Pokémon TCG Pocket Team Rocket: come completare tutte le Lotte Esperto

Le sei sfide più difficili di I Loschi Piani del Team Rocket chiedono mazzi di tipi diversi, niente Pokémon ex, almeno 12 carte B4a e vittorie rapide: ecco come affrontarle senza costruire inutilmente un mazzo perfetto per ogni singolo incarico.

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Le nuove Lotte Esperto di I Loschi Piani del Team Rocket sono sei e ruotano attorno a Moltres ex, Articuno ex, Zapdos ex, Slowking ex, Weezing ex e Raticate ex. La cosa importante da capire subito è che non devi necessariamente completare tutti gli incarichi nella stessa partita: conviene dividere gli obiettivi e utilizzare prima un mazzo mono-tipo senza Pokémon ex, poi eventualmente un secondo mazzo costruito per raggiungere facilmente il requisito delle 12 carte della nuova espansione. Gli incarichi possono essere ripresi anche successivamente, quindi non serve trasformare ogni mazzo in un compromesso poco efficace.

L’espansione Team Rocket’s Ambition, chiamata in italiano I Loschi Piani del Team Rocket, è disponibile dal 27 agosto 2026 e introduce le nuove carte dedicate all’organizzazione di Giovanni, come confermato dalla pagina ufficiale internazionale di Pokémon. Se hai ripreso il gioco da poco, nella scheda di Pokémon Pocket su GameCast trovi anche le altre guide già pubblicate.

Tutte le Lotte Esperto Team Rocket e i requisiti

pokémon tcg pocket: ruler of the skies

Le cinque condizioni sono quasi identiche in tutte le battaglie. A cambiare è soprattutto il tipo obbligatorio dei Pokémon presenti nel mazzo.

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AvversarioTipo Pokémon richiestoSenza Pokémon exCarte Team Rocket’s AmbitionZero punti concessiEntro turno 12
Team Rocket’s Moltres exErbaAlmeno 12
Team Rocket’s Articuno exFuocoAlmeno 12
Team Rocket’s Zapdos exAcquaAlmeno 12
Team Rocket’s Slowking exLottaAlmeno 12
Team Rocket’s Weezing exPsicoAlmeno 12
Team Rocket’s Raticate exBuioAlmeno 12

Questi sono gli incarichi effettivamente presenti nelle nuove Expert Solo Battle del set B4a.

La trappola è evidente: cercare di costruire sei mazzi che siano contemporaneamente mono-tipo, senza ex, composti da almeno 12 carte B4a, abbastanza resistenti da non perdere un punto e abbastanza aggressivi da vincere entro il turno 12 può complicare inutilmente una sfida che il gioco permette di affrontare in più tentativi.

Il metodo più semplice: dividere gli incarichi in due tentativi

Per ridurre il grind conviene ragionare per gruppi di obiettivi.

Nel primo tentativo prepara un mazzo:

  • del tipo richiesto dalla battaglia;
  • senza Pokémon ex;
  • con una curva energetica rapida;
  • capace di attaccare presto;
  • con pochi Pokémon fragili da lasciare esposti.

Se vinci abbastanza velocemente senza perdere Pokémon puoi completare nella stessa partita tipo obbligatorio + niente ex + entro turno 12 + nessun punto concesso.

Il requisito delle 12 carte di I Loschi Piani del Team Rocket può invece essere affrontato separatamente se inserirle tutte rende il mazzo peggiore.

È una distinzione importante perché gli incarichi delle Solo Battle sono obiettivi aggiuntivi separati dalla prima vittoria. Le guide alle precedenti Lotte Esperto confermano inoltre che è possibile tornare successivamente sulla stessa battaglia per completare gli incarichi rimasti.

Per chi non possiede molte carte rare, questo approccio si sposa bene anche con una costruzione free-to-play. GameCast aveva già raccolto alcuni principi utili nella nostra guida per giocare a Pokémon Pocket senza spendere soldi.

Moltres ex Esperto: usa solo Pokémon Erba

pokémon tcg pocket: ruler of the skies

La sfida contro Team Rocket’s Moltres ex richiede un mazzo composto esclusivamente da Pokémon Erba.

Il problema è che stai entrando deliberatamente in un incontro difficile: Moltres ex può utilizzare Heat Charged per effettuare tre lanci di moneta e, per ogni testa, generare Energia Fuoco e assegnarsela. Il suo attacco principale arriva invece a 130 danni, scartando poi un’Energia Fuoco.

Il mazzo Erba per questa missione dovrebbe quindi privilegiare:

  • Pokémon non-ex che iniziano ad attaccare con una o due Energie;
  • poche linee evolutive lunghe;
  • pescata rapida;
  • possibilità di ritirarsi senza spendere troppe Energie;
  • pressione immediata su Moltres prima che accumuli Energia.

Qui eviterei strategie lente basate su Pokémon che hanno bisogno di diversi turni per essere preparati. Se Moltres ottiene più risultati positivi con Heat Charged, può diventare operativo molto velocemente.

Per la missione nessun punto concesso, meglio inoltre evitare di riempire inutilmente la panchina di Pokémon che non utilizzerai.

Articuno ex Esperto: il mazzo deve essere solo Fuoco

Contro Articuno ex bisogna utilizzare esclusivamente Pokémon Fuoco.

La sua caratteristica più interessante è Hailstorm: l’attacco infligge 130 danni, ma provoca anche 20 danni a ciascuno dei Pokémon presenti sulla panchina dello stesso giocatore che controlla Articuno.

Questo significa che non devi necessariamente inseguire una vittoria immediata sacrificando stabilità. Quando Articuno arriva a utilizzare Hailstorm più volte, il suo stesso lato del campo può progressivamente indebolirsi.

Il mazzo Fuoco ideale per gli incarichi dovrebbe quindi essere semplice:

  • Pokémon non-ex;
  • attaccanti che entrano presto in funzione;
  • una panchina ridotta all’essenziale;
  • niente evoluzioni troppo lente se stai tentando il limite del turno 12.

Se il tuo obiettivo è solamente completare le 12 carte Team Rocket, non è necessario mantenere contemporaneamente anche la restrizione mono-Fuoco.

Zapdos ex Esperto: attenzione ai Pokémon feriti in panchina

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Zapdos ex richiede un mazzo composto soltanto da Pokémon Acqua.

La carta utilizza Electro Ball da 40 danni e Thunderclaw da 90. Quest’ultimo può aggiungere 50 danni a un Pokémon in panchina che abbia già subito danni.

La conseguenza pratica è semplice: contro Zapdos non conviene lasciare sulla panchina Pokémon già feriti senza una ragione precisa.

Se stai tentando l’incarico che richiede di vincere senza concedere punti:

ritira un Pokémon danneggiato solo se puoi realmente proteggerlo, perché spostarlo in panchina non significa necessariamente metterlo al sicuro.

Per la missione del turno 12 funzionano meglio attaccanti Acqua capaci di produrre danno rapidamente rispetto a strategie basate sull’accumulare molte Energie su un unico Pokémon.

Slowking ex Esperto: non lasciargli costruire la mano

La Lotta Esperto contro Slowking ex richiede esclusivamente Pokémon Lotta.

Slowking ha un’abilità particolarmente importante: se si trova nello Slot Attivo, Evil Inspiration permette di pescare una carta aggiuntiva. Il suo attacco Hand Kinesis infligge poi 20 danni per ogni carta presente nella sua mano.

Più tempo gli concedi, più il potenziale danno può aumentare.

Per questo motivo questa è una delle battaglie nelle quali il requisito vinci entro il turno 12 coincide bene con la strategia naturale della partita.

Non aspettare di costruire un campo perfetto. Se hai un attaccante Lotta non-ex già operativo, inizia a mettere pressione.

Un approccio aggressivo può aiutarti contemporaneamente a:

  • rispettare la restrizione di tipo;
  • giocare senza ex;
  • chiudere prima del turno 12;
  • impedire a Slowking di sviluppare una mano troppo grande.

Weezing ex Esperto: il problema sono gli status

Contro Team Rocket’s Weezing ex devi utilizzare esclusivamente Pokémon Psico.

Quando Weezing ex viene giocato dalla mano per evolvere un Pokémon, la sua abilità Boiler Smog può rendere il Pokémon Attivo avversario Avvelenato e Bruciato. Il suo attacco Confusion Gas può inoltre applicare Confusione.

È quindi la battaglia nella quale affidarsi a un solo Pokémon Attivo può diventare rischioso.

Per provare a ottenere anche l’incarico senza punti concessi:

  • non caricare tutto su un unico attaccante;
  • conserva almeno un’alternativa pronta;
  • evita costi di ritirata eccessivi;
  • non aspettare troppo prima di sostituire un Pokémon compromesso dagli status.

Se il tuo mazzo Psico impiega molti turni a impostarsi, valuta di separare l’incarico del turno 12 dagli altri. Non esiste alcun vantaggio nel tentare cinque obiettivi contemporaneamente se questo rende la partita molto meno affidabile.

Raticate ex Esperto: non accumulare Energie senza motivo

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L’ultima Expert Solo Battle richiede esclusivamente Pokémon Buio.

Raticate ex possiede Thieving Incisors: quando viene giocato dalla mano per evolvere un Pokémon, può spostare un’Energia casuale dal Pokémon Attivo avversario a Raticate ex. Il suo attacco Boost Dash infligge poi 70 danni.

È una meccanica particolarmente fastidiosa quando utilizzi un mazzo che concentra molte Energie sullo stesso attaccante.

Se sul campo avversario è presente un Pokémon pronto a evolversi in Raticate ex, evita quindi di assegnare Energie aggiuntive al tuo Attivo se non ne hai realmente bisogno.

Un’Energia rubata non rappresenta soltanto un vantaggio per Raticate: può anche ritardare il tuo attacco e farti perdere l’obiettivo della vittoria entro il turno 12.

Quali incarichi conviene completare insieme

La combinazione che proverei per prima in tutte e sei le Lotte Esperto è:

mono-tipo + niente Pokémon ex + nessun punto concesso + vittoria entro turno 12.

Sono quattro condizioni che possono convivere naturalmente all’interno dello stesso mazzo.

La missione delle 12 carte di I Loschi Piani del Team Rocket è quella che valuterei separatamente.

Non devi quindi possedere sei mazzi Team Rocket perfetti. Ti basta avere sei mazzi non-ex sufficientemente affidabili per i tipi richiesti e costruire successivamente uno o più deck dedicati alla condizione B4a.

Questo riduce parecchio il numero di carte specifiche necessarie e rende la guida utilizzabile anche da chi ha appena iniziato ad aprire le nuove buste.

Advanced ed Expert non chiedono le stesse cose

Attenzione a non confondere le Lotte Advanced con le Expert.

Le Advanced contro gli stessi sei avversari chiedono soprattutto di effettuare un KO utilizzando un determinato tipo, infliggere almeno 100 danni con un attacco, utilizzare almeno sei carte B4a e vincere senza concedere punti.

Nelle Expert cambia completamente l’impostazione: tutti i Pokémon del mazzo devono appartenere al tipo indicato, vengono vietati i Pokémon ex, le carte B4a richieste salgono a 12 e compare il limite del turno 12.

AvversarioAdvanced: tipo per il KOExpert: unico tipo consentito
Moltres exAcquaErba
Articuno exElettroFuoco
Zapdos exLottaAcqua
Slowking exBuioLotta
Weezing exLottaPsico
Raticate exLottaBuio

È una distinzione importante perché una guida relativa alle Advanced non risolve automaticamente le missioni Expert.

Serve completare tutti gli incarichi in una partita

No. Ed è probabilmente l’errore che fa perdere più tempo.

Le Lotte Esperto premiano separatamente i vari Battle Task e puoi tornare sullo scontro successivamente. Non hai quindi bisogno di creare un mazzo che soddisfi contemporaneamente ogni restrizione.

Prima completa la battaglia.

Poi costruisci il mazzo più semplice possibile per gli incarichi mancanti.

In particolare, se hai poche carte B4a, non sacrificare un buon mazzo mono-tipo soltanto per raggiungere immediatamente quota 12. Puoi affrontare quel requisito con un secondo tentativo.

È il sistema più rapido per completare tutte le Lotte Esperto di I Loschi Piani del Team Rocket senza trasformare ogni sfida in una corsa alla lista perfetta.

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