Phantom Blade Zero: Pietranera nel Villaggio di Lu

I quattro frammenti del Villaggio di Lu con mappe annotate, percorsi e requisito per accedere al passaggio sotterraneo.

il forziere con il frammento di pietranera nel villaggio di lu
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I quattro frammenti di Pietranera del Villaggio di Lu in Phantom Blade Zero si trovano nel forziere dell’arena del guardiano, nella bara vicino al grande albero, nel forziere lungo il fiume e nel passaggio sotterraneo delle Aree di prova delle marionette. I primi tre si incontrano esplorando la regione; per l’ultimo devi avanzare nella storia fino a poter entrare nel passaggio.

Qui trovi i percorsi con i nomi italiani delle campane e i riferimenti da riconoscere sul posto. Le frecce sulle mappe indicano il punto da cui partire, non la posizione esatta del contenitore: segui poi le istruzioni della relativa sezione. La raccolta riguarda soltanto il Villaggio di Lu; per la regione iniziale consulta la guida alle quattro Pietrenere della Valle del Torrente di Lacrime.

Pietranera nel Villaggio di Lu: i quattro punti da controllare

Frammento Punto di partenza Dove raccoglierlo Attenzione a
1 Covo del vecchio Gen Forziere nell’arena oltre il portale di legno Aprire il forziere dopo lo scontro, prima di lasciare lo spiazzo
2 Ponte coperto Bara verticale presso il grande albero con i fili rossi Raggiungere il cortile e liberarlo dai nemici
3 Ingresso della Galleria dei contrabbandieri Forziere appoggiato alla parete rocciosa, nell’acqua Controllare il fiume oltre l’arena
4 Aree di prova delle marionette Raccolta viola sul piano coperto di rosso nel passaggio sotterraneo Accesso legato all’avanzamento nella storia e nemici nella sala

Non cercare quattro forzieri identici. Due percorsi terminano davanti a casse riconoscibili, mentre gli altri due portano a raccolte sistemate in strutture rituali. Una visita alla campana non equivale ad avere ottenuto il frammento: controlla sempre la notifica dell’oggetto dopo l’interazione.

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Frammento 1: dal Covo del vecchio Gen al forziere nell’arena

covo del vecchio gen: punto di partenza per il primo frammento di pietranera
Il covo del vecchio gen è il riferimento iniziale per raggiungere l’arena del primo frammento.

Seleziona Covo del vecchio Gen sulla mappa del Villaggio di Lu. Da questa zona devi raggiungere lo spiazzo recintato dove si affronta il guardiano. Il contenitore è dentro l’arena, non nella stanza del vecchio Gen.

  1. Lascia la zona della campana e segui il percorso tra le costruzioni di legno verso il cortile con la palizzata.
  2. Attraversa il portale aperto nella recinzione rossa. Dall’ingresso puoi riconoscere l’ampio spiazzo dello scontro.
  3. Se non hai ancora sconfitto il guardiano, completa il combattimento per poter cercare con calma nell’area.
  4. Controlla il bordo dello spiazzo, vicino alla recinzione e al pendio erboso: il forziere è appoggiato a terra accanto alle assi e alla vegetazione.
  5. Aprilo e raccogli il Frammento di Pietranera.

Il riferimento utile è il perimetro dell’arena: evita di oltrepassare subito l’uscita verso la zona successiva. Anche se il combattimento è già concluso, torna a controllare il contenitore; eliminare il boss e aprire il forziere sono due azioni distinte.

Frammento 2: la bara vicino all’albero, partendo da Ponte coperto

ponte coperto: punto di partenza per il frammento vicino all’albero e alla bara
Parti da ponte coperto e raggiungi il cortile dell’albero; la raccolta non è al centro del ponte.

Il secondo itinerario parte da Ponte coperto. La destinazione è il cortile con il grande albero, le corde rosse, le candele e una bara verticale. È quest’ultima il riferimento da cercare per la raccolta.

  1. Dalla campana segui il percorso del villaggio tra i muretti e le case, dirigendoti verso il passaggio delimitato dalle strutture di legno.
  2. Attraversa il varco e continua nella zona più bassa. Il percorso comprende assi appoggiate a terra e piccoli dislivelli tra gli edifici.
  3. Risali la breve rampa di assi che conduce al cortile del grande albero avvolto dai fili rossi.
  4. Elimina gli avversari presenti nell’area. Se raggiungi il cortile dal lato del covo di Zhang, lungo quel percorso devi anche rimuovere la barricata che ostacola l’accesso.
  5. Avvicinati alla bara in piedi presso l’albero e interagisci con il bagliore viola al suo interno.

Se sei arrivato all’albero ma non vedi una normale cassa, sei comunque nel posto giusto: controlla la bara e le strutture rituali. Lo scontro nell’area è inoltre collegato alla rimozione della barriera di fili vicino al ponte. La guida ai collezionabili del Villaggio di Lu di PowerPyx conferma la raccolta nella bara presso l’albero e distingue questo punto dagli altri tre frammenti della regione.

Frammento 3: il forziere nel fiume presso la Galleria dei contrabbandieri

ingresso della galleria dei contrabbandieri sulla mappa del villaggio di lu
Ingresso della galleria dei contrabbandieri: da qui si raggiungono l’arena e il tratto d’acqua del terzo frammento.

Usa la campana Ingresso della Galleria dei contrabbandieri. Il frammento è in un forziere sistemato su un piccolo piano di assi nell’acqua, addossato alla parete rocciosa. Il punto facile da saltare è oltre lo spiazzo dello scontro: devi continuare a esplorare il tratto del fiume.

  1. Dalla campana attraversa il passaggio verso la grande area aperta e allagata.
  2. Completa lo scontro dell’area se è ancora in corso, poi continua verso il fondo.
  3. Segui il corso d’acqua e controlla il lato della parete rocciosa, anziché imboccare subito le scale verso l’alto.
  4. Individua il forziere accanto a casse, recipienti e altri materiali appoggiati sulle assi.
  5. Raggiungi il piano nell’acqua e apri il contenitore con il bagliore viola.

Qui non serve cercare una piattaforma alta o un punto di aggancio: il forziere si raggiunge dal livello del fiume. Non confonderlo con la Pietranera sopra il corso d’acqua della Valle del Torrente di Lacrime, che appartiene a un’altra regione e ha un percorso diverso.

Frammento 4: il passaggio delle Aree di prova delle marionette

aree di prova delle marionette: accesso al percorso del quarto frammento
L’ultimo percorso parte dalle aree di prova delle marionette e prosegue nel passaggio sotterraneo.

Il quarto frammento richiede più avanzamento. Torna alle Aree di prova delle marionette dopo lo scontro con Mu Xiaokui, quando la progressione consente di aprire il passaggio sotterraneo vicino alla campana. Se l’accesso è ancora chiuso, non puoi risolvere il problema esplorando di nuovo le sole strade del villaggio.

  1. Dalla campana raggiungi la porta del passaggio, riconoscibile dall’ingresso incorniciato dalla struttura decorata.
  2. Entra e segui il corridoio nella roccia, tra travi di legno, corde rosse, barili e bracieri.
  3. Prosegui fino alla sala con le marionette e i fili rossi sospesi. Affronta i nemici necessari a liberare la zona e la barriera.
  4. Raggiungi il fondo della sala, dove si trova una struttura rialzata coperta da un telo rosso.
  5. Raccogli il frammento dal bagliore viola sul piano, davanti al grande elemento verticale avvolto dalle corde.

Non è dentro una cassa da aprire lungo il corridoio. Il riferimento finale è il piano rivestito di rosso nella sala. Non allontanarti appena sparisce la barriera: completa anche la raccolta dell’oggetto luminoso.

Ti manca un frammento? Controlla prima questi punti

Situazione Controllo utile
Ho già sconfitto il guardiano Verifica il forziere lungo il bordo dell’arena: il frammento non sostituisce la ricompensa del boss.
Ho attraversato Ponte coperto senza trovare nulla Raggiungi il cortile dell’albero e guarda nella bara verticale.
La zona dell’albero è ancora bloccata Controlla il percorso di accesso dal covo di Zhang, la barricata e il nemico che mantiene la barriera di fili.
Ho esplorato l’arena della galleria Continua lungo l’acqua e cerca il forziere contro la parete rocciosa.
La porta delle Aree di prova è chiusa Avanza nella storia: l’ultimo frammento richiede l’apertura del passaggio sotterraneo.
Sono entrato nel sotterraneo ma non vedo un forziere Libera la sala e cerca il bagliore viola sul piano coperto dal telo rosso.

Per le raccolte della prima regione puoi affiancare a questa pagina anche la guida ai frammenti d’ambra Sha-Chi della Valle: ambra e Pietranera sono collezionabili diversi. Se invece vuoi ripassare le meccaniche prima degli scontri, trovi la guida al combattimento avanzato di Phantom Blade Zero.

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