una configurazione basata su Leech e Parasitic Stone.
Non chiederti quindi soltanto:
“Qual è l’arma che fa più danno?”
Chiediti:
“Quale arma attiva meglio il modo in cui sto costruendo questo Shell?”
Conviene comprare le mappe delle armi?
Merrick a Marrow Keep può fornire indicazioni sulle posizioni delle armi.
Non è però necessario acquistare ogni mappa per completare la raccolta.
Se preferisci esplorare o utilizzare direttamente le location di questa guida, puoi conservare la valuta per altri sistemi.
Le mappe hanno più senso se:
- vuoi giocare senza consultare una guida esterna;
- ti manca una singola arma;
- non ricordi quale zona hai già esplorato;
- preferisci avere il riferimento direttamente sulla mappa del gioco.
Non le considererei invece un acquisto obbligatorio.
Le 16 armi sono mancabili?
Le armi possono essere recuperate continuando a esplorare il mondo prima di passare volontariamente al New Game+.
Non devi quindi raccoglierle tutte nel momento esatto in cui attraversi per la prima volta una zona.
Prima di avviare una nuova run, però, controlla la checklist.
Armi principali
- The Iconoclast
- Axe and Dagger
- Veteran’s Battle Axe
- Great Martyr’s Blade
- Obsidian Hammer
- Black Needle
- Axatana
- Clockwork Scythe
Sidearm
- Nayleshotte
- Forgotten Crossbow
- Salvaged Trebuchaxe
- Troubadour’s Lute
- Triarch Repeater
- Ballistazooka
- Cursed Child
- Caged Hystrix
Recuperare tutte le armi principali è collegato a Lord of War, mentre la raccolta delle Sidearm è collegata a Guns. Lots of Guns.
Quali raccogliere prima: percorso consigliato
Se vuoi semplicemente costruire rapidamente un arsenale più ampio, seguirei questa logica.
Prime ore
Recupera:
- Axe and Dagger;
- Veteran’s Battle Axe;
- Troubadour’s Lute.
In particolare Troubadour’s Lute è diventata molto più interessante dopo il buff del 100%.
Quando inizi a esplorare i dungeon più seri
Punta a:
- Great Martyr’s Blade;
- Forgotten Crossbow;
- Salvaged Trebuchaxe.
Great Martyr’s Blade merita ora più attenzione dopo l’aumento del danno.
Regione di Mammon e progressione avanzata
Completa:
- Obsidian Hammer;
- Black Needle;
- Axatana;
- Clockwork Scythe;
- Triarch Repeater;
- Ballistazooka;
- Cursed Child;
- Caged Hystrix.
Non cercherei di raggiungere queste ultime semplicemente per avere subito le 16 armi: molte sono integrate naturalmente nella progressione delle aree avanzate.
Prima di potenziare un’arma, prova almeno un’alternativa
Mortal Shell II spinge facilmente a investire nella prima arma con cui ci si trova bene.
Il problema è che molte alternative arrivano relativamente presto.
Prima di spendere pesantemente chiediti:
- ho provato almeno due armi principali?
- uso realmente la Sidearm?
- il mio Shell beneficia di questo moveset?
- le mie Tarstone lavorano con questa configurazione?
- sto utilizzando una guida aggiornata dopo il Balance Patch 1?
- posso recuperare i materiali se cambio idea?
Se hai già fatto un investimento che non ti convince più, non significa necessariamente che la run sia compromessa: puoi utilizzare la procedura spiegata nella guida GameCast su come resettare un’arma e recuperare i materiali investiti.
Tutte le 16 armi: riepilogo rapido
Se vuoi soltanto controllare cosa ti manca:
Armi principali
- The Iconoclast
- Axe and Dagger
- Veteran’s Battle Axe
- Great Martyr’s Blade
- Obsidian Hammer
- Black Needle
- Axatana
- Clockwork Scythe
Sidearm
- Nayleshotte
- Forgotten Crossbow
- Salvaged Trebuchaxe
- Troubadour’s Lute
- Triarch Repeater
- Ballistazooka
- Cursed Child
- Caged Hystrix
E se avevi già consultato una guida prima del 20 agosto, ricorda soprattutto queste modifiche:
Great Martyr’s Blade: +20% danno.
Troubadour’s Lute: +100% danno.
Triarch Repeater e Caged Hystrix: niente più requisito minimo di Resolve per sparare.
Axatana, Black Needle e Clockwork Scythe: tracking degli attacchi leggeri migliorato.
Sono cambiamenti sufficientemente importanti da rendere poco affidabile una valutazione dell’arsenale costruita esclusivamente sulla beta o sulla versione precedente al Balance Patch 1.
Ti ha funzionato?
Sii il primo a prendere posizione!
Nessuna opinione
Sii il primo a dire la tua!