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Onimusha Oni Armaments: dove trovare tutte le 7 armi

The Two Celestials, Oni Bow, Wind-Whipper, Earth-Shakers, Firebird Flute, Flashing Void e Still Water: tutte le posizioni per Oni Armory.

musashi usa i poteri oni in onimusha way of the sword
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In Onimusha: Way of the Sword ci sono 7 Oni Armaments: The Two Celestials, Oni Bow, Wind-Whipper, Earth-Shakers, Firebird Flute, Flashing Void e Still Water. Per il trofeo o achievement Oni Armory devi raccoglierle tutte. Puoi recuperare quelle lasciate indietro fino al Point of No Return che precede la missione finale The Clash At Rendaino.

#Oni ArmamentPosizione
1The Two CelestialsKiyomizu-dera Temple, dopo il secondo Thread Genma
2Oni BowOni Refuge, sul percorso principale
3Wind-WhipperThe Oni’s Apprentice
4Earth-ShakersUnderground Laboratory, Level 4
5Firebird FluteGojo Street, East Spirit Shrine
6Flashing VoidMount Oe, Castle Courtyard
7Still WaterSwamp of Arashiyama, nord-est

Se hai appena iniziato e vuoi evitare di spendere male Oni Stone e Power Stone, la nostra guida alle migliori abilità da sbloccare prima spiega quali potenziamenti conviene tenere in priorità prima di investire sulle singole armi.

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The Two Celestials al Kiyomizu-dera Temple

The Two Celestials arriva nella zona del Kiyomizu-dera Temple. Durante la progressione devi distruggere il secondo Thread Genma che blocca il secondo Oni Gate. Dopo averlo eliminato, controlla il forziere che viene liberato dai filamenti.

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È una delle prime Oni Armaments della lista e può passare inosservata se prosegui subito dopo avere aperto il passaggio. Prima di lasciare la zona controlla il punto in cui erano presenti i Thread Genma.

Oni Bow nell’Oni Refuge

L’Oni Bow è la più semplice da gestire perché fa parte della progressione principale. Si trova in un forziere lungo il percorso dell’Oni Refuge ed è necessario prenderla per avanzare.

Se nel menu ti manca ancora questa voce, non serve tornare indietro a cercarla in un’area secondaria: continua la storia fino al passaggio nell’Oni Refuge.

Wind-Whipper in The Oni’s Apprentice

Wind-Whipper viene assegnata durante la missione The Oni’s Apprentice. Dopo la presentazione dell’area dedicata alle Skills e del Boss Rematch, compare il forziere che contiene l’arma.

Questa fase è anche un buon momento per controllare il ramo delle abilità. Le Oni Armaments hanno potenziamenti dedicati, ma nelle prime ore conviene mantenere abbastanza risorse per Oni Vision e per le capacità che restano valide con ogni equipaggiamento.

Earth-Shakers nell’Underground Laboratory

Le Earth-Shakers si trovano nell’Underground Laboratory, Underground Level 4. Cerca il forziere collegato alla sezione che segue l’enigma delle ventole.

Se stai completando l’area e vuoi ridurre i ritorni, controlla ogni stanza dopo il puzzle prima di passare al livello successivo. GameCast ha già preparato una guida separata per il Mask Puzzle dell’Underground Laboratory, che sarà già disponibile quando questa guida entrerà online.

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Firebird Flute a Gojo Street

La Firebird Flute è in un forziere nella zona in cui si trovava il Rift durante Shadows Fall South of the Gojo Street, nei pressi dell’East Spirit Shrine.

Il riferimento più affidabile è proprio il punto del Rift. Dopo avere fatto avanzare la missione torna nell’area e controlla il forziere prima di cambiare regione.

Flashing Void a Mount Oe

Flashing Void si trova nel Castle Courtyard di Mount Oe. Cerca una grotta con ingresso basso: Musashi deve scivolare per entrare. Il forziere dell’Oni Armament è all’interno.

Se stai facendo pulizia dei collezionabili prima del finale, questa è una delle posizioni da segnare perché l’apertura della grotta si confonde facilmente con lo scenario del cortile.

Still Water nella Swamp of Arashiyama

L’ultima della lista è Still Water. Raggiungi la Swamp of Arashiyama e punta verso l’angolo nord-est della mappa. Il forziere si trova in quella parte della palude.

Nella stessa regione ci sono passaggi che possono rallentare l’esplorazione. Se incontri il percorso nascosto, trovi anche la soluzione all’Hidden Path di Arashiyama.

Quali Oni Armaments sono mancabili?

Non devi necessariamente prendere tutte le sette armi al primo passaggio nell’area. Il gioco lascia spazio alla pulizia dei collezionabili fino al Point of No Return prima di The Clash At Rendaino. Il metodo più sicuro è conservare un salvataggio manuale separato prima di quella missione.

L’Oni Bow e Wind-Whipper arrivano lungo la progressione prevista, mentre The Two Celestials, Earth-Shakers, Firebird Flute, Flashing Void e Still Water richiedono più attenzione alle casse e alle aree laterali.

Come sbloccare il trofeo Oni Armory

Oni Armory si sblocca raccogliendo tutte le 7 Oni Armaments. Non basta potenziare una singola arma o completare il ramo Skills. Se il trofeo non compare, confronta l’inventario con la checklist in alto e verifica quale nome manca.

La lista delle sette posizioni è stata incrociata con la checklist post-lancio di PowerPyx, che collega la raccolta completa al trofeo Oni Armory.

Ordine rapido per prenderle tutte

  1. Recupera The Two Celestials al Kiyomizu-dera Temple.
  2. Prendi l’Oni Bow nell’Oni Refuge.
  3. Raccogli Wind-Whipper durante The Oni’s Apprentice.
  4. Apri il forziere delle Earth-Shakers nell’Underground Laboratory.
  5. Torna al Rift di Gojo Street per la Firebird Flute.
  6. Entra nella grotta del Castle Courtyard per Flashing Void.
  7. Chiudi la raccolta con Still Water nel nord-est della Swamp of Arashiyama.

Se vuoi padroneggiarle dopo aver completato la raccolta, il passo successivo è decidere quali potenziamenti meritano le Oni Stone. Parti dalle armi che usi con maggiore frequenza e tieni le risorse necessarie per le abilità generali che migliorano esplorazione e assorbimento delle anime.

La Lobby

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✅ Funziona 75%⚠️ In parte 25%🔧 Va aggiornata 0%❌ Non funziona 0%

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✅ Funziona
Mi piace che Oni Armory venga trattato come raccolta di sette armi e non come potenziamento del ramo Skills. Prima di The Clash At Rendaino confronterei semplicemente inventario e checklist, poi farei pulizia di quello che manca.
✅ Funziona
Flashing Void è quella che segnerei sulla mappa mentale: ingresso basso nel Castle Courtyard di Mount Oe e scivolata di Musashi. È il classico passaggio che sembra decorazione dello scenario finché non sai cosa cercare.
⚠️ In parte
Il vero vantaggio della guida per chi vuole giocare senza aumentare troppo la difficoltà è sapere quali armi arrivano dalla storia e quali richiedono deviazioni. Così posso tenere Oni Stone e Power Stone per Oni Vision e abilità generali invece di potenziare subito ogni Armament.
✅ Funziona
Domanda concreta: se arrivo al Point of No Return con Still Water mancante posso ancora tornare nella Swamp of Arashiyama prima di confermare The Clash At Rendaino, oppure il blocco scatta appena entro nell'area della missione?
Per sicurezza terrei un salvataggio manuale separato prima della missione finale. La guida indica che il recupero resta possibile fino a quel Point of No Return, quindi il save evita di trasformare una cassa dimenticata in una nuova run.
Lo stesso approccio vale per Firebird Flute: il riferimento del vecchio Rift vicino all'East Spirit Shrine è molto più utile del solo nome Gojo Street, soprattutto quando torni nell'area dopo aver fatto avanzare la missione.
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